Klassenänderungen in WoW Forever: alle Klassen im Überblick
기준일: 2026년 10월 16일 · 베타 게임 데이터
Was sich für jede Klasse gegenüber Classic ändert (class changes): das Wichtigste laut Blizzard und die Zahl neuer, entfernter und geänderter Talente, berechnet aus den Spieldaten. Die Details stehen auf der Seite der Klasse.
Letzter Patch
Der letzte Beta-Patch vom 2026년 10월 15일 hat Talente entfernt, geändert und neu eingefügt, darunter neue Talente auf 16 Punkten, und Volksfähigkeiten überarbeitet. laut Patchnotes
Alle Einträge mit Datum: 패치 노트. Neue Kombinationen aus Volk und Klasse: 종족과 직업.
전사
Kritische Treffer mit normalen Angriffen geben 100 % mehr Wut, und ein Fehler bei der Wut aus erlittenem Schaden ist behoben. 전술 숙련 behält 10 Wut beim Haltungswechsel, 승리의 돌진 gibt es ab Stufe 20 für alle Krieger, und die großen Abklingzeiten sind voneinander getrennt. 천둥벼락 geht jetzt auch in Verteidigungshaltung, 피의 갈증 heilt nicht mehr und erhöht dafür das Tempo. 블리자드 직업 미리보기 기준
- 새로운 특성: 12
- 삭제된 특성: 9
- 이동 또는 변경: 10
- 새로운 기술: 2
성기사
신성한 일격은(는) 6레벨부터 사용할 수 있습니다. 보호 성기사는 방패와 심판을 통한 도발이 포함된 격노의 문장을(를) 얻고, 심판은 더 이상 문장을 소모하지 않습니다. 신성화와(과) 왕의 축복은(는) 이제 기본 기술이지만, 신성화은(는) 대상 4명에게만 최대 피해를 줍니다. 천상의 보호막은(는) 더 이상 이동 속도를 줄이지 않고, 신의 축복의 재사용 대기시간은 20분이며, 힘의 축복은(는) 크게 약해졌습니다. 블리자드 직업 미리보기 기준
- 새로운 특성: 18
- 삭제된 특성: 10
- 이동 또는 변경: 14
- 새로운 기술: 4
사냥꾼
이제 모든 사냥꾼이 20레벨에 조준 사격을(를) 배우며, 신비한 사격은(는) 별도의 재사용 대기시간을 가집니다. 덫은 전투 중에도 설치할 수 있고, 소환수는 사냥꾼의 장비에 따라 강해지며, 여우가 새로운 소환수 계열로 추가됩니다. 고독한 늑대(으)로 소환수 없이 플레이할 수 있고, 생존 전문화는 근접 전투 선택지를 얻습니다. 블리자드 직업 미리보기 기준
- 새로운 특성: 14
- 삭제된 특성: 8
- 이동 또는 변경: 11
- 새로운 기술: 2
도적
독은 충전 횟수가 늘었고 숫돌과 함께 사용할 수 있으며, 한손 도끼가 새로 추가되었습니다. 기절시키기은(는) 더 이상 은신을 해제하지 않습니다. 절단은(는) 21포인트 특성, 맹독은(는) 31포인트 특성으로 추가되며, 무기 전문화는 하나의 특성으로 통합되었습니다. 블리자드는 도적을 단일 대상 근접 피해가 가장 높을 수 있는 직업이라고 명시했습니다. 블리자드 직업 미리보기 기준
- 새로운 특성: 9
- 삭제된 특성: 6
- 이동 또는 변경: 14
- 새로운 기술: 0
사제
이제 모든 사제가 20레벨에 공포의 수호물와(과) 파멸의 역병을(를), 30레벨에 천상의 정신을(를) 배웁니다. 새로운 특성으로는 회개, 회복의 기원, 결속의 치유 등이 있습니다. 블리자드 직업 미리보기 기준
- 새로운 특성: 14
- 삭제된 특성: 8
- 이동 또는 변경: 12
- 새로운 기술: 7
주술사
토템은 이제 전역 재사용 대기시간이 1초이고 5분간 유지되며, 전용 토템 바에서 설치하고 토템의 귀환(으)로 회수할 수 있습니다. 질풍과 불꽃혓바닥은 이제 파티 전체에 적용되는 강화 효과입니다. 용암 폭발, 번개 과부하, 소용돌이치는 무기, 성난 해일, 물의 보호막이(가) 새로 추가되었습니다. 블리자드에 따르면 고양 주술사는 짧은 시간 동안 탱커를 맡을 수 있습니다. 블리자드 직업 미리보기 기준
- 새로운 특성: 12
- 삭제된 특성: 7
- 이동 또는 변경: 14
- 새로운 기술: 6
마법사
모든 마법사가 40레벨에 냉기화염 화살을(를) 배웁니다. 비전 작렬와(과) 화살 탄막, 얼음창와(과) 서리의 손가락은(는) 새로운 특성입니다. 이제 마법사마다 각자의 작열이 적용되며, 혹한의 추위은(는) 시전한 마법사 본인에게만 효과가 있습니다. 블리자드 직업 미리보기 기준
- 새로운 특성: 6
- 삭제된 특성: 0
- 이동 또는 변경: 16
- 새로운 기술: 3
흑마법사
고통의 저주와(과) 파멸의 저주은(는) 'Bane'이 되어 대상마다 하나만 적용할 수 있습니다. 원소의 저주은(는) 이제 모든 마법 계열에 영향을 주고, 화염석과 주문석은 무기를 강화하며, 악마는 흑마법사의 능력치에 따라 강해집니다. 새로운 특성으로는 병균 확산, 악마의 서약, 소각 등이 있습니다. 블리자드 직업 미리보기 기준
- 새로운 특성: 18
- 삭제된 특성: 12
- 이동 또는 변경: 20
- 새로운 기술: 1
드루이드
이제 변신 상태에서도 물약과 무기 마법부여가 적용되며, 변신 피해는 무기 피해를 기준으로 합니다. 가르기은(는) 42레벨에 추가되고, 급속 성장은(는) 31포인트 특성이 되며, 광폭화와(과) 원시 이빨도 추가됩니다. 조화 드루이드는 20레벨에 청명의 전조을(를) 얻고 천벌의 비용이 줄어듭니다. 힘의 전환은(는) 기력과 마나를 맞바꾸는 기술이지만 베타에서는 아직 사용할 수 없었습니다. 블리자드 직업 미리보기 기준
- 새로운 특성: 15
- 삭제된 특성: 8
- 이동 또는 변경: 19
- 새로운 기술: 3