O que há de novo para a classe Sacerdote no WoW Forever?
Atualizado: 16/10/2026 · dados do beta
Todas as diferenças entre o Classic e o WoW Forever para a classe Sacerdote: talentos novos, removidos e movidos por árvore, além das habilidades novas. A lista é calculada automaticamente a partir dos dados do jogo; descrições e valores por grau são os do cliente.
Resumo rápido
- Talentos novos: 14
- Talentos removidos: 8
- Movidos ou alterados: 12
- Habilidades novas: 7
O essencial segundo a Blizzard
Todos os sacerdotes agora recebem Proteção contra Medo e Peste Devoradora no nível 20, e Espírito Divino no nível 30. Entre os talentos novos estão Penitência, Prece da Recomposição e Cura Vinculada. segundo a prévia de classes da Blizzard
Fonte: Análise de classe: sacerdote e guerreiro de 01/10/2026. Resumido com nossas próprias palavras, estado do beta.
Habilidades novas
| Nível | Habilidade | Observação |
|---|---|---|
| 10 | novo nos dados do jogo | |
| 10 | novo nos dados do jogo | |
| 20 | novo nos dados do jogo | |
| 20 | segundo a prévia de classes da Blizzard | |
| 20 | novo nos dados do jogo | |
| 20 | segundo a prévia de classes da Blizzard | |
| 20 | novo nos dados do jogo |
Antigos talentos, agora habilidades básicas
- Espírito Divino (nível 30) segundo a prévia de classes da Blizzard
- Fonte de Luz (nível 50)
Determinado automaticamente a partir dos dados do jogo: habilidades com feitiços que não existiam no Classic. Algumas entradas ainda podem mudar até o lançamento. Todas as habilidades por nível estão na Página da classe Sacerdote.
Disciplina Build Disciplina
- Novos: 7
- Alterados: 5
- Removidos: 4
Talentos novos
Poder na Luz Linha 1 · 5 grausYour Smite and Penance spells deal 2/4/6/8/10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
Disciplinas Gêmeas Linha 1 · 5 grausAumenta em 1/2/3/4/5% o dano e a cura dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
Precisão Sagrada Linha 2 · a partir de 5 pontos na árvore · 3 grausAumenta em 6/12/18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.
Proteção Anímica Linha 4 · a partir de 15 pontos na árvore · 1 grauReduz em 4 s a recarga do seu feitiço Palavra de Poder: Escudo e em 15% o custo de mana dele.
Penitência Linha 5 · a partir de 20 pontos na árvore · 1 grauLança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 42 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 126 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.
Mais graus com o instrutor: Nível 40, Nível 50, Nível 60
Esperança Renovada Linha 5 · a partir de 20 pontos na árvore · 5 grausSuas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 2/4/6/8/10% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 1/2/3/4/5 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.
Égide Divina Linha 6 · a partir de 25 pontos na árvore · 3 grausSuas curas críticas não periódicas criam um escudo protetor no alvo, absorvendo 5/10/15% do total curado. Protege contra até 1200 de dano e dura 12 s.
Talentos movidos e alterados
Especialização em Varinha
5 graus → 2 graus
Determinação Silenciosa
5 graus → 3 graus
Força Mental
Linha 5 → Linha 2 (a partir de 5 pontos em vez de 20)
Agilidade Mental
Linha 4 → Linha 3 (a partir de 10 pontos em vez de 15)5 graus → 3 graus
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo
Linha 2 → Linha 3
Talentos removidos
Determinação Inabalável Linha 1 · 5 grausReduz em ?% a duração de efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio aplicados a você.
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude Linha 2 · 2 grausAumenta em 15/30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.
Espírito Divino Linha 5 · 1 grauAgora é uma habilidade básica a partir do nível 30 segundo a prévia de classes da Blizzard
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 60 min.
Força de Vontade Linha 6 · 5 grausAumenta em 1/2/3/4/5% o seu dano mágico e em 1/2/3/4/5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.
Sagrado Build Sagrado
- Novos: 3
- Alterados: 2
- Removidos: 1
Talentos novos
Cura Vinculada Linha 4 · a partir de 15 pontos na árvore · 1 grauCura 247 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.
Mais graus com o instrutor: Nível 32, Nível 38, Nível 44, Nível 50, Nível 56
Litania da Luz Linha 5 · a partir de 20 pontos na árvore · 2 grausAo lançar um feitiço de cura, ganha uma quantidade de mana equivalente a 5/10% do custo base do feitiço se a cura anterior tiver ocorrido por um feitiço diferente.
Prece da Recomposição Linha 7 · a partir de 30 pontos na árvore · 1 grauLança um feitiço que concede ao alvo uma cura de 172 na próxima vez que ele receber dano ou cura não periódicos. Quando ocorre a cura, Prece da Recomposição propaga-se para um integrante do grupo ou raide em um raio de 20 m. Propaga-se até 5 vezes e dura 30 s após cada propagação. Este feitiço só pode ser colocado em um único alvo por vez por lançador.
Mais graus com o instrutor: Nível 50, Nível 60
Talentos movidos e alterados
Foco do Crepúsculo
2 graus → 3 graus
Cura Espiritual
5 graus → 3 graus
Talentos removidos
Fonte de Luz Linha 7 · 1 grauAgora aparece como habilidade nos dados do jogo: Fonte de Luz (nível 50)
Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 800 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
Sombra Build Sombra
- Novos: 4
- Alterados: 5
- Removidos: 3
Talentos novos
Açoite Mental Aprimorado Linha 3 · a partir de 10 pontos na árvore · 2 grausCada instância de dano de Açoite Mental causa mais 10/20% de dano que a instância de dano anterior.
Inspiração Sombria Linha 4 · a partir de 15 pontos na árvore · 5 grausSeu Impacto Mental e Açoite Mental canalizado até o fim concedem Inspiração Sombria, aumentando em 3/6/9/12/15% o seu Espírito e o do seu grupo por 10 s.
Contágio Devorador Linha 5 · a partir de 20 pontos na árvore · 2 grausReduz em 25/50% o custo de mana da sua Peste Devoradora. Quando um alvo morre enquanto Peste Devoradora está ativa, ela se propaga para 2 inimigos próximos em um raio de 5/10 m e permanece pela duração restante.
Morte Prematura Linha 6 · a partir de 25 pontos na árvore · 2 grausAumenta em 15/30% a chance de acerto crítico de Palavra Sombria: Morte em alvos com 20% dos pontos de vida ou menos.
Talentos movidos e alterados
Concentração Sombria
Linha 2 → Linha 1 (a partir de 0 pontos em vez de 5)
Impacto Mental Aprimorado
Linha 3 → Linha 2 (a partir de 5 pontos em vez de 10)
Alcance Sombrio
Linha 4 → Linha 2 (a partir de 5 pontos em vez de 15)3 graus → 2 graus
Abraço Vampírico
Linha 5 → Linha 4 (a partir de 15 pontos em vez de 20)
Trama Sombria
5 graus → 3 graus
Talentos removidos
Afinidade com a Sombra Linha 2 · 3 grausReduz em ?% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
Desvanecer Aprimorado Linha 4 · 2 grausReduz em ? s a recarga da sua habilidade Desvanecer.
Abraço Vampírico Aprimorado Linha 5 · 2 grausAumenta em mais ?% a porcentagem curada pelo seu Abraço Vampírico.
Valores marcados com “?” não constam nos arquivos do jogo.
Perguntas frequentes
O que muda para a classe Sacerdote no WoW Forever?
Segundo os dados do jogo, a classe Sacerdote recebe 14 talentos novos, entre eles Poder na Luz, Disciplinas Gêmeas, Precisão Sagrada, Proteção Anímica. 8 talentos do Classic saem do jogo e 12 foram movidos ou alterados. Além disso, chegam 7 habilidades novas, por exemplo Graça Divina, Clarão Desconcertante, Sacrifício Sombrio.
Quais talentos são novos para a classe Sacerdote?
Poder na Luz, Disciplinas Gêmeas, Precisão Sagrada, Proteção Anímica, Penitência, Esperança Renovada, Égide Divina, Cura Vinculada, Litania da Luz, Prece da Recomposição, Açoite Mental Aprimorado, Inspiração Sombria, Contágio Devorador, Morte Prematura.
Quais talentos foram removidos da classe Sacerdote?
Determinação Inabalável, Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude, Espírito Divino, Força de Vontade, Fonte de Luz, Afinidade com a Sombra, Desvanecer Aprimorado, Abraço Vampírico Aprimorado. 2 deles agora são habilidades básicas ou aparecem como habilidade nos dados do jogo.
Quais habilidades novas a classe Sacerdote recebe?
Graça Divina (nível 10), Clarão Desconcertante (nível 10), Sacrifício Sombrio (nível 20), Proteção contra Medo (nível 20), Plano de Contingência (nível 20), Peste Devoradora (nível 20), Castigar (nível 20).
A partir de quando há talentos e especialização dupla?
Os pontos de talento chegam no nível 10, 51 no total até o nível 60. Segundo a Blizzard, a especialização dupla é liberada no nível 40.