Klassenänderungen in WoW Forever: alle Klassen im Überblick
Mise à jour : 16/10/2026 · données de la bêta
Was sich für jede Klasse gegenüber Classic ändert (class changes): das Wichtigste laut Blizzard und die Zahl neuer, entfernter und geänderter Talente, berechnet aus den Spieldaten. Die Details stehen auf der Seite der Klasse.
Letzter Patch
Der letzte Beta-Patch vom 15/10/2026 hat Talente entfernt, geändert und neu eingefügt, darunter neue Talente auf 16 Punkten, und Volksfähigkeiten überarbeitet. laut Patchnotes
Alle Einträge mit Datum: Notes de patch. Neue Kombinationen aus Volk und Klasse: Races et classes.
Guerrier
Kritische Treffer mit normalen Angriffen geben 100 % mehr Wut, und ein Fehler bei der Wut aus erlittenem Schaden ist behoben. Maîtrise tactique behält 10 Wut beim Haltungswechsel, Ivresse de la victoire gibt es ab Stufe 20 für alle Krieger, und die großen Abklingzeiten sind voneinander getrennt. Coup de tonnerre geht jetzt auch in Verteidigungshaltung, Sanguinaire heilt nicht mehr und erhöht dafür das Tempo. selon l’aperçu de classe de Blizzard
- Nouveaux talents : 12
- Talents supprimés : 9
- Déplacés ou modifiés : 10
- Nouvelles techniques : 2
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Paladin
Frappe sacrée est disponible dès le niveau 6. Les paladins Protection reçoivent Sceau de fureur, avec un bouclier et une provocation via le Jugement, et le Jugement ne consomme plus le sceau. Consécration et Bénédiction des rois deviennent des techniques de base, mais Consécration n’inflige plus ses dégâts complets qu’à quatre cibles. Bouclier divin ne ralentit plus, Imposition des mains a un temps de recharge de 20 minutes et Bénédiction de puissance est nettement plus faible. selon l’aperçu de classe de Blizzard
- Nouveaux talents : 18
- Talents supprimés : 10
- Déplacés ou modifiés : 14
- Nouvelles techniques : 4
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Chasseur
Tous les chasseurs apprennent désormais Visée au niveau 20, et Tir des arcanes a son propre temps de recharge. Les pièges peuvent être posés en plein combat, les familiers évoluent avec l’équipement du chasseur et les renards arrivent comme nouvelle famille de familiers. Loup solitaire permet de jouer sans familier, et Survie gagne des options de mêlée. selon l’aperçu de classe de Blizzard
- Nouveaux talents : 14
- Talents supprimés : 8
- Déplacés ou modifiés : 11
- Nouvelles techniques : 2
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Voleur
Les poisons ont plus de charges et se combinent avec une pierre à aiguiser, et les haches à une main font leur apparition. Assommer ne rompt plus le camouflage. Estropier arrive comme talent à 21 points, Toxine comme talent à 31 points, et les spécialisations d’armes sont fusionnées en un seul talent. Blizzard qualifie explicitement le voleur de classe aux dégâts de mêlée mono-cible les plus élevés possibles. selon l’aperçu de classe de Blizzard
- Nouveaux talents : 9
- Talents supprimés : 6
- Déplacés ou modifiés : 14
- Nouvelles techniques : 0
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Prêtre
Tous les prêtres obtiennent désormais Gardien de peur et Peste dévorante au niveau 20, et Esprit divin au niveau 30. Parmi les nouveaux talents figurent Pénitence, Prière de guérison et Soins de lien. selon l’aperçu de classe de Blizzard
- Nouveaux talents : 14
- Talents supprimés : 8
- Déplacés ou modifiés : 12
- Nouvelles techniques : 7
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Chaman
Les totems n’ont plus qu’une seconde de temps de recharge global, durent cinq minutes, se posent depuis leur propre barre de totems et se rappellent avec Rappel totémique. Furie-des-vents et Langue de feu agissent désormais comme améliorations pour tout le groupe. Nouveautés : Explosion de lave, Surcharge de foudre, Arme du Maelström, Remous et Bouclier d’eau. Selon Blizzard, Amélioration peut tanker brièvement. selon l’aperçu de classe de Blizzard
- Nouveaux talents : 12
- Talents supprimés : 7
- Déplacés ou modifiés : 14
- Nouvelles techniques : 6
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Mage
Tous les mages obtiennent Éclair de givrefeu au niveau 40. Déflagration des arcanes et Barrage de projectiles, ainsi que Javelot de glace et Doigts de givre, sont de nouveaux talents. Chaque mage a désormais son propre Enflammer, et Froid hivernal ne profite plus qu’au mage lui-même. selon l’aperçu de classe de Blizzard
- Nouveaux talents : 6
- Talents supprimés : 0
- Déplacés ou modifiés : 16
- Nouvelles techniques : 3
Démoniste
Malédiction d'agonie et Malédiction funeste deviennent des « Banes », dont un seul peut être actif par cible. Malédiction des éléments affecte désormais toutes les écoles de magie, la pierre de feu et la pierre de sort améliorent l’arme, et les démons évoluent avec les caractéristiques du démoniste. Parmi les nouveaux talents figurent Pandémie, Pacte démoniaque et Incinérer. selon l’aperçu de classe de Blizzard
- Nouveaux talents : 18
- Talents supprimés : 12
- Déplacés ou modifiés : 20
- Nouvelles techniques : 1
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Druide
Les potions et enchantements d’arme fonctionnent désormais aussi sous forme animale, et les dégâts en forme dépendent des dégâts de l’arme. Lacérer arrive au niveau 42, Croissance sauvage devient un talent à 31 points, et s’y ajoutent Berserk et Morsure primordiale. Équilibre obtient Augure de clarté au niveau 20 et un Colère moins coûteux. Puissance fluctuante doit échanger de l’énergie contre du mana, mais n’était pas encore jouable pendant la bêta. selon l’aperçu de classe de Blizzard
- Nouveaux talents : 15
- Talents supprimés : 8
- Déplacés ou modifiés : 19
- Nouvelles techniques : 3
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