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Klassenänderungen in WoW Forever: alle Klassen im Überblick

Aggiornato: 16/10/2026 · dati della beta

Was sich für jede Klasse gegenüber Classic ändert (class changes): das Wichtigste laut Blizzard und die Zahl neuer, entfernter und geänderter Talente, berechnet aus den Spieldaten. Die Details stehen auf der Seite der Klasse.

GuerrieroPaladinoCacciatoreLadroSacerdoteSciamanoMagoStregoneDruido

Letzter Patch

Der letzte Beta-Patch vom 15/10/2026 hat Talente entfernt, geändert und neu eingefügt, darunter neue Talente auf 16 Punkten, und Volksfähigkeiten überarbeitet. laut Patchnotes

Alle Einträge mit Datum: Note della patch. Neue Kombinationen aus Volk und Klasse: Razze e classi.

Guerriero

Kritische Treffer mit normalen Angriffen geben 100 % mehr Wut, und ein Fehler bei der Wut aus erlittenem Schaden ist behoben. Tactical Mastery behält 10 Wut beim Haltungswechsel, Victory Rush gibt es ab Stufe 20 für alle Krieger, und die großen Abklingzeiten sind voneinander getrennt. Thunder Clap geht jetzt auch in Verteidigungshaltung, Bloodthirst heilt nicht mehr und erhöht dafür das Tempo. secondo l'anteprima delle classi di Blizzard

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Paladino

Holy Strike è disponibile già dal livello 6. I paladini Protezione ricevono Seal of Fury, con scudo e una provocazione tramite Judgement, e Judgement non consuma più il sigillo. Consecration e Blessing of Kings diventano abilità di base, ma Consecration infligge danni pieni solo a quattro bersagli. Divine Shield non rallenta più, Lay on Hands ha un tempo di recupero di 20 minuti e Blessing of Might è nettamente più debole. secondo l'anteprima delle classi di Blizzard

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Cacciatore

Tutti i cacciatori imparano ora Aimed Shot al livello 20, e Arcane Shot ha un proprio tempo di recupero. Le trappole si possono piazzare in pieno combattimento, i famigli crescono con l'equipaggiamento del cacciatore e le volpi arrivano come nuova famiglia di famigli. Con Lone Wolf si gioca senza famiglio, e Sopravvivenza ottiene opzioni in mischia. secondo l'anteprima delle classi di Blizzard

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Ladro

I veleni hanno più cariche e si possono usare insieme a una pietra per affilare, e le asce a una mano sono una novità. Sap non interrompe più la furtività. Mutilate arriva come talento da 21 punti, Venom come talento da 31 punti, e le specializzazioni nelle armi sono riunite in un unico talento. Blizzard definisce esplicitamente il ladro la classe con il più alto danno in mischia possibile su bersaglio singolo. secondo l'anteprima delle classi di Blizzard

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Sacerdote

Tutti i sacerdoti ottengono ora Fear Ward e Devouring Plague al livello 20, e Divine Spirit al livello 30. Tra i nuovi talenti ci sono Penance, Prayer of Mending e Binding Heal. secondo l'anteprima delle classi di Blizzard

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Sciamano

I totem hanno solo un secondo di tempo di recupero globale, durano cinque minuti, si piazzano da una barra dei totem dedicata e si richiamano con Totemic Recall. Windfury e Flametongue ora funzionano come benefici per tutto il gruppo. Le novità sono Lava Burst, Lightning Overload, Maelstrom Weapon, Riptide e Water Shield. Secondo Blizzard, lo sciamano Potenziamento può fare da tank per brevi periodi. secondo l'anteprima delle classi di Blizzard

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Mago

Tutti i maghi ottengono Frostfire Bolt al livello 40. Arcane Blast e Missile Barrage, così come Ice Lance ed Fingers of Frost, sono nuovi talenti. Ogni mago ora ha il proprio Ignite, e Winter's Chill vale solo per il mago stesso. secondo l'anteprima delle classi di Blizzard

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Stregone

Curse of Agony e Curse of Doom diventano "Banes", e solo uno di essi può essere attivo per bersaglio. Curse of the Elements ora riguarda tutte le scuole di magia, Firestone e Spellstone potenziano l'arma, e i demoni crescono con le statistiche dello stregone. Tra i nuovi talenti ci sono Pandemic, Demonic Pact e Incinerate. secondo l'anteprima delle classi di Blizzard

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Druido

Pozioni e incantamenti dell'arma ora funzionano anche in forma animale, e i danni in forma dipendono dai danni dell'arma. Lacerate arriva al livello 42, Wild Growth diventa un talento da 31 punti, e si aggiungono Berserk e Primal Bite. Equilibrio ottiene Omen of Clarity al livello 20 e un Wrath più economico. Shifting Power dovrebbe scambiare energia con mana, ma nella beta non era ancora giocabile. secondo l'anteprima delle classi di Blizzard

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