¿Qué clase me va?
Ocho preguntas cortas sobre rol, estilo de juego, subida de nivel y JcJ; después verás las tres clases que mejor encajan contigo en WoW Forever, con enlaces a talentos, guía de subida de nivel y lista BiS.
Dura un minuto. No hay respuestas incorrectas.
Las nueve clases de un vistazo
Guerrero- Tanque
- Cuerpo a cuerpo
El mejor tanque del juego y, con buen equipo, uno de los luchadores cuerpo a cuerpo más fuertes. Sube despacio en solitario porque no puede curarse, pero brilla en grupo.
Paladín- Sanador
- Tanque
- Cuerpo a cuerpo
Resistente, se cura a sí mismo y es fácil de jugar. Fuerte como sanador en grupos y bandas; en WoW Forever los paladines de Protección reciben su propio sello para tanquear.
Cazador- A distancia
- Mascota
El comienzo más fácil: combate a distancia con arco o arma de fuego y una mascota que retiene a los enemigos. Sube muy rápido en solitario y es peligroso en JcJ. Un buen cazador vigila la distancia, su mascota y sus trampas.
Pícaro- Cuerpo a cuerpo
- Sigilo
Sigilo, aturdimientos y mucho daño cuerpo a cuerpo. Una de las clases más fuertes en JcJ y también ágil en solitario. Exige buen timing con la energía y los puntos de combo.
Sacerdote- Sanador
- Magia
El sanador clásico, buscado en cada grupo y cada banda. Con la magia de las Sombras también es fuerte en solitario y en JcJ. En WoW Forever todos los sacerdotes tienen protección contra el miedo.
Chamán- Sanador
- Cuerpo a cuerpo
- Magia
Sanación, cuerpo a cuerpo con grandes armas o magia elemental: el chamán puede con todo. Sus tótems refuerzan a todo el grupo, pero también hacen la clase más exigente. En WoW Forever, por primera vez también para la Alianza (enanos).
Mago- Magia
- Daño en área
Mucho daño a distancia, hechizos de área, teletransportes y comida y agua propias. Fuerte en JcJ gracias al control y muy eficiente al subir de nivel con daño en área. Poca armadura: mantener la distancia lo es todo.
Brujo- Magia
- Mascota
Demonios como mascotas, daño en el tiempo y Miedo. Una de las mejores clases para subir en solitario y muy dura en JcJ. Muchas habilidades y demonios que dominar.
Druida- Tanque
- Sanador
- Cuerpo a cuerpo
- Magia
Oso, felino, sanador o lechúcico: el druida puede asumir cualquier rol y cambia de forma según haga falta. Cómodo en solitario gracias a la forma de viaje y gran portador de banderas en JcJ. Mucho que aprender, y cada rol necesita su propio equipo.
Raza y facción
En WoW Forever las nueve clases están disponibles para la Horda y la Alianza. Entre las novedades: chamán enano, paladín no-muerto, cazador humano y sacerdote gnomo. La nueva raza cielonato es de pago y puede ser druida, cazador, pícaro y guerrero, además de chamán en la Horda y mago en la Alianza. Todas las combinaciones: Razas y clases.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la clase más fácil para principiantes?
El cazador y el paladín se consideran las clases más fáciles: el cazador tiene una mascota que retiene a los enemigos y el paladín es resistente y se cura a sí mismo. El mago también es fácil de aprender, pero requiere algo de sentido de la distancia.
¿Qué clase sube más rápido en solitario?
El cazador y el brujo suben especialmente rápido en solitario gracias a sus mascotas; el mago, el druida y el pícaro también avanzan bien. El guerrero es el más lento en solitario porque no puede curarse, pero está muy solicitado en grupo.
¿Qué clases pueden tanquear o curar?
Pueden tanquear el guerrero, el druida y el paladín; en WoW Forever los paladines de Protección tienen su propio sello. Pueden curar el sacerdote, el paladín, el chamán y el druida.
¿Puedo jugar todas las clases en la Horda y en la Alianza?
Sí. WoW Forever añade nuevas combinaciones como paladín no-muerto y chamán enano, así que ambas facciones tienen acceso a las nueve clases. Qué raza puede jugar cada clase se indica en la página Razas y clases.
¿Puedo cambiar de especialización más adelante?
Puedes reiniciar tus talentos con tu instructor de clase a cambio de oro. Según webs de fans, WoW Forever ofrece a partir del nivel 40 dos especializaciones de talentos entre las que puedes alternar.
¿Hasta qué punto es fiable el resultado?
El test compara tus respuestas con los puntos fuertes típicos de las clases en Classic y los cambios anunciados para WoW Forever. Es una orientación, no un veredicto: prueba la clase unos niveles antes de decidirte.
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