Klassenänderungen in WoW Forever: alle Klassen im Überblick
Actualizado: 16/10/2026 · datos de la beta
Was sich für jede Klasse gegenüber Classic ändert (class changes): das Wichtigste laut Blizzard und die Zahl neuer, entfernter und geänderter Talente, berechnet aus den Spieldaten. Die Details stehen auf der Seite der Klasse.
Letzter Patch
Der letzte Beta-Patch vom 15/10/2026 hat Talente entfernt, geändert und neu eingefügt, darunter neue Talente auf 16 Punkten, und Volksfähigkeiten überarbeitet. laut Patchnotes
Alle Einträge mit Datum: Notas del parche. Neue Kombinationen aus Volk und Klasse: Razas y clases.
Guerrero
Kritische Treffer mit normalen Angriffen geben 100 % mehr Wut, und ein Fehler bei der Wut aus erlittenem Schaden ist behoben. Maestría táctica behält 10 Wut beim Haltungswechsel, Ataque de la victoria gibt es ab Stufe 20 für alle Krieger, und die großen Abklingzeiten sind voneinander getrennt. Trueno geht jetzt auch in Verteidigungshaltung, Sed de sangre heilt nicht mehr und erhöht dafür das Tempo. según el avance de clases de Blizzard
- Talentos nuevos: 12
- Talentos eliminados: 9
- Movidos o cambiados: 10
- Habilidades nuevas: 2
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Paladín
Golpe Sagrado está disponible desde el nivel 6. Los paladines de Protección reciben Sello de furia, con escudo y una provocación a través de Sentencia, y Sentencia ya no consume el sello. Consagración y Bendición de los Reyes pasan a ser habilidades básicas, aunque Consagración solo inflige el daño completo a cuatro objetivos. Escudo divino ya no ralentiza, Imposición de manos tiene 20 minutos de reutilización y Bendición del poderío es bastante más débil. según el avance de clases de Blizzard
- Talentos nuevos: 18
- Talentos eliminados: 10
- Movidos o cambiados: 14
- Habilidades nuevas: 4
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Cazador
Todos los cazadores aprenden ahora Tiro de puntería a nivel 20, y Tiro Arcano tiene su propio tiempo de reutilización. Las trampas se pueden colocar en pleno combate, las mascotas escalan con el equipo del cazador y los zorros llegan como nueva familia de mascotas. Con Lobo solitario se juega sin mascota, y Supervivencia recibe opciones cuerpo a cuerpo. según el avance de clases de Blizzard
- Talentos nuevos: 14
- Talentos eliminados: 8
- Movidos o cambiados: 11
- Habilidades nuevas: 2
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Pícaro
Los venenos tienen más cargas y se pueden combinar con una piedra de afilar, y las hachas de una mano son nuevas. Zapar ya no rompe el sigilo. Mutilar llega como talento de 21 puntos, Veneno como talento de 31 puntos, y las especializaciones de armas se agrupan en un solo talento. Blizzard llama expresamente al pícaro la clase con el mayor daño cuerpo a cuerpo posible a un solo objetivo. según el avance de clases de Blizzard
- Talentos nuevos: 9
- Talentos eliminados: 6
- Movidos o cambiados: 14
- Habilidades nuevas: 0
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Sacerdote
Todos los sacerdotes obtienen ahora Custodia de miedo y Peste devoradora a nivel 20, y Espíritu divino a nivel 30. Entre los talentos nuevos están Penitencia, Rezo de alivio y Sanación conjunta. según el avance de clases de Blizzard
- Talentos nuevos: 14
- Talentos eliminados: 8
- Movidos o cambiados: 12
- Habilidades nuevas: 7
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Chamán
Los tótems solo tienen un segundo de tiempo de reutilización global, duran cinco minutos, se colocan desde su propia barra de tótems y se recuperan con Regreso totémico. Viento Furioso y Lengua de Fuego actúan ahora como beneficios para todo el grupo. Son nuevos Ráfaga de lava, Sobrecarga de relámpagos, Arma vorágine, Mareas vivas y Escudo de agua. Según Blizzard, Mejora puede tanquear durante poco tiempo. según el avance de clases de Blizzard
- Talentos nuevos: 12
- Talentos eliminados: 7
- Movidos o cambiados: 14
- Habilidades nuevas: 6
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Mago
Todos los magos obtienen Descarga de Pirofrío a nivel 40. Explosión Arcana y Tromba de misiles, así como Lanza de hielo y Dedos de Escarcha, son talentos nuevos. Cada mago tiene ahora su propio Ignición, y Escalofrío del invierno solo beneficia al propio mago. según el avance de clases de Blizzard
- Talentos nuevos: 6
- Talentos eliminados: 0
- Movidos o cambiados: 16
- Habilidades nuevas: 3
Brujo
Maldición de Agonía y Maldición de fatalidad se convierten en «Banes», y solo uno de ellos puede estar activo por objetivo. Maldición de los Elementos afecta ahora a todas las escuelas de magia, la piedra de fuego y la piedra de hechizo mejoran el arma, y los demonios escalan con los atributos del brujo. Entre los talentos nuevos están Pandemia, Pacto demoníaco y Incinerar. según el avance de clases de Blizzard
- Talentos nuevos: 18
- Talentos eliminados: 12
- Movidos o cambiados: 20
- Habilidades nuevas: 1
Druida
Las pociones y los encantamientos de arma ahora también funcionan en forma animal, y el daño en forma depende del daño del arma. Lacerar llega a nivel 42, Crecimiento salvaje pasa a ser un talento de 31 puntos, y se añaden Rabia y Mordisco primigenio. Equilibrio recibe Augurio de claridad a nivel 20 y un Cólera más barato. Poder cambiante debe cambiar energía por maná, pero aún no se podía jugar en la beta. según el avance de clases de Blizzard
- Talentos nuevos: 15
- Talentos eliminados: 8
- Movidos o cambiados: 19
- Habilidades nuevas: 3
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