Mejores profesiones en WoW Forever: qué profesión para cada clase
¿Qué profesiones merecen la pena en WoW Forever? Aquí tienes un resumen de todas las profesiones, combinaciones probadas para cada clase, las mejores profesiones para subir de nivel y lo que cuenta a nivel 60. Las cifras proceden de los datos del juego; las recomendaciones, de la experiencia en WoW Classic.
- Profesiones de fabricación: 6
- Profesiones de recolección: 3
- Recetas en nuestros datos: 2.125
- Habilidad máxima: 300
En resumen
- Para subir de nivel: dos profesiones de recolección, por ejemplo Desollar y Botánica. No cuestan nada y dan oro desde el principio.
- A nivel 60: una profesión de fabricación que encaje con tu clase y tu rol, más la profesión de recolección correspondiente.
- Siempre, además: Cocina, Primeros auxilios y Pesca. Estas profesiones secundarias no cuentan entre las dos principales.
- Más de 600 recetas nuevas y comida con una pequeña bonificación de experiencia y atributos. oficial
- Novedad en los datos de la beta: Primeros auxilios fabrica las pociones de sanación y Alquimia solo variantes descoloridas. Así, Primeros auxilios se vuelve importante para todas las clases. sin confirmar
Todas las profesiones de un vistazo
| Profesión | Tipo | Recetas | Objetos de campamento | Para qué |
|---|---|---|---|---|
| Alquimia | Profesión de fabricación | 180 | 3 | Elixires, frascos, pociones de maná y de protección, además de transmutaciones. En Forever, las pociones de sanación normales las fabrica Primeros auxilios. |
| Herrería | Profesión de fabricación | 420 | 3 | Armas, armadura de placas y pesada, piedras de afilar y contrapesos. |
| Encantamiento | Profesión de fabricación | 224 | 3 | Encantamientos para el equipo; desencanta objetos para obtener materiales. |
| Ingeniería | Profesión de fabricación | 241 | 3 | Bombas, miras, munición y artilugios, especialmente fuertes en JcJ. |
| Marroquinería | Profesión de fabricación | 508 | 3 | Armadura de cuero y de malla, kits de armadura y bolsas. |
| Costura | Profesión de fabricación | 401 | 3 | Armadura de tela y bolsas; usa la tela del botín de los enemigos. |
| Minería | Profesión de recolección | – | 3* | Mineral y piedras para Herrería e Ingeniería; siempre tienen demanda en la casa de subastas. |
| Botánica | Profesión de recolección | – | 3* | Hierbas para Alquimia; se recogen fácilmente mientras haces misiones. |
| Desollar | Profesión de recolección | – | 3* | Cuero y pieles de las bestias que matas, ideal para subir de nivel. |
| Primeros auxilios | Profesión secundaria | 28 | 3* | Vendas y, en Forever, también pociones de sanación, antídotos, cataplasmas y torniquetes; útil para todas las clases. |
| Cocina | Profesión secundaria | 123 | 5 | Comida con bonificaciones; cualquiera puede aprenderla además de sus profesiones. |
| Pesca | Profesión secundaria | – | 3* | Pescado para Cocina; una fuente de ingresos tranquila. |
Contamos las recetas y los objetos de campamento a partir de los datos de juego de la beta (versión del cliente 1.60.1). Puede haber cambios hasta el lanzamiento. * Los nombres de estos objetos de campamento están en los datos del juego; a qué profesión pertenecen procede de webs de fans.
Primeros auxilios y pociones de sanación en Forever
En los datos de la beta, Primeros auxilios fabrica, además de vendas, estas pociones y remedios (número = habilidad necesaria): sin confirmar
Poción de curación menor 45, Antídoto 62, Cataplasma sencilla 72, Poción de Curación inferior 75, Torniquete de lana 102, Poción de curación 125, Antídoto fuerte 130, Cataplasma ingeniosa 140, Poción de curación superior 155, Torniquete de cuero 200, Cataplasma excelente 210, Antídoto potente 215, Poción de curación excelente 215, Torniquete quirúrgico 265, Poción de curación sublime 275, Cataplasma poderosa 280, Antídoto potente 300
Alquimia solo fabrica las variantes descoloridas de las pociones de sanación:
Poción de sanación descolorida menor 50, Poción de sanación descolorida inferior 75, Poción de sanación descolorida 125, Poción de sanación descolorida superior 165, Poción de sanación descolorida excelente 220, Poción de sanación descolorida sublime 250
- Para las pociones de sanación, Primeros auxilios necesita viales, especias y una hierba cada vez: Flor de paz, Briarthorn, Hierba cardenal, Vidarraíz, Solea, Sansam dorado. Los jugadores sin Alquimia también necesitarán estas hierbas. sin confirmar
- Las cataplasmas ayudan contra las enfermedades y los torniquetes contra los sangrados. según webs de fans
Instructores y rangos
Cada profesión tiene cuatro rangos. El siguiente rango lo aprendes con el instructor en cuanto tu personaje alcanza el nivel necesario:
| Rango | Habilidad | Nivel del personaje |
|---|---|---|
| Aprendiz | hasta 75 | desde el nivel 1 |
| Oficial | hasta 150 | desde el nivel 10 |
| Experto | hasta 225 | desde el nivel 20 |
| Artesano | hasta 300 | desde el nivel 35 |
Encontrarás rutas con listas de materiales para cada profesión en la Guía de profesiones.
Mejores profesiones para cada clase
Lo que funcionó en Classic: profesiones de recolección para subir de nivel y, a nivel 60, una profesión que encaje con la clase. En WoW Forever las recetas pueden variar; consulta las listas de recetas en las guías de profesiones.
GuerreroSubir de nivel Minería + DesollarNivel 60 Minería + HerreríaLa Herrería fabrica armas y placas; en JcJ, la Ingeniería es la alternativa más fuerte.
PaladínSubir de nivel Minería + BotánicaNivel 60 Minería + HerreríaComo sanador, compensa Herboristería con Alquimia por las pociones de maná y los frascos.
CazadorSubir de nivel Desollar + MineríaNivel 60 Desollar + MarroquineríaLa Peletería encaja con tu propia armadura; la Ingeniería aporta miras y munición.
PícaroSubir de nivel Desollar + BotánicaNivel 60 Desollar + MarroquineríaArmadura de cuero para ti; en JcJ, la Ingeniería es popular por sus artilugios.
SacerdoteSubir de nivel Botánica + DesollarNivel 60 Costura + EncantamientoLa Sastrería aprovecha la tela del botín y el Encantamiento desencanta lo que no necesitas.
ChamánSubir de nivel Desollar + BotánicaNivel 60 Botánica + AlquimiaLa Alquimia abastece de pociones a sanadores y a la especialización Mejora; la Peletería es una buena opción para subir de nivel.
MagoSubir de nivel Botánica + MineríaNivel 60 Costura + EncantamientoArmadura de tela y encantamientos; para JcJ conviene la Ingeniería.
BrujoSubir de nivel Botánica + DesollarNivel 60 Costura + EncantamientoSastrería para armadura de tela y bolsas; la Ingeniería es fuerte en JcJ.
DruidaSubir de nivel Botánica + DesollarNivel 60 Botánica + AlquimiaLa Alquimia encaja con cualquier rol; la Peletería fabrica tu propio equipo.
Novedad en los datos de la beta: Encantamiento fabrica reliquias, por ejemplo Tratado sobre invocación, Ídolo de los gemelos osunos, Tótem de protección ancestral. Así la profesión resulta más interesante para paladines, druidas y chamanes. sin confirmar
Profesiones para subir de nivel
- Desollar encaja con cualquier clase: lo que matas de todos modos te da cuero y pieles. Buenas ganancias desde el primer día.
- Minería y Botánica se recogen sobre la marcha entre misión y misión. Los minerales y las hierbas tienen mucha demanda al principio, porque todos suben sus profesiones.
- Primeros auxilios ayuda al subir de nivel: las vendas ahorran maná y pausas, y el botín de los enemigos aporta la tela. En Forever también fabricas tus propias pociones de sanación. sin confirmar
- Las profesiones de fabricación suelen costar oro mientras subes de nivel. Quien quiere llegar rápido a 60 suele aprenderlas más tarde o las sube después con los materiales recogidos.
Profesiones a nivel 60
- Alquimia: todo grupo de banda necesita frascos, elixires y pociones de protección, por eso en Classic es una fuente de ingresos fiable. En Forever, las pociones de sanación pertenecen a Primeros auxilios.
- Encantamiento: los encantamientos y los materiales obtenidos al desencantar siempre tienen demanda.
- Ingeniería: en Classic, la primera opción para JcJ por sus bombas y artilugios.
- Herrería, Marroquinería y Costura: valiosas sobre todo por algunas recetas potentes, que a menudo son raras.
- Qué recetas serán especialmente valiosas en Forever se verá tras el lanzamiento. Lo añadiremos en cuanto esté confirmado. sin confirmar
Novedad en Forever: hogueras y profesiones
- Las hogueras se convierten en pequeños campamentos con vendedores, reparaciones, puestos de trabajo para profesiones y beneficios de una hora. Cada hoguera admite hasta tres objetos fabricados, más con mejoras de Cocina. oficial
- Según el anuncio, por ejemplo, un objeto de Herrería da poder de ataque, un estandarte de facción de Sastrería da espíritu y una vela aromática de Herboristería da intelecto. oficial
- Los primeros objetos están disponibles desde habilidad 20; los mejores se desbloquean con esquemas que sueltan ciertos jefes de mazmorra. oficial
Estos objetos de campamento aparecen en los datos de juego de la beta, ordenados de básicos a avanzados: sin confirmar
Las profesiones de recolección y secundarias también tienen tres objetos de campamento cada una. Los nombres están en los datos de la beta; a qué profesión pertenecen procede de webs de fans: según webs de fans
| Profesión | Objetos de campamento |
|---|---|
| Primeros auxilios | Equipo de primeros auxilios, Estudio sobre toxinas, Laboratorio de doctor de peste |
| Pesca | Cuenco con pescado, Expositor de pesca, Cabaña de pesca |
| Botánica | Vela de incienso, Invernadero, Hibridador de semillas |
| Minería | Magnetita, Jardín de piedra, Fundición de magma |
| Desollar | Silla de campamento, Guía de campo, Banco de trabajo de trampero |
Facciones de profesión y Cajones saqueados
- Llenas los Cajones saqueados con materiales y los entregas a la Autoridad Comercial de Azeroth (Alianza) o a Suministros y Logística de Durotar (Horda). A cambio recibes favor de mercader, una moneda para profesiones. sin confirmar
- Con favor de mercader se consiguen recetas, tabardos, una montura y certificados de profesión. según webs de fans
- Todos los cajones con lotes de materiales, niveles y recompensas: Cajones saqueados y favor de mercader.
Profesiones en el sistema Legacy
- Habilidad 150, 225 y 300 en cada profesión de fabricación da un punto cada una, en total 18 de los 65 desafíos. oficial
- El sistema se desbloquea ya con habilidad 150 en una profesión de fabricación. oficial
- Uno de los tres árboles se llama Profesiones; un ejemplo de él es Cosecha generosa. oficial
- Más información: Sistema Legacy.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las mejores profesiones en WoW Forever?
Depende de tu objetivo. Para subir de nivel, lo más sencillo son dos profesiones de recolección, porque dan oro y no cuestan nada. A nivel 60, en Classic destacan especialmente la Alquimia, la Ingeniería y el Encantamiento. WoW Forever añade más de 600 recetas nuevas, así que el equilibrio puede cambiar.
¿Cuántas profesiones puedo aprender?
Como en Classic, dos profesiones principales. Además puedes aprender las profesiones secundarias Cocina, Primeros auxilios y Pesca.
¿Qué profesiones combinan bien?
Funcionan bien las parejas de una profesión de recolección y una de fabricación: Minería con Herrería o Ingeniería, Herboristería con Alquimia, Desuello con Peletería. La Sastrería y el Encantamiento no necesitan una profesión de recolección.
¿Quién fabrica las pociones de sanación en WoW Forever?
En los datos de la beta, Primeros auxilios: desde la poción de sanación menor hasta la superior, además de antídotos, cataplasmas y torniquetes. Los alquimistas solo fabrican pociones de sanación descoloridas. Esto aún puede cambiar antes del lanzamiento.
¿Merecen la pena las profesiones para el sistema Legacy?
Sí. Habilidad 150, 225 y 300 en cada profesión de fabricación da un punto Legacy cada una, 18 puntos en total. Con solo alcanzar habilidad 150 en una profesión de fabricación se desbloquea el sistema.
Actualizado: 14/10/2026. Los datos sobre WoW Forever solo los tomamos de anuncios oficiales y los indicamos como tales. Los consejos sin indicación se basan en la experiencia de WoW Classic; en Forever, las recetas, los precios y las ubicaciones pueden variar.
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