¿Qué hay de nuevo para la clase Brujo en WoW Forever?
Actualizado: 16/10/2026 · datos de la beta
Todas las diferencias entre Classic y WoW Forever para la clase Brujo: talentos nuevos, eliminados y movidos por árbol, además de las habilidades nuevas. La lista se calcula automáticamente a partir de los datos del juego; las descripciones y los valores por rango son los del cliente.
De un vistazo
- Talentos nuevos: 18
- Talentos eliminados: 12
- Movidos o cambiados: 20
- Habilidades nuevas: 1
Lo más importante según Blizzard
Maldición de Agonía y Maldición de fatalidad se convierten en «Banes», y solo uno de ellos puede estar activo por objetivo. Maldición de los Elementos afecta ahora a todas las escuelas de magia, la piedra de fuego y la piedra de hechizo mejoran el arma, y los demonios escalan con los atributos del brujo. Entre los talentos nuevos están Pandemia, Pacto demoníaco y Incinerar. según el avance de clases de Blizzard
Fuente: Análisis de clase: pícaro y brujo del 07/10/2026. Resumido con nuestras propias palabras, estado de la beta.
Habilidades nuevas
| Nivel | Habilidad | Nota |
|---|---|---|
| 60 | nuevo en los datos del juego |
Determinado automáticamente a partir de los datos del juego: habilidades con hechizos que no existían en Classic. Algunas entradas aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Todas las habilidades por nivel están en la Página de clase: Brujo.
Aflicción Build Aflicción
- Nuevos: 5
- Cambiados: 6
- Eliminados: 2
Talentos nuevos
Cosecha de almas Fila 2 · desde 5 puntos en el árbol · 2 rangosMatar a un objetivo no trivial afectado por Drenar alma aumenta un 50/100% tu regeneración de maná durante 10 s y permite que perdure un 50/100% de la regeneración de maná normal mientras se lanza.
Drenajes mejorados Fila 2 · desde 5 puntos en el árbol · 3 rangosAumenta la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 7/13/20%.
Pandemia Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 3 rangosAumenta un 33/67/100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
Malevolencia Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 5 rangosAumenta un 1/2/3/4/5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.
Arruinar Fila 7 · desde 30 puntos en el árbol · 1 rangoDesgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo durante 6 s.
Talentos movidos y cambiados
Transfusión de vida mejorada
Fila 2 → Fila 1 (desde 0 puntos en lugar de 5)
Alcance macabro
Fila 4 → Fila 2 (desde 5 puntos en lugar de 15)
Terror de agonía mejorado
3 rangos → 2 rangos
Concentración vil
5 rangos → 3 rangos
Maldición de agotamiento
Fila 5 → Fila 4 (desde 15 puntos en lugar de 20)
Succión de alma
Fila 2 → Fila 55 rangos → 3 rangos
Talentos eliminados
Maldición de debilidad mejorada Fila 2 · 3 rangosAumenta en un 6/13/20% el efecto de tu Maldición de debilidad.
Maldición de agotamiento mejorada Fila 5 · 4 rangosAumenta en un 5/10/15/20% la reducción de velocidad de tu Maldición de agotamiento.
Demonología Build Demonología
- Nuevos: 7
- Cambiados: 7
- Eliminados: 4
Talentos nuevos
Égida demoníaca Fila 2 · desde 5 puntos en el árbol · 2 rangosAumenta un 15/30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Energías demoníacas Fila 2 · desde 5 puntos en el árbol · 2 rangosSanas a tu mascota un 8/15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 50/100% del maná que obtengas.
Exterminio Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 2 rangosReduce un 45/90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 3/6% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 20/40% y no cuesta fragmentos de alma.
Marca demoníaca Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 3 rangosTu Dolor abrasador genera un 17/33/50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 2/4/6 ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 65 a 68 de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si inflige daño de las Sombras, genera gran amenaza.
Manáfago mejorado Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 3 rangosAumenta un 10/20/30% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 2/4/6 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
Conocimiento demoníaco Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 3 rangosAumenta hasta un 33/67/100% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
Pacto demoníaco Fila 7 · desde 30 puntos en el árbol · 1 rangoTu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.
Talentos movidos y cambiados
Cauce de salud mejorado
Fila 2 → Fila 1 (desde 0 puntos en lugar de 5)
Poder profano
Fila 4 → Fila 1 (desde 0 puntos en lugar de 15)
Vitalidad vil
5 rangos → 3 rangos
Sacrificio demoníaco
Fila 5 → Fila 3 (desde 10 puntos en lugar de 20)
Maestro invocador
Fila 4 → Fila 3 (desde 10 puntos en lugar de 15)
Dominio de lo maldito
Fila 3 → Fila 4
Vínculo de alma
Fila 7 → Fila 5 (desde 20 puntos en lugar de 30)
Talentos eliminados
Piedra de salud mejorada Fila 1 · 2 rangosAumenta la salud recuperada por tu Piedra de salud en un 20%.
Subyugar demonio mejorado Fila 5 · 5 rangosReduce la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio un 2/4/6/8/10% y reduce la probabilidad de resistir un 2/4/6/8/10%.
Pirorroca mejorada Fila 5 · 2 rangosAumenta en un 15/30% el daño de Fuego extra de las Pirorrocas y de los Efectos pirorroca.
Piedra de hechizos mejorada Fila 7 · 2 rangosAumenta la absorción de daño de tu Piedrechicera en un 15/30%.
Destrucción Build Destrucción
- Nuevos: 6
- Cambiados: 7
- Eliminados: 6
Talentos nuevos
Piel de arrabio Fila 2 · desde 5 puntos en el árbol · 5 rangosReduce un 2/4/6/8/10% todo el daño recibido.
Piroclasma Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 2 rangosDa a tu hechizo Fuego de alma un 13/26% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 13/26% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.
Terror de caos Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 1 rangoAflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Fuego y azufre Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 3 rangosAumenta un 8/17/25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
Sombras y llamas Fila 6 · desde 25 puntos en el árbol · 5 rangosGolpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 2/4/6/8/10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 2/4/6/8/10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 20/40/60/80/100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 20/40/60/80/100% de probabilidad de devolver al instante un fragmento de alma.
Incinerar Fila 7 · desde 30 puntos en el árbol · 1 rangoInflige 97 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.
Más rangos con el instructor: Nivel 50, Nivel 60
Talentos movidos y cambiados
Alcance destructivo
Fila 4 → Fila 1 (desde 0 puntos en lugar de 15)
Aterrar
Fila 2 → Fila 1 (desde 0 puntos en lugar de 5)
Cataclismo
Fila 1 → Fila 25 rangos → 3 rangos
Ruina
Fila 5 → Fila 3 (desde 10 puntos en lugar de 20)1 rango → 5 rangosEfecto cambiadoClassic: Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
WoW Forever: Aumenta en un 20/40/60/80/100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
Intensidad
2 rangos → 3 rangos
Llamas agonizantes
5 rangos → 3 rangos
Conflagrar
Fila 7 → Fila 4 (desde 15 puntos en lugar de 30)Efecto cambiadoClassic: Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 146 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
WoW Forever: Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 95 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
Talentos eliminados
Descarga de Fuego mejorada Fila 3 · 2 rangosReduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 0.5/1 s.
Látigo doloroso mejorado Fila 3 · 2 rangosReduce el tiempo de reutilización del hechizo Látigo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 3/6 s.
Devastación Fila 3 · 5 rangosAumenta en un ?% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.
Apocalipsis Fila 5 · 2 rangosDa a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 26% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.
Inmolar mejorado Fila 5 · 5 rangosAumenta en un 5/10/15/20/25% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.
Tormenta de brasas Fila 6 · 5 rangosAumenta un ?% el daño infligido por tus hechizos de Fuego y reduce ? s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Dolor abrasador.
Los valores marcados con «?» no figuran en los archivos del juego.
Preguntas frecuentes
¿Qué cambia para la clase Brujo en WoW Forever?
Según los datos del juego, la clase Brujo recibe 18 talentos nuevos, entre ellos Cosecha de almas, Drenajes mejorados, Pandemia, Malevolencia. Desaparecen 12 talentos de Classic y 20 se han movido o cambiado. Además llegan 1 habilidades nuevas, por ejemplo Portal de invocación.
¿Qué talentos son nuevos para la clase Brujo?
Cosecha de almas, Drenajes mejorados, Pandemia, Malevolencia, Arruinar, Égida demoníaca, Energías demoníacas, Exterminio, Marca demoníaca, Manáfago mejorado, Conocimiento demoníaco, Pacto demoníaco, Piel de arrabio, Piroclasma, Terror de caos, Fuego y azufre, Sombras y llamas, Incinerar.
¿Qué talentos se eliminaron para la clase Brujo?
Maldición de debilidad mejorada, Maldición de agotamiento mejorada, Piedra de salud mejorada, Subyugar demonio mejorado, Pirorroca mejorada, Piedra de hechizos mejorada, Descarga de Fuego mejorada, Látigo doloroso mejorado, Devastación, Apocalipsis, Inmolar mejorado, Tormenta de brasas.
¿Qué habilidades nuevas recibe la clase Brujo?
Portal de invocación (nivel 60).
¿Desde cuándo hay talentos y doble especialización?
Los puntos de talento llegan a nivel 10, 51 en total hasta nivel 60. Según Blizzard, la doble especialización se desbloquea a nivel 40.