¿Qué hay de nuevo para la clase Sacerdote en WoW Forever?
Actualizado: 16/10/2026 · datos de la beta
Todas las diferencias entre Classic y WoW Forever para la clase Sacerdote: talentos nuevos, eliminados y movidos por árbol, además de las habilidades nuevas. La lista se calcula automáticamente a partir de los datos del juego; las descripciones y los valores por rango son los del cliente.
De un vistazo
- Talentos nuevos: 14
- Talentos eliminados: 8
- Movidos o cambiados: 12
- Habilidades nuevas: 7
Lo más importante según Blizzard
Todos los sacerdotes obtienen ahora Custodia de miedo y Peste devoradora a nivel 20, y Espíritu divino a nivel 30. Entre los talentos nuevos están Penitencia, Rezo de alivio y Sanación conjunta. según el avance de clases de Blizzard
Fuente: Análisis de clase: sacerdote y guerrero del 01/10/2026. Resumido con nuestras propias palabras, estado de la beta.
Habilidades nuevas
| Nivel | Habilidad | Nota |
|---|---|---|
| 10 | nuevo en los datos del juego | |
| 10 | nuevo en los datos del juego | |
| 20 | nuevo en los datos del juego | |
| 20 | según el avance de clases de Blizzard | |
| 20 | nuevo en los datos del juego | |
| 20 | según el avance de clases de Blizzard | |
| 20 | nuevo en los datos del juego |
Antiguos talentos, ahora habilidades básicas
- Espíritu divino (nivel 30) según el avance de clases de Blizzard
- Pozo de Luz (nivel 50)
Determinado automáticamente a partir de los datos del juego: habilidades con hechizos que no existían en Classic. Algunas entradas aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Todas las habilidades por nivel están en la Página de clase: Sacerdote.
Disciplina Build Disciplina
- Nuevos: 7
- Cambiados: 5
- Eliminados: 4
Talentos nuevos
Poder en la Luz Fila 1 · 5 rangosYour Smite and Penance spells deal 2/4/6/8/10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
Disciplinas gemelas Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1/2/3/4/5% el daño y la sanación de tus hechizos de lanzamiento instantáneo.
Precisión Sagrada Fila 2 · desde 5 puntos en el árbol · 3 rangosAumenta un 6/12/18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Amparo de alma Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 1 rangoReduce 4 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Palabra de poder: escudo y un 15% su coste de maná.
Penitencia Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 1 rangoLanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 42 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 126 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
Más rangos con el instructor: Nivel 40, Nivel 50, Nivel 60
Esperanza renovada Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 5 rangosLas sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 2/4/6/8/10% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen 1/2/3/4/5 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.
Égida divina Fila 6 · desde 25 puntos en el árbol · 3 rangosLas sanaciones críticas no periódicas crean un escudo protector sobre el objetivo que absorbe el 5/10/15% de la cantidad sanada. Absorbe 1200 p. de daño y dura 12 s.
Talentos movidos y cambiados
Especialización en varitas
5 rangos → 2 rangos
Resolución silenciosa
5 rangos → 3 rangos
Fuerza mental
Fila 5 → Fila 2 (desde 5 puntos en lugar de 20)
Agilidad mental
Fila 4 → Fila 3 (desde 10 puntos en lugar de 15)5 rangos → 3 rangos
Poder de la palabra mejorado: escudo
Fila 2 → Fila 3
Talentos eliminados
Voluntad inquebrantable Fila 1 · 5 rangosReduce un ?% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.
Poder de la palabra mejorado: entereza Fila 2 · 2 rangosAumenta en un 15/30% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.
Espíritu divino Fila 5 · 1 rangoAhora es una habilidad básica desde el nivel 30 según el avance de clases de Blizzard
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 60 min.
Fuerza de la voluntad Fila 6 · 5 rangosAumenta el daño de hechizos en un 1/2/3/4/5% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1/2/3/4/5%.
Sagrado Build Sagrado
- Nuevos: 3
- Cambiados: 2
- Eliminados: 1
Talentos nuevos
Sanación conjunta Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 1 rangoSana 247 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.
Más rangos con el instructor: Nivel 32, Nivel 38, Nivel 44, Nivel 50, Nivel 56
Letanía de la Luz Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 2 rangosAl lanzar un hechizo de sanación, ganas una cantidad de maná igual al 5/10% del coste base del hechizo si tu sanación anterior provino de un hechizo distinto.
Rezo de alivio Fila 7 · desde 30 puntos en el árbol · 1 rangoLanza un hechizo sobre el objetivo que lo sanará 172 p. la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez curado, Rezo de alivio saltará a otro miembro del grupo o banda que se encuentre en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s tras cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.
Más rangos con el instructor: Nivel 50, Nivel 60
Talentos movidos y cambiados
Enfoque crepuscular
2 rangos → 3 rangos
Curación espiritual
5 rangos → 3 rangos
Talentos eliminados
Pozo de Luz Fila 7 · 1 rangoAhora figura como habilidad en los datos del juego: Pozo de Luz (nivel 50)
Crea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
Sombra Build Sombra
- Nuevos: 4
- Cambiados: 5
- Eliminados: 3
Talentos nuevos
Tortura mental mejorada Fila 3 · desde 10 puntos en el árbol · 2 rangosCada vez que Tortura mental inflige daño, inflige un 10/20% más de daño que la vez anterior.
Inspiración macabra Fila 4 · desde 15 puntos en el árbol · 5 rangosTu Explosión mental y tus canalizaciones completas de Tortura mental provocan Inspiración macabra, que aumenta un 3/6/9/12/15% tu espíritu y el de tu grupo durante 10 s.
Contagio devorador Fila 5 · desde 20 puntos en el árbol · 2 rangosReduce un 25/50% el coste de maná de tu Peste devoradora. Los objetivos que mueran mientras Peste devoradora esté activa la propagan, lo que hace que salte a 2 enemigos cercanos en un radio de 5/10 m el resto de su duración.
Muerte prematura Fila 6 · desde 25 puntos en el árbol · 2 rangosAumenta un 15/30% la probabilidad de golpe crítico de Palabra de las Sombras: muerte contra objetivos que tengan un 20% de salud o menos.
Talentos movidos y cambiados
Enfoque de las Sombras
Fila 2 → Fila 1 (desde 0 puntos en lugar de 5)
Explosión mental mejorada
Fila 3 → Fila 2 (desde 5 puntos en lugar de 10)
Alcance de las Sombras
Fila 4 → Fila 2 (desde 5 puntos en lugar de 15)3 rangos → 2 rangos
Unirse a vampírica
Fila 5 → Fila 4 (desde 15 puntos en lugar de 20)
Tejido de las Sombras
5 rangos → 3 rangos
Talentos eliminados
Afinidad de las Sombras Fila 2 · 3 rangosReduce la amenaza generada por tus hechizos de Sombras en un ?%.
Desvanecer Fila 4 · 2 rangosReduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecer en ? s.
Abrazo vampírico mejorado Fila 5 · 2 rangosAumenta el porcentaje de sanación de tu Abrazo vampírico un ?% adicional.
Los valores marcados con «?» no figuran en los archivos del juego.
Preguntas frecuentes
¿Qué cambia para la clase Sacerdote en WoW Forever?
Según los datos del juego, la clase Sacerdote recibe 14 talentos nuevos, entre ellos Poder en la Luz, Disciplinas gemelas, Precisión Sagrada, Amparo de alma. Desaparecen 8 talentos de Classic y 12 se han movido o cambiado. Además llegan 7 habilidades nuevas, por ejemplo Gracia divina, Destello desconcertante, Sacrificio oscuro.
¿Qué talentos son nuevos para la clase Sacerdote?
Poder en la Luz, Disciplinas gemelas, Precisión Sagrada, Amparo de alma, Penitencia, Esperanza renovada, Égida divina, Sanación conjunta, Letanía de la Luz, Rezo de alivio, Tortura mental mejorada, Inspiración macabra, Contagio devorador, Muerte prematura.
¿Qué talentos se eliminaron para la clase Sacerdote?
Voluntad inquebrantable, Poder de la palabra mejorado: entereza, Espíritu divino, Fuerza de la voluntad, Pozo de Luz, Afinidad de las Sombras, Desvanecer, Abrazo vampírico mejorado. 2 de ellos son ahora habilidades básicas o figuran como habilidad en los datos del juego.
¿Qué habilidades nuevas recibe la clase Sacerdote?
Gracia divina (nivel 10), Destello desconcertante (nivel 10), Sacrificio oscuro (nivel 20), Custodia de miedo (nivel 20), Plan de contingencia (nivel 20), Peste devoradora (nivel 20), Castigar (nivel 20).
¿Desde cuándo hay talentos y doble especialización?
Los puntos de talento llegan a nivel 10, 51 en total hasta nivel 60. Según Blizzard, la doble especialización se desbloquea a nivel 40.