¿Qué hay de nuevo para la clase Paladín en WoW Forever?
Actualizado: 16/10/2026 · datos de la beta
Todas las diferencias entre Classic y WoW Forever para la clase Paladín: talentos nuevos, eliminados y movidos por árbol, además de las habilidades nuevas. La lista se calcula automáticamente a partir de los datos del juego; las descripciones y los valores por rango son los del cliente.
De un vistazo
- Talentos nuevos: 18
- Talentos eliminados: 10
- Movidos o cambiados: 14
- Habilidades nuevas: 4
Lo más importante según Blizzard
Golpe Sagrado está disponible desde el nivel 6. Los paladines de Protección reciben Sello de furia, con escudo y una provocación a través de Sentencia, y Sentencia ya no consume el sello. Consagración y Bendición de los Reyes pasan a ser habilidades básicas, aunque Consagración solo inflige el daño completo a cuatro objetivos. Escudo divino ya no ralentiza, Imposición de manos tiene 20 minutos de reutilización y Bendición del poderío es bastante más débil. según el avance de clases de Blizzard
Fuente: Análisis de clase: paladín del 21/09/2026. Resumido con nuestras propias palabras, estado de la beta.
Habilidades nuevas
| Nivel | Habilidad | Nota |
|---|---|---|
| 6 | según el avance de clases de Blizzard | |
| 10 | según el avance de clases de Blizzard | |
| 26 | nuevo en los datos del juego | |
| 40 | nuevo en los datos del juego |
Antiguos talentos, ahora habilidades básicas
- Consagración según el avance de clases de Blizzard
- Bendición de los Reyes según el avance de clases de Blizzard
Determinado automáticamente a partir de los datos del juego: habilidades con hechizos que no existían en Classic. Algunas entradas aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Todas las habilidades por nivel están en la Página de clase: Paladín.
Sagrado Build Sagrado
- Nuevos: 7
- Cambiados: 6
- Eliminados: 3
Talentos nuevos
Voz de la verdad Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 1 rangoOtorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.
Reverencia Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 3 rangosPermite que un 10/20/30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Poder purificador Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 2 rangosReduce un 10/20% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, así como un 17/33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
Infusión de Luz Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 2 rangosLos golpes críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz reducen 0.5/1 s el tiempo de lanzamiento de la siguiente Luz Sagrada que lances en 15 s.
Precisión divina Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 3 rangosAumenta un 6/12/18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Suelo consagrado Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 2 rangosAumenta un 5/10% el daño que infligen tus hechizos Sagrados contra los 4 primeros enemigos que pisan tu Consagración.
Vigilia de la Luz Fila 7 · desde 30 puntos en el árbol · 1 rangoAplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización y provoca que los objetivos enemigos reciban 182 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz o que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 324. Solo puedes tener una instancia de Vigilia de la Luz activa por grupo.
Más rangos con el instructor: Nivel 50, Nivel 60
Talentos movidos y cambiados
Luz curativa
Fila 3 → Fila 2 (desde 5 puntos en lugar de 10)
Enfoque espiritual
5 rangos → 2 rangos
Sellos mejorados
5 rangos → 3 rangos
Fe implacable
Fila 3 → Fila 2 (desde 5 puntos en lugar de 10)
Favor divino
Fila 5 → Fila 4 (desde 15 puntos en lugar de 20)
Choque Sagrado
Fila 7 → Fila 5 (desde 20 puntos en lugar de 30)Efecto cambiadoClassic: Carga contra el objetivo con energía Sagrada, causando 182 p. de daño Sagrado a un enemigo o curando 156 p. a un aliado.
WoW Forever: Golpea al objetivo con energía Sagrada que inflige 134 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 114 p. a un aliado.
Talentos eliminados
Consagración Fila 3 · 1 rangoAhora es una habilidad básica según el avance de clases de Blizzard
Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 16 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 32 p. más de daño durante 8 s.
Bendición de sabiduría mejorada Fila 4 · 2 rangosAumenta en un 10/20% el efecto de tu hechizo de Sentencia de Sabiduría.
Sentencia perdurable Fila 5 · 3 rangosAumenta en 10/20/30 segundos la duración de tu Sentencia de Luz y de tu Sentencia de Sabiduría.
Protección Build Protección
- Nuevos: 5
- Cambiados: 4
- Eliminados: 3
Talentos nuevos
Sello de furia mejorado Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 1 rangoCuando se absorbe por completo el escudo de Sello de furia, restaura ? p. de maná, que aumenta un 15% por cada nivel que te saque el atacante, hasta un máximo del 45%.
Deber sagrado Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 2 rangosAumenta un 2/4% tu aguante total y reduce 30/60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte de templario.
Juicio presto Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 1 rangoTermina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia.
Baluarte de templario Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 1 rangoAl activarse, esta facultad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s. Aplica Abstinencia durante 1 min. No se puede lanzar mientras Abstinencia está activa.
Credo férreo Fila 6 · desde 25 puntos en el árbol · 5 rangosAumenta un 5/10/15/20/25% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 2/4/6/8/10% el daño que recibes durante 6 s.
Talentos movidos y cambiados
Dureza
Fila 2 → Fila 1 (desde 0 puntos en lugar de 5)
Anticipación
Fila 3 → Fila 2 (desde 5 puntos en lugar de 10)
Especialización en escudos
Efecto cambiadoClassic: Aumenta un 30% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 4% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
WoW Forever: Aumenta un 10/20/30% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 33/66/100% de probabilidad de restaurar un 4% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Especialización en armas de una mano
Fila 6 → Fila 4 (desde 15 puntos en lugar de 25)5 rangos → 3 rangos
Talentos eliminados
Aura de devoción mejorada Fila 1 · 5 rangosAumenta un ?% el bonus de armadura de tu Aura de devoción y un ?% toda la sanación que reciben los miembros de tu grupo afectados por tus auras.
Bendición de los Reyes Fila 3 · 1 rangoAhora es una habilidad básica según el avance de clases de Blizzard
Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 60 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
Aura de concentración mejorada Fila 4 · 3 rangosAumenta un ?% más el efecto de tu Aura de concentración, que, además, reduce un ?% la duración de los efectos de silencio y de interrupción contra los miembros de tu grupo.
Reprensión Build Reprensión
- Nuevos: 6
- Cambiados: 4
- Eliminados: 4
Talentos nuevos
Conducto Sagrado Fila 2 · desde 5 puntos en el árbol · 2 rangosReduce un 20/40% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera Sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
Sentencia santificada Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 3 rangosDa a tu facultad Sentencia un 33/66/100% de probabilidades de devolver un 20/40/60% del coste de maná del sello sentenciado.
Enjuiciador Sagrado Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 1 rangoAumenta un 20% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.
Campeón de la Luz Fila 6 · desde 25 puntos en el árbol · 3 rangosAumenta tu daño con hechizos hasta un 10/20/30% de tu intelecto.
Instrumento de la ley Fila 6 · desde 25 puntos en el árbol · 2 rangosReduce 0.5/1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 10/20% toda la amenaza que generas mientras no está activa Furia recta.
Giro de la Luz Fila 7 · desde 30 puntos en el árbol · 1 rangoReduce un 20% el coste de maná de tus hechizos de Sello y cuando reemplazas tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia por un sello diferente, obtienes un eco de ese sello. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo aplica los efectos del sello reemplazado y consume el eco.
Talentos movidos y cambiados
Desvío
Fila 2 → Fila 1 (desde 0 puntos en lugar de 5)
Convicción
Fila 3 → Fila 2 (desde 5 puntos en lugar de 10)
Venganza
Fila 6 → Fila 5 (desde 20 puntos en lugar de 25)5 rangos → 3 rangos
Arrepentimiento
Fila 7 → Fila 5 (desde 20 puntos en lugar de 30)
Talentos eliminados
Bendición de poderío mejorada Fila 1 · 5 rangosAumenta en un 4/8/12/16/20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.
Sello del Cruzado mejorado Fila 2 · 3 rangosAumenta en un 5/10/15% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del Cruzado y del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.
Aura de castigo mejorada Fila 4 · 2 rangosAumenta en un 25/50% el daño causado con tu Aura de castigo.
Aura de santidad Fila 5 · 1 rangoAumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 metros. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
Los valores marcados con «?» no figuran en los archivos del juego.
Preguntas frecuentes
¿Qué cambia para la clase Paladín en WoW Forever?
Según los datos del juego, la clase Paladín recibe 18 talentos nuevos, entre ellos Voz de la verdad, Reverencia, Poder purificador, Infusión de Luz. Desaparecen 10 talentos de Classic y 14 se han movido o cambiado. Además llegan 4 habilidades nuevas, por ejemplo Golpe Sagrado, Sello de furia, Revocar.
¿Qué talentos son nuevos para la clase Paladín?
Voz de la verdad, Reverencia, Poder purificador, Infusión de Luz, Precisión divina, Suelo consagrado, Vigilia de la Luz, Sello de furia mejorado, Deber sagrado, Juicio presto, Baluarte de templario, Credo férreo, Conducto Sagrado, Sentencia santificada, Enjuiciador Sagrado, Campeón de la Luz, Instrumento de la ley, Giro de la Luz.
¿Qué talentos se eliminaron para la clase Paladín?
Consagración, Bendición de sabiduría mejorada, Sentencia perdurable, Aura de devoción mejorada, Bendición de los Reyes, Aura de concentración mejorada, Bendición de poderío mejorada, Sello del Cruzado mejorado, Aura de castigo mejorada, Aura de santidad. 2 de ellos son ahora habilidades básicas o figuran como habilidad en los datos del juego.
¿Qué habilidades nuevas recibe la clase Paladín?
Golpe Sagrado (nivel 6), Sello de furia (nivel 10), Revocar (nivel 26), Martillo del honrado (nivel 40).
¿Desde cuándo hay talentos y doble especialización?
Los puntos de talento llegan a nivel 10, 51 en total hasta nivel 60. Según Blizzard, la doble especialización se desbloquea a nivel 40.