와우 포에버 성기사 변경점: 무엇이 새로워졌나요?
기준일: 2026년 10월 16일 · 베타 게임 데이터
성기사 직업의 클래식과 와우 포에버 차이를 모두 정리했습니다: 특성 트리별 신규, 삭제, 이동된 특성과 새로운 기술. 목록은 게임 데이터에서 자동으로 계산되며, 설명과 단계별 수치는 클라이언트 그대로입니다.
한눈에 보기
- 새로운 특성: 18
- 삭제된 특성: 10
- 이동 또는 변경: 14
- 새로운 기술: 4
블리자드가 밝힌 핵심 변경점
신성한 일격은(는) 6레벨부터 사용할 수 있습니다. 보호 성기사는 방패와 심판을 통한 도발이 포함된 격노의 문장을(를) 얻고, 심판은 더 이상 문장을 소모하지 않습니다. 신성화와(과) 왕의 축복은(는) 이제 기본 기술이지만, 신성화은(는) 대상 4명에게만 최대 피해를 줍니다. 천상의 보호막은(는) 더 이상 이동 속도를 줄이지 않고, 신의 축복의 재사용 대기시간은 20분이며, 힘의 축복은(는) 크게 약해졌습니다. 블리자드 직업 미리보기 기준
출처: 직업 심층 분석: 성기사 (2026년 9월 21일). 자체적으로 요약한 내용이며 베타 기준입니다.
새로운 기술
기본 기술이 된 이전 특성
- 신성화 블리자드 직업 미리보기 기준
- 왕의 축복 블리자드 직업 미리보기 기준
게임 데이터에서 자동으로 추출했습니다: 클래식에 없던 주문을 사용하는 기술입니다. 일부 항목은 출시 전까지 바뀔 수 있습니다. 레벨별 전체 기술은 성기사 직업 페이지에서 볼 수 있습니다.
신성 신성 빌드
- 신규: 7
- 변경: 6
- 삭제: 3
새로운 특성
진실의 목소리 3번째 줄 · 트리에 10포인트부터 · 1단계6초 동안 침묵과 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.
경배 3번째 줄 · 트리에 10포인트부터 · 3단계시전 중에도 평소의 10/20/30%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
정화의 힘 3번째 줄 · 트리에 10포인트부터 · 2단계정화와 순화의 마나 소모량이 10/20%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 17/33%만큼 감소합니다.
빛 주입 4번째 줄 · 트리에 15포인트부터 · 2단계신성 충격 및 빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15초 안에 시전하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 0.5/1초만큼 감소합니다.
신의 정밀함 5번째 줄 · 트리에 20포인트부터 · 3단계신성 주문의 적중률이 6/12/18%만큼 증가합니다.
신성한 대지 5번째 줄 · 트리에 20포인트부터 · 2단계자신의 신성화 지역에 들어오는 첫 4명의 적에게 입히는 신성 주문의 피해가 5/10%만큼 증가합니다.
빛의 경계 7번째 줄 · 트리에 30포인트부터 · 1단계대상에게 30초 동안 빛의 경계를 부여합니다. 대상에게 시전하는 다음 신성 충격은 재사용 대기시간이 적용되지 않으며, 적 대상에게 182의 신성 피해를 입히고 빛의 경계에 소모한 마나의 75%를 돌려받거나 아군 대상이 소속 파티를 324만큼 치유하게 합니다. 빛의 경계는 파티당 1개만 활성화할 수 있습니다.
직업 상급자에게 배우는 추가 단계: 50 레벨, 60 레벨
이동 및 변경된 특성
치유의 빛
3번째 줄 → 2번째 줄 (10포인트 대신 5포인트부터)
영적인 집중력
5단계 → 2단계
문장 연마
5단계 → 3단계
굳은 신념
3번째 줄 → 2번째 줄 (10포인트 대신 5포인트부터)
신의 은총
5번째 줄 → 4번째 줄 (20포인트 대신 15포인트부터)
신성 충격
7번째 줄 → 5번째 줄 (30포인트 대신 20포인트부터)효과 변경클래식: 대상을 성스러운 기운으로 강타하여 182의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 156만큼 회복시킵니다.
와우 포에버: 대상을 성스러운 기운으로 강타하여 134의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 114만큼 회복시킵니다.
삭제된 특성
신성화 3번째 줄 · 1단계이제 기본 기술 블리자드 직업 미리보기 기준
성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 해당 지역에 들어서는 적에게 8초에 걸쳐 16의 신성 피해를 입힙니다. 가장 먼저 해당 지역에 들어서는 적 4명은 8초에 걸쳐 32의 추가 피해를 받습니다.
지혜의 축복 연마 4번째 줄 · 2단계지혜의 축복의 효과가 10/20%만큼 증가합니다.
영원한 심판 5번째 줄 · 3단계빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 10/20/30초만큼 증가합니다.
보호 보호 빌드
- 신규: 5
- 변경: 4
- 삭제: 3
새로운 특성
격노의 문장 연마 3번째 줄 · 트리에 10포인트부터 · 1단계격노의 문장의 보호막이 완전히 흡수되면 ?의 마나를 회복합니다. 회복량은 공격자가 자신보다 레벨이 높은 경우 1 레벨당 15%씩, 최대 45%까지 증가합니다.
신성한 임무 3번째 줄 · 트리에 10포인트부터 · 2단계전체 체력이 2/4%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 30/60초만큼 감소합니다.
신속한 심판 4번째 줄 · 트리에 15포인트부터 · 1단계심판의 남은 재사용 대기시간을 초기화하고, 다음 심판의 마나 소모량이 100%만큼 감소합니다.
기사단의 보루 5번째 줄 · 트리에 20포인트부터 · 1단계이 능력을 활성화하면 8초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 1분 동안 참을성이 부여됩니다. 참을성이 활성화된 동안에는 시전할 수 없습니다.
강철의 신념 6번째 줄 · 트리에 25포인트부터 · 5단계신성한 일격의 위협 수준 생성량이 5/10/15/20/25%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6초 동안 받는 피해가 2/4/6/8/10%만큼 감소합니다.
이동 및 변경된 특성
강인함
2번째 줄 → 1번째 줄 (5포인트 대신 0포인트부터)
직감
3번째 줄 → 2번째 줄 (10포인트 대신 5포인트부터)
방패 전문화
효과 변경클래식: 방패의 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 100%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.
와우 포에버: 방패의 피해 흡수량이 10/20/30%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 33/66/100%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.
한손 무기류 전문화
6번째 줄 → 4번째 줄 (25포인트 대신 15포인트부터)5단계 → 3단계
삭제된 특성
기원의 오라 연마 1번째 줄 · 5단계기원의 오라의 방어도 증가량이 ?%만큼 증가합니다. 또한 자신의 오라에 영향을 받는 파티원이 받는 모든 치유 효과가 ?%만큼 증가합니다.
왕의 축복 3번째 줄 · 1단계이제 기본 기술 블리자드 직업 미리보기 기준
파티원에게 왕의 축복을 걸어 60분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
집중의 오라 연마 4번째 줄 · 3단계집중의 오라의 효과가 ?%만큼 증가하고, 추가로 집중의 오라가 파티원에게 걸리는 침묵 및 주문 방해 효과의 지속시간을 ?%만큼 감소시킵니다.
징벌 징벌 빌드
- 신규: 6
- 변경: 4
- 삭제: 4
새로운 특성
신성한 도관 2번째 줄 · 트리에 5포인트부터 · 2단계신성화와 신의 격노, 퇴마술, 천벌의 망치의 마나 소모량이 20/40%만큼 감소합니다.
축성된 심판 3번째 줄 · 트리에 10포인트부터 · 3단계심판 사용 시, 33/66/100%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 20/40/60%를 되돌려받습니다.
성스러운 심판관 4번째 줄 · 트리에 15포인트부터 · 1단계신성한 일격의 공격력이 20%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.
빛의 용사 6번째 줄 · 트리에 25포인트부터 · 3단계주문 공격력이 지능의 최대 10/20/30%만큼 증가합니다.
법률의 도구 6번째 줄 · 트리에 25포인트부터 · 2단계천벌의 망치의 시전 시간이 0.5/1초만큼 감소합니다. 정의의 격노가 활성화되지 않은 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 10/20%만큼 감소합니다.
뒤틀린 빛 7번째 줄 · 트리에 30포인트부터 · 1단계문장 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 지휘의 문장, 정의의 문장, 격노의 문장 또는 심판의 문장을 다른 문장으로 교체하면 해당 문장의 메아리가 부여됩니다. 다음 근접 공격 시 메아리를 소모해 교체 전 문장의 효과를 부여합니다.
이동 및 변경된 특성
재빠른 손놀림
2번째 줄 → 1번째 줄 (5포인트 대신 0포인트부터)
자각
3번째 줄 → 2번째 줄 (10포인트 대신 5포인트부터)
복수
6번째 줄 → 5번째 줄 (25포인트 대신 20포인트부터)5단계 → 3단계
참회
7번째 줄 → 5번째 줄 (30포인트 대신 20포인트부터)
삭제된 특성
힘의 축복 연마 1번째 줄 · 5단계힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 4/8/12/16/20%만큼 증가합니다.
성전사의 문장 연마 2번째 줄 · 3단계성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 5/10/15%만큼 증가합니다.
응보의 오라 연마 4번째 줄 · 2단계응보의 오라로 입히는 피해가 25/50%만큼 증가합니다.
고결의 오라 5번째 줄 · 1단계30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
“?”로 표시된 수치는 게임 데이터에 없습니다.
자주 묻는 질문
와우 포에버에서 성기사은(는) 무엇이 바뀌나요?
게임 데이터에 따르면 성기사 직업은 새로운 특성 18개를 얻습니다. 예: 진실의 목소리, 경배, 정화의 힘, 빛 주입. 클래식 특성 10개가 삭제되었고 14개가 이동하거나 변경되었습니다. 새로운 기술도 4개 추가됩니다. 예: 신성한 일격, 격노의 문장, 철회.
성기사의 새로운 특성은 무엇인가요?
진실의 목소리, 경배, 정화의 힘, 빛 주입, 신의 정밀함, 신성한 대지, 빛의 경계, 격노의 문장 연마, 신성한 임무, 신속한 심판, 기사단의 보루, 강철의 신념, 신성한 도관, 축성된 심판, 성스러운 심판관, 빛의 용사, 법률의 도구, 뒤틀린 빛.
성기사에서 삭제된 특성은 무엇인가요?
신성화, 지혜의 축복 연마, 영원한 심판, 기원의 오라 연마, 왕의 축복, 집중의 오라 연마, 힘의 축복 연마, 성전사의 문장 연마, 응보의 오라 연마, 고결의 오라. 그중 2개는 이제 기본 기술이거나 게임 데이터에 기술로 등록되어 있습니다.
성기사 직업은 어떤 새로운 기술을 얻나요?
신성한 일격 (6레벨), 격노의 문장 (10레벨), 철회 (26레벨), 정의의 망치 (40레벨).
특성과 이중 특성은 언제부터 사용할 수 있나요?
특성 포인트는 10레벨부터 받으며 60레벨까지 총 51포인트입니다. 블리자드에 따르면 이중 특성은 40레벨에 열립니다.