¿Qué hay de nuevo para la clase Guerrero en WoW Forever?
Actualizado: 16/10/2026 · datos de la beta
Todas las diferencias entre Classic y WoW Forever para la clase Guerrero: talentos nuevos, eliminados y movidos por árbol, además de las habilidades nuevas. La lista se calcula automáticamente a partir de los datos del juego; las descripciones y los valores por rango son los del cliente.
De un vistazo
- Talentos nuevos: 12
- Talentos eliminados: 9
- Movidos o cambiados: 10
- Habilidades nuevas: 2
Lo más importante según Blizzard
Kritische Treffer mit normalen Angriffen geben 100 % mehr Wut, und ein Fehler bei der Wut aus erlittenem Schaden ist behoben. Maestría táctica behält 10 Wut beim Haltungswechsel, Ataque de la victoria gibt es ab Stufe 20 für alle Krieger, und die großen Abklingzeiten sind voneinander getrennt. Trueno geht jetzt auch in Verteidigungshaltung, Sed de sangre heilt nicht mehr und erhöht dafür das Tempo. según el avance de clases de Blizzard
Fuente: Análisis de clase: sacerdote y guerrero del 01/10/2026. Resumido con nuestras propias palabras, estado de la beta.
Habilidades nuevas
| Nivel | Habilidad | Nota |
|---|---|---|
| 14 | nuevo en los datos del juego | |
| 20 | según el avance de clases de Blizzard |
Rangos nuevos o revisados de habilidades conocidas
- Embate: Nivel 20
Determinado automáticamente a partir de los datos del juego: habilidades con hechizos que no existían en Classic. Algunas entradas aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Todas las habilidades por nivel están en la Página de clase: Guerrero.
Armas Build Armas
- Nuevos: 3
- Cambiados: 3
- Eliminados: 3
Talentos nuevos
Lanzazo Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 1 rangoUn ataque brutal que inflige un 40% de daño con arma. Inflige un 80% de daño con arma adicional contra gigantes, dragonantes y objetivos sobre montura. Estos últimos se ven obligados a desmontar.
Fragor de la sangre Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 5 rangosTus ataques cuerpo a cuerpo con el arma de mano principal contra enemigos afectados por tu Desgarrar tienen un 4/8/12/16/20% de probabilidad de permitir la activación de Abrumar.
Maestro de armas Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 5 rangosTus ataques con arma cuerpo a cuerpo obtienen un beneficio según el arma en cuestión. Hacha/arma de asta: aumenta un 1/2/3/4/5% tu probabilidad de golpe crítico. Maza/bastón: tus ataques ignoran un 3/6/9/12/15% de la armadura del objetivo. Espada: tus ataques cuerpo a cuerpo con éxito tienen un 1/2/3/4/5% de probabilidad de desencadenar un ataque extra contra el objetivo.
Sustituye al talento de Classic del mismo nombre.
Talentos movidos y cambiados
Abrumar mejorado
Fila 3 → Fila 2 (desde 5 puntos en lugar de 10)
Especialización en armas de dos manos
5 rangos → 3 rangos
Embate mejorado
movido desde FuriaFila 5 → Fila 65 rangos → 2 rangos
Talentos eliminados
Maestro de armas Fila 5 · 5 rangosSustituido por un talento nuevo del mismo nombre.
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hachas y armas de asta en un ?%.
Maestro de armas Fila 5 · 5 rangosSustituido por un talento nuevo del mismo nombre.
Tus ataques con mazas y bastones ignoran un ?% de la armadura del objetivo.
Maestro de armas Fila 5 · 5 rangosSustituido por un talento nuevo del mismo nombre.
Te da un ?% de probabilidad de conseguir un ataque extra contra el mismo objetivo después de infligir daño con tu espada.
Furia Build Furia
- Nuevos: 4
- Cambiados: 1
- Eliminados: 3
Talentos nuevos
Ira persistente Fila 2 · desde 5 puntos en el árbol · 5 rangosAumenta el tiempo antes de que empieces a perder tu ira después de abandonar un combate en 2/4/6/8/10 s.
Precisión furiosa Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 3 rangosAumenta un 4/7/10% tu probabilidad de golpear con ataques de mano secundaria.
Golpes enfurecidos Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 1 rangoReduce en 3 p. el coste de ira de tus habilidades Mellar y Huracán.
Bebedor de entrañas Fila 6 · desde 25 puntos en el árbol · 2 rangosTras usar las facultades Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte y Sed de sangre, recuperarás un 0.5/1% de tu salud máxima con tus próximos 3 ataques cuerpo a cuerpo.
Talentos movidos y cambiados
Ira rabiosa mejorada
Fila 6 → Fila 5 (desde 20 puntos en lugar de 25)
Talentos eliminados
Grito desmoralizador mejorado Fila 2 · 5 rangosAumenta en un 8/16/24/32/40% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.
Mella mejorada Fila 3 · 3 rangosReduce ? p. el coste de ira de tu facultad Rajar.
Grito de batalla mejorado Fila 3 · 5 rangosAumenta en un 5/10/15/20/25% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de guerra.
Protección Build Protección
- Nuevos: 5
- Cambiados: 6
- Eliminados: 3
Talentos nuevos
Voluntad férrea Fila 1 · 5 rangosReduce un 3/6/9/12/15% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.
Maestro de defensa Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 2 rangosTe otorga un 50/100% de probabilidad de generar 5 p. de ira cuando esquivas o paras mientras llevas un escudo.
Desafío Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 3 rangosAumenta un 5/10/15% más toda la amenaza generada en actitud defensiva mientras llevas un escudo.
Vanguardia Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 1 rangoAhora, tu facultad Cargar se puede utilizar mientras estás en actitud defensiva.
Ira enfocada Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 3 rangosReduce 1/2/3 p. el coste de ira de tus facultades ofensivas.
Talentos movidos y cambiados
Sanguinario mejorado
Fila 2 → Fila 1 (desde 0 puntos en lugar de 5)
Anticipación
Fila 1 → Fila 2
Revancha mejorada
Fila 3 → Fila 2 (desde 5 puntos en lugar de 10)
Trueno mejorado
movido desde Armas
Desarmar mejorado
Fila 4 → Fila 3 (desde 10 puntos en lugar de 15)
Azote de escudo mejorado
Fila 5 → Fila 4 (desde 15 puntos en lugar de 20)
Talentos eliminados
Dureza Fila 2 · 5 rangosAumenta tu valor de armadura por objetos un ?%.
Bloquear con escudo mejorado Fila 3 · 3 rangosPermite a tu facultad Bloqueo con escudo bloquear un ataque extra y aumenta su duración en 0.5/1/2 s.
Irritar mejorado Fila 4 · 2 rangosReduce el tiempo de regeneración de tu facultad Irritar en 1/2 s.
Los valores marcados con «?» no figuran en los archivos del juego.
Preguntas frecuentes
¿Qué cambia para la clase Guerrero en WoW Forever?
Según los datos del juego, la clase Guerrero recibe 12 talentos nuevos, entre ellos Lanzazo, Fragor de la sangre, Maestro de armas, Ira persistente. Desaparecen 9 talentos de Classic y 10 se han movido o cambiado. Además llegan 2 habilidades nuevas, por ejemplo Maestría táctica, Ataque de la victoria.
¿Qué talentos son nuevos para la clase Guerrero?
Lanzazo, Fragor de la sangre, Maestro de armas, Ira persistente, Precisión furiosa, Golpes enfurecidos, Bebedor de entrañas, Voluntad férrea, Maestro de defensa, Desafío, Vanguardia, Ira enfocada.
¿Qué talentos se eliminaron para la clase Guerrero?
Maestro de armas, Maestro de armas, Maestro de armas, Grito desmoralizador mejorado, Mella mejorada, Grito de batalla mejorado, Dureza, Bloquear con escudo mejorado, Irritar mejorado.
¿Qué habilidades nuevas recibe la clase Guerrero?
Maestría táctica (nivel 14), Ataque de la victoria (nivel 20).
¿Desde cuándo hay talentos y doble especialización?
Los puntos de talento llegan a nivel 10, 51 en total hasta nivel 60. Según Blizzard, la doble especialización se desbloquea a nivel 40.