와우 포에버 하드코어: 확인된 내용
하드코어는 와우 포에버 출시 후에 추가됩니다. 캐릭터당 목숨은 하나, 별도의 닫힌 세계입니다. 블리자드가 공식 확인한 내용과 아직 정해지지 않은 내용을 정리했습니다. 확인된 내용에는 모두 출처 링크가 있습니다.
기준일: 2026년 10월 14일
확인된 내용과 확인되지 않은 내용
| 항목 | 기준일 | 출처 |
|---|---|---|
| 홈 | 확인됨 2026년 11월 5일 출시 때는 없습니다. 하드코어는 출시 후 얼마 지나서 추가됩니다. | 블리자드, 2026년 9월 21일 |
| 죽음 | 확인됨 죽음에는 영구적인 대가가 따릅니다. 해당 캐릭터는 하드코어에서 더 이상 플레이할 수 없습니다. | 블리자드, 2026년 9월 21일 |
| 사망 후 | 확인됨 사망한 캐릭터는 PvP를 포함한 다른 규칙 세트로 옮겨 계속 플레이할 수 있습니다. | 블리자드, 2026년 9월 21일 |
| 하드코어로 이동 | 확인됨 불가능합니다. 하드코어를 하려면 새 캐릭터가 필요합니다. | 블리자드, 2026년 9월 21일 |
| 파티, 던전, 공격대 | 확인됨 하드코어는 닫힌 세계입니다. 파티, 던전, 공격대는 다른 하드코어 플레이어와만 가능합니다. | 블리자드, 2026년 9월 21일 |
| 전장 | 확인됨 하드코어는 분리되어 있으며 다른 규칙 세트와 섞이지 않습니다. | 블리자드, 2026년 9월 21일 |
| 진영 | 확인됨 하드코어에서는 두 진영의 캐릭터를 모두 만들 수 있습니다. 다른 곳과 마찬가지로 호드와 얼라이언스는 파티를 맺을 수 없습니다. | 블리자드, 2026년 9월 21일 |
| 레거시 진행도 | 확인됨 하드코어에서 달성한 것은 다른 규칙 세트에서도 인정됩니다. 다른 규칙 세트의 진행도는 하드코어에서 인정되지 않습니다. | 블리자드, 2026년 9월 23일 |
| 레거시 도전 과제 | 확인됨 하드코어 출시와 함께 전용 도전 과제 12개가 추가되고, 이후 특전과 함께 더 늘어납니다. PvP 도전 과제는 하드코어에서 완료할 수 없습니다. | 블리자드, 2026년 9월 23일 |
| 날짜 | 미확인 블리자드는 날짜를 밝히지 않았습니다. 보도에 따르면 블리즈컨 로드맵 슬라이드에는 '2026/27 겨울'로 적혀 있습니다. | 공식 발표 없음 |
| 셀프 파운드 | 미확인 셀프 파운드 방식(경매장·거래 없음)이 있을지 블리자드는 밝히지 않았습니다. | 공식 발표 없음 |
| 목숨을 건 결투 | 미확인 발표되지 않았습니다. 보도에 따르면 블리즈컨에서는 그런 결투를 위한 장소가 암시되었을 뿐입니다. | 공식 발표 없음 |
| 세부 규칙 | 미확인 버프, 경매장, 우편, 거래, 애드온, 연결 끊김으로 인한 사망: 아직 규칙이 발표되지 않았습니다. | 공식 발표 없음 |
| 세계 전환 시 보호 | 미확인 블리즈컨 보도에 따르면, 주변 세계가 다시 구성되기 전에 플레이어가 안전한 곳에 있는지 확인하는 시스템이 생긴다고 합니다. 문서로 확인된 내용은 아닙니다. | 공식 발표 없음 |
확인됨이란 블리자드 기사에 나온 내용이라는 뜻입니다. 그 밖의 내용은 여러 사이트에 나오더라도 확인되지 않음으로 표시합니다.
클래식 하드코어는 어땠나
클래식 이 규칙은 2023년부터 클래식 하드코어 서버에 적용되었습니다. 와우 포에버에서 확인된 것은 아니지만 어떤 모습일지 짐작하는 데 도움이 됩니다.
- 캐릭터당 목숨은 하나. 주문, 영혼석, 영혼의 치유사를 통한 부활은 비활성화되어 있었습니다.
- 막고라: 패자가 영구히 죽는 목숨을 건 결투.
- 실수로 인한 PvP 방지: 플레이어 간 전투 상태가 되기 전에 게임이 경고했습니다.
- 연결 끊김이나 지연으로 인한 사망은 원칙적으로 되돌려 주지 않았습니다.
- 사망한 캐릭터는 이후 일반 클래식 서버로 옮길 수 있었습니다.
- 나중에 선택형 셀프 파운드 방식이 추가되었습니다. 경매장, 거래, 다른 플레이어와의 우편이 불가능합니다.
하드코어에 어떤 직업이 좋을까?
위험한 곳
- 좁은 공간에 적 무리가 많고 순찰병이 있는 던전: 한 번의 실수로 여러 무리를 끌게 됩니다.
- 빨리 빠져나올 수 없는 긴 던전. 파티가 안전하게 설 수 있는 곳을 미리 정해 두세요.
- 야외의 정예 몬스터, 특히 야영지와 동굴. 정예 퀘스트는 파티로만 하세요.
- 도망쳐서 지원군을 데려오는 적, 그리고 자신보다 몇 레벨 높은 적.
- 낙하와 깊은 물: 낙하 피해와 피로는 적이 없어도 목숨을 앗아갑니다.
- 와우 포에버의 새 던전과 지역: 아직 아무도 하드코어 경험이 없습니다. 특히 출시 초기에는 조심해서 플레이하세요.
- 모든 인스턴스의 우두머리, 적, 레벨은 던전 도감에서, 레벨별 지역은 레벨업 가이드에서 볼 수 있습니다.
규칙 세트 더 알아보기
일반, PvP, 역할 수행, 하드코어 비교와 이름 및 예약: 규칙 세트와 이름.
자주 묻는 질문
와우 포에버에 하드코어는 언제 나오나요?
하드코어는 2026년 11월 5일 출시 때는 없고 얼마 후에 추가됩니다. 공식 날짜는 없으며, 보도에 따르면 블리즈컨 로드맵 슬라이드에는 2026/27 겨울로 적혀 있습니다.
하드코어 캐릭터가 죽으면 어떻게 되나요?
하드코어에서는 탈락합니다. 하지만 블리자드는 사망한 캐릭터를 PvP를 포함한 다른 규칙 세트로 옮겨 계속 플레이하는 것을 허용합니다.
일반 캐릭터를 하드코어로 옮길 수 있나요?
아니요. 규칙 세트는 변경할 수 없습니다. 하드코어는 새 캐릭터로 시작합니다.
와우 포에버에 셀프 파운드가 있나요?
확인되지 않았습니다. 블리자드는 아직 셀프 파운드 방식에 대해 언급하지 않았습니다.
목숨을 건 결투(막고라)가 있나요?
공식적으로는 없습니다. 클래식 하드코어에는 막고라가 있었지만 와우 포에버에는 발표되지 않았습니다.
레거시 진행도가 하드코어에서도 인정되나요?
아니요. 진행도는 하드코어에서 밖으로만 이어집니다. 하드코어에서 달성한 것은 모든 규칙 세트에서 인정되지만 반대는 아닙니다. 하드코어 전용 레거시 도전 과제는 12개입니다.
다른 규칙 세트의 친구와 하드코어에서 함께 플레이할 수 있나요?
아니요. 하드코어에서 파티, 던전, 공격대는 다른 하드코어 플레이어와만 가능하며, 전장도 분리되어 있습니다.
기준일: 2026년 10월 14일. 블리자드 기사에 나온 내용만 확인된 것으로 다룹니다. 블리자드가 하드코어에 대해 더 공개하면 바로 추가하겠습니다.
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