Note della patch dell’8 ottobre – Parte 2/2: classi
⚔️ Ira per Guerrieri e Druidi
- Corretti diversi errori nell’Ira generata dai danni subiti: finora più Tempra significava meno Ira, i colpi critici e devastanti venivano conteggiati male e gli assorbimenti venivano inclusi nel calcolo.
- L’Ira ora è calibrata su un’armatura del 20–40% (a seconda del livello) invece che sull’armatura da tank del 50%. Guerrieri e Druidi che fanno missioni ottengono così sensibilmente più Ira.
- Urlo Demoralizzante ora genera minaccia; Armi: Ferite Profonde torna a essere un requisito per Impalamento; Protezione: Ultima Difesa conferisce di nuovo la salute corretta
🐻 Druido
- I colpi critici danno il 100% di Ira in più (prima 75%), la Forma d’Orso genera il 50% di minaccia in più (prima 30%)
- Le pozioni di mana sono di nuovo utilizzabili in Forma d’Orso e Forma Felina, la Forma Felina non riduce più la salute massima
- Spine: danni base come in Classic, coefficiente di potere degli incantesimi del 6% (prima 13,3%)
- Combattimento Ferino: Predatory Instincts ora si chiama Natural Instinct e aumenta anche le cure del 12/25% dell’Intelletto
🏹 Cacciatore
- Disimpegno ora riduce la minaccia il doppio, come previsto in origine
- Sopravvivenza: Expose Prey dura 10 s (prima 5 s), Entrapment si attiva solo quando scatta la Trappola Congelante e con effetto decrescente
- Affinità Animale: Unleashed Fury ora aumenta davvero i danni del famiglio
🛡️ Paladino
- Aura di Castigo ora usa il proprio potere degli incantesimi, danni base come in Classic (circa un terzo in meno), coefficiente di potere degli incantesimi del 6%
- Protezione: Reckoning si attiva al massimo ogni 1,5 s; il mana dei talenti di Seal of Fury non genera più minaccia aggiuntiva
✨ Sacerdote
- Disciplina: Penance infligge meno danni e cure (veniva calcolato come una canalizzazione di 3 secondi), costa più mana, i ranghi 2 e 4 curano di più
🔥 Mago, ⚡ Sciamano, 💀 Stregone
- Mago: Impact non si attiva più con i danni periodici di Colonna di Fuoco
- Sciamano: Elemental Focus non viene più consumato subito da Nova di Fuoco, il Totem della Marea di Mana è di nuovo visibile
- Stregone: il vecchio demone viene stordito quando se ne evoca uno nuovo
📈 Ranghi degli incantesimi
- I ranghi bassi di molti incantesimi di base sono stati riallineati, ad esempio Dardo di Gelo, Palla di Fuoco, Punizione, Fulmine e Dardo d’Ombra. Ogni nuovo rango è ora un vero miglioramento.
⚠️ In pratica: i nuovi ranghi degli incantesimi dall’istruttore convengono sempre. Guerrieri e tank orso hanno molti meno problemi di Ira.
Fonte
Riassunto di Eternadex. Fa fede il messaggio originale di Blizzard.