Quoi de neuf pour la classe Paladin dans WoW Forever ?
Mise à jour : 16/10/2026 · données de la bêta
Toutes les différences entre Classic et WoW Forever pour la classe Paladin : talents nouveaux, supprimés et déplacés par arbre, ainsi que les nouvelles techniques. La liste est calculée automatiquement à partir des données du jeu ; descriptions et valeurs de rang sont celles du client.
En bref
- Nouveaux talents : 18
- Talents supprimés : 10
- Déplacés ou modifiés : 14
- Nouvelles techniques : 4
L’essentiel selon Blizzard
Frappe sacrée est disponible dès le niveau 6. Les paladins Protection reçoivent Sceau de fureur, avec un bouclier et une provocation via le Jugement, et le Jugement ne consomme plus le sceau. Consécration et Bénédiction des rois deviennent des techniques de base, mais Consécration n’inflige plus ses dégâts complets qu’à quatre cibles. Bouclier divin ne ralentit plus, Imposition des mains a un temps de recharge de 20 minutes et Bénédiction de puissance est nettement plus faible. selon l’aperçu de classe de Blizzard
Source : Analyse de classe : paladin du 21/09/2026. Résumé avec nos propres mots, état de la bêta.
Nouvelles techniques
| Niveau | Technique | Remarque |
|---|---|---|
| 6 | selon l’aperçu de classe de Blizzard | |
| 10 | selon l’aperçu de classe de Blizzard | |
| 26 | nouveau dans les données du jeu | |
| 40 | nouveau dans les données du jeu |
Anciens talents devenus techniques de base
- Consécration selon l’aperçu de classe de Blizzard
- Bénédiction des rois selon l’aperçu de classe de Blizzard
Déterminé automatiquement à partir des données du jeu : techniques basées sur des sorts qui n’existaient pas dans Classic. Certaines entrées peuvent encore changer d’ici la sortie. Toutes les techniques par niveau se trouvent sur la Page de classe Paladin.
Sacré Build Sacré
- Nouveaux : 7
- Modifiés : 6
- Supprimés : 3
Nouveaux talents
Voix de la vérité Rangée 3 · dès 10 points dans l’arbre · 1 rangVous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 s.
Révérence Rangée 3 · dès 10 points dans l’arbre · 3 rangsVous confère 10/20/30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Puissance purifiante Rangée 3 · dès 10 points dans l’arbre · 2 rangsRéduit de 10/20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 17/33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
Imprégnation de lumière Rangée 4 · dès 15 points dans l’arbre · 2 rangsLes coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 0.5/1 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 s.
Précision divine Rangée 5 · dès 20 points dans l’arbre · 3 rangsAméliore de 6/12/18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
Terre consacrée Rangée 5 · dès 20 points dans l’arbre · 2 rangsAugmente les dégâts de vos sorts du sacré de 5/10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
Vigile de Lumière Rangée 7 · dès 30 points dans l’arbre · 1 rangAffecte la cible avec Veille de la Lumière pendant 30 s. Le prochain Horion sacré que vous lancez sur elle ne déclenche pas de temps de recharge. Si la cible est un adversaire, il lui inflige 182 points de dégâts du sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Veille de la Lumière. Si la cible est un personnage allié, il rend 324 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Veille de la Lumière active par groupe.
Rangs suivants auprès du maître : Niveau 50, Niveau 60
Talents déplacés et modifiés
Lumière guérisseuse
Rangée 3 → Rangée 2 (dès 5 points au lieu de 10)
Focalisation spirituelle
5 rangs → 2 rangs
Sceaux améliorés
5 rangs → 3 rangs
Foi inflexible
Rangée 3 → Rangée 2 (dès 5 points au lieu de 10)
Faveur divine
Rangée 5 → Rangée 4 (dès 15 points au lieu de 20)
Horion sacré
Rangée 7 → Rangée 5 (dès 20 points au lieu de 30)Effet modifiéClassic : L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 182 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 156 points de vie.
WoW Forever : L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 134 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 114 points de vie à un personnage allié.
Talents supprimés
Consécration Rangée 3 · 1 rangDésormais technique de base selon l’aperçu de classe de Blizzard
Consacre le sol autour qui se trouve autour du paladin ou de la paladine et inflige 16 points de dégâts du sacré en 8 s aux adversaires qui entrent dans la zone. Les 4 premiers adversaires à y pénétrer subissent 32 points de dégâts supplémentaires en 8 s.
Bénédiction de sagesse améliorée Rangée 4 · 2 rangsAugmente l'effet de votre sort Bénédiction de sagesse de 20%.
Jugement durable Rangée 5 · 3 rangsAugmente la durée de vos Jugement de lumière et Jugement de sagesse de 10/20/30 sec.
Protection Build Protection
- Nouveaux : 5
- Modifiés : 4
- Supprimés : 3
Nouveaux talents
Sceau de fureur amélioré Rangée 3 · dès 10 points dans l’arbre · 1 rangUne fois que le bouclier de Sceau de fureur est entièrement absorbé, rend ? points de mana, augmentés de 15 % par niveau vous séparant du personnage attaquant, jusqu’à 45 %.
Devoir sacré Rangée 3 · dès 10 points dans l’arbre · 2 rangsAugmente votre total d’Endurance de 2/4 % et réduit le temps de recharge de vos techniques Bouclier divin, Protection divine et Rempart de templier de 30/60 s.
Jugement rapide Rangée 4 · dès 15 points dans l’arbre · 1 rangRéinitialise le temps de recharge de Jugement et réduit le coût en mana de votre prochaine utilisation de cette technique de 100 %.
Rempart de templier Rangée 5 · dès 20 points dans l’arbre · 1 rangLorsqu’elle est active, cette technique vous confère un bouclier qui absorbe des dégâts équivalant à 100 % de votre maximum de points de vie pendant 8 s. Applique Longanimité pendant 1 min. Elle ne peut pas être lancée tant que Longanimité est active.
Credo de fer Rangée 6 · dès 25 points dans l’arbre · 5 rangsAugmente le niveau de menace généré par votre technique Frappe sacrée de 5/10/15/20/25 %. Tant que Fureur vertueuse est active, Frappe sacrée réduit également les dégâts que vous subissez de 2/4/6/8/10 % pendant 6 s.
Talents déplacés et modifiés
Résistance
Rangée 2 → Rangée 1 (dès 0 points au lieu de 5)
Anticipation
Rangée 3 → Rangée 2 (dès 5 points au lieu de 10)
Spécialisation Bouclier
Effet modifiéClassic : Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30 %. De plus, vos blocages ont 100 % de chances de restaurer 4 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.
WoW Forever : Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10/20/30 %. De plus, vos blocages ont 33/66/100 % de chances de restaurer 4 % de votre maximum de mana. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 s.
Spécialisation Arme 1M
Rangée 6 → Rangée 4 (dès 15 points au lieu de 25)5 rangs → 3 rangs
Talents supprimés
Aura de dévotion améliorée Rangée 1 · 5 rangsAugmente de ? % le bonus d’armure que confère votre Aura de dévotion et augmente de ? % les effets de soins reçus par les membres du groupe qu’affectent vos auras.
Bénédiction des rois Rangée 3 · 1 rangDésormais technique de base selon l’aperçu de classe de Blizzard
Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente toutes ses caractéristiques de 10% pendant 60 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Aura de concentration améliorée Rangée 4 · 3 rangsAugmente l’effet de votre Aura de concentration de ? % supplémentaires. Votre Aura de concentration réduit de ? % la durée des effets de silence et d’interruption qui affectent les membres de votre groupe.
Vindicte Build Vindicte
- Nouveaux : 6
- Modifiés : 4
- Supprimés : 4
Nouveaux talents
Conduit sacré Rangée 2 · dès 5 points dans l’arbre · 2 rangsRéduit de 20/40 % le coût en mana de vos sorts Consécration, Colère divine, Exorcisme et Marteau de courroux.
Jugement sanctifié Rangée 3 · dès 10 points dans l’arbre · 3 rangsConfère à votre technique Jugement 33/66/100 % de chances de récupérer 20/40/60 % du coût en mana du sceau jugé.
Sentence sacrée Rangée 4 · dès 15 points dans l’arbre · 1 rangAugmente les dégâts infligés par votre technique Frappe sacrée de 20 % et réinitialise tous les effets de Jugement qui affectent la cible.
Champion de la lumière Rangée 6 · dès 25 points dans l’arbre · 3 rangsAugmente les dégâts de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 10/20/30 % de votre Intelligence.
Instrument de la loi Rangée 6 · dès 25 points dans l’arbre · 2 rangsRéduit le temps d’incantation de Marteau de courroux de 0.5/1 s et réduit le niveau de menace que vous générez de 10/20 % tant que Fureur vertueuse est inactive.
Effet de lumière Rangée 7 · dès 30 points dans l’arbre · 1 rangRéduit le coût en mana de vos Sceaux de 20 %. De plus, lorsque vous remplacez votre Sceau d’autorité, de piété, de fureur ou de justice par un autre, vous gagnez un écho du premier. Votre prochaine attaque de mêlée applique les effets du sceau remplacé et consomme cet écho.
Talents déplacés et modifiés
Déviation
Rangée 2 → Rangée 1 (dès 0 points au lieu de 5)
Conviction
Rangée 3 → Rangée 2 (dès 5 points au lieu de 10)
Vengeance
Rangée 6 → Rangée 5 (dès 20 points au lieu de 25)5 rangs → 3 rangs
Repentir
Rangée 7 → Rangée 5 (dès 20 points au lieu de 30)
Talents supprimés
Bénédiction de puissance améliorée Rangée 1 · 5 rangsAugmente le bonus à la puissance d'attaque en mêlée conféré par votre Bénédiction de puissance de 4/8/12/16/20%.
Sceau du Croisé amélioré Rangée 2 · 3 rangsAugmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre Sceau du Croisé et les points de dégâts du Sacré infligés par le Jugement du Croisé de 5/10/15%.
Aura de vindicte améliorée Rangée 4 · 2 rangsAugmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25/50%.
Aura de sainteté Rangée 5 · 1 rangAugmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.
Les valeurs marquées d'un « ? » ne figurent pas dans les fichiers du jeu.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qui change pour la classe Paladin dans WoW Forever ?
D’après les données du jeu, la classe Paladin reçoit 18 nouveaux talents, dont Voix de la vérité, Révérence, Puissance purifiante, Imprégnation de lumière. 10 talents de Classic disparaissent, 14 ont été déplacés ou modifiés. S’y ajoutent 4 nouvelles techniques, par exemple Frappe sacrée, Sceau de fureur, Révocation.
Quels talents sont nouveaux pour la classe Paladin ?
Voix de la vérité, Révérence, Puissance purifiante, Imprégnation de lumière, Précision divine, Terre consacrée, Vigile de Lumière, Sceau de fureur amélioré, Devoir sacré, Jugement rapide, Rempart de templier, Credo de fer, Conduit sacré, Jugement sanctifié, Sentence sacrée, Champion de la lumière, Instrument de la loi, Effet de lumière.
Quels talents ont été supprimés pour la classe Paladin ?
Consécration, Bénédiction de sagesse améliorée, Jugement durable, Aura de dévotion améliorée, Bénédiction des rois, Aura de concentration améliorée, Bénédiction de puissance améliorée, Sceau du Croisé amélioré, Aura de vindicte améliorée, Aura de sainteté. 2 d’entre eux sont désormais des techniques de base ou figurent comme technique dans les données du jeu.
Quelles nouvelles techniques la classe Paladin reçoit-elle ?
Frappe sacrée (niveau 6), Sceau de fureur (niveau 10), Révocation (niveau 26), Marteau du vertueux (niveau 40).
À partir de quand a-t-on des talents et la double spécialisation ?
Les points de talent arrivent au niveau 10, 51 au total jusqu’au niveau 60. Selon Blizzard, la double spécialisation se débloque au niveau 40.