Guía de Desollar 1–300
Desollar es la profesión de recolección de cuero, pellejos y escamas. Desuellas las bestias que matas, así que la profesión sube casi sola mientras haces misiones. Aquí tienes la regla de habilidad necesaria, buenas zonas para cada tramo y para qué sirve el cuero.
Instructores y rangos
El siguiente rango lo aprendes con un instructor cuando tu nivel y tu habilidad son suficientes. El requisito es la habilidad que debes haber alcanzado antes.
| Rango | Habilidad | Nivel del personaje | Requisito |
|---|---|---|---|
| Aprendiz | hasta 75 | desde el nivel 1 | – |
| Oficial | hasta 150 | desde el nivel 10 | 50 |
| Experto | hasta 225 | desde el nivel 20 | 125 |
| Artesano | hasta 300 | desde el nivel 35 | 200 |
- Hay instructores de Desollar en todas las capitales y en muchos pueblos grandes. El instructor suele estar junto al de Peletería.
- Para desollar necesitas el objeto Cuchillo para desollar en las bolsas; lo venden los proveedores de suministros de comercio. sin confirmar
- En las zonas de inicio habría instructores júnior y una misión en la que eliges un manual de Minería, Botánica o Desollar (2 puntos de habilidad cada uno, hasta 15). según webs de fans
¿Qué habilidad para qué nivel de enemigo?
En Classic la habilidad necesaria depende solo del nivel de la bestia: hasta el nivel 10 basta con habilidad 1; del nivel 11 al 20 se calcula (nivel − 10) × 10; desde el nivel 20, nivel × 5. Una bestia de nivel 60 necesita, por tanto, 300.
| Nivel del enemigo | Habilidad |
|---|---|
| 5 | 1 |
| 10 | 1 |
| 12 | 20 |
| 15 | 50 |
| 20 | 100 |
| 25 | 125 |
| 30 | 150 |
| 35 | 175 |
| 40 | 200 |
| 45 | 225 |
| 50 | 250 |
| 55 | 275 |
| 60 | 300 |
Como con los yacimientos, los puntos dependen del color: las bestias cerca de tu límite dan puntos seguros; las mucho más débiles, casi ninguno. No se sabe si Forever cambia la fórmula. sin confirmar
Ruta 1–300
Zonas adecuadas según los rangos de nivel de nuestra base de datos de misiones. Desuella allí todo lo que mates haciendo misiones.
| Habilidad | Nivel del enemigo | Zonas |
|---|---|---|
| 1–100 | 1–20 | Teldrassil 5–11, Durotar 5–12, Claros de Tirisfal 5–12, Mulgore 5–12, Isla de Zephras 6–12, Dun Morogh 6–21 |
| 100–150 | 20–30 | Los Baldíos 14–24, Montañas Crestagrana 15–25, Sierra Espolón 20–27, Vallefresno 22–30, Bosque del Ocaso 24–30, Los Humedales 24–31 |
| 150–200 | 30–40 | Laderas de Trabalomas 26–36, Las Mil Agujas 29–41, Desolace 33–40, Montañas de Alterac 34–40, Marjal Revolcafango 35–43, Tierras Altas de Arathi 36–40 |
| 200–250 | 40–50 | Vega de Tuercespina 37–52, Tierras Inhóspitas 39–52, Islas Lanza Negra 39–54, Shen'dralas 40–43, Feralas 44–50, Tierras del Interior 45–50 |
| 250–300 | 50–60 | Tanaris 47–60, Las Tierras Devastadas 50–57, Cráter de Un'Goro 52–55, Azshara 52–60, Las Estepas Ardientes 54–60, Frondavil 55–55 |
Cuero y pellejos por nivel
| Material | Nivel del enemigo (Classic) | Lo usan |
|---|---|---|
| 1–20 | Peletería 84, Herrería 8, Sastrería 6 | |
| 20–30 | Peletería 55, Herrería 16, Ingeniería 16 | |
| 30–40 | Peletería 68, Ingeniería 26, Herrería 21 | |
| 40–50 | Peletería 76, Herrería 15, Ingeniería 12 | |
| 50–60 | Peletería 128, Herrería 18, Ingeniería 13 |
En Classic, Peletería curte las pieles y las convierte en pieles curtidas, que necesitan recetas especiales. El cuero también sale de restos: Peletería convierte Restos de cuero estropeado en Cuero ligero.
Cueros y escamas especiales
Nuevo en Forever
Estos materiales son nuevos en los datos de la beta. Muchas recetas nuevas de Peletería, Herrería y Sastrería los necesitan. Aún no se sabe cómo conseguirlos. sin confirmar
- Cuero prístino Peletería 80, Herrería 30, Sastrería 14
- Pellejo prístino Peletería 43, Sastrería 2, Ingeniería 1
- Escama prístina Peletería 12, Ingeniería 2, Sastrería 2
- Pellejo vil Peletería 6
- Cuero vil Peletería 50
Pellejo prístino tendría un precio máximo fijo en el mercado negro. según webs de fans
Objetos de campamento
Desollar también fabrica objetos para la hoguera en WoW Forever. Están en los datos de la beta, con estos materiales: sin confirmar
| Nivel | Objeto | Materiales |
|---|---|---|
| 1 | Silla de campamento | |
| 2 | Guía de campo | |
| 3 | Banco de trabajo de trampero |
Los tres niveles estarían disponibles desde la habilidad 20, 140 y 300; los mejores objetos, con planos que sueltan jefes de mazmorra. según webs de fans Más información: Mejores profesiones.
Oro con Desollar
- Desollar es la fuente de oro más sencilla al subir de nivel: lo que matas de todos modos da cuero.
- Cuero ligero y Cuero medio escasean tras el lanzamiento porque los necesitan Peletería y las cajas de suministros de las facciones de profesiones. según webs de fans
- Peletería recibe la mayoría de recetas nuevas en Forever, lo que apunta a una demanda de cuero alta y duradera. según webs de fans
- Desollar combina bien con Botánica o Minería: recoges dos materiales por el camino.
- Más consejos: Ganar oro.
Preguntas frecuentes
¿Qué habilidad necesito para desollar?
En Classic: habilidad 1 hasta el nivel de enemigo 10, (nivel − 10) × 10 hasta el nivel 20 y nivel × 5 a partir de ahí. Una bestia de nivel 40 necesita, por tanto, 200.
¿Cómo subo Desollar a 300 lo más rápido posible?
Aprende la profesión pronto y desuella todo mientras haces misiones. Si te quedas atrás, busca bestias cuyo nivel por cinco quede justo por debajo de tu habilidad.
¿Qué profesión combina bien con Desollar?
Peletería usa el cuero directamente. Para ganar oro encaja una segunda profesión de recolección como Botánica o Minería.
¿A qué nivel puedo aprender Desollar?
Aprendiz desde el nivel 1, Oficial desde el 10, Experto desde el 20 y Artesano desde el 35, siempre con suficiente habilidad.
Otras profesiones
Actualizado: 14/10/2026. Los datos sobre WoW Forever solo los tomamos de anuncios oficiales y los indicamos como tales. Los consejos sin indicación se basan en la experiencia de WoW Classic; en Forever, las recetas, los precios y las ubicaciones pueden variar.
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