Patchnotes 08.10. – Teil 2/2: Klassen
⚔️ Wut für Krieger und Druiden
- Mehrere Fehler bei der Wut durch erlittenen Schaden sind behoben: Mehr Ausdauer bedeutete bisher weniger Wut, kritische und schmetternde Treffer zählten falsch, Absorptionen wurden mitgerechnet.
- Die Wut ist jetzt auf Rüstung von 20–40 % (je nach Stufe) ausgelegt statt auf Tank-Rüstung von 50 %. Questende Krieger und Druiden bekommen dadurch spürbar mehr Wut.
- Demoralisierender Ruf erzeugt jetzt Bedrohung; Waffen: Tiefe Wunden ist wieder Voraussetzung für Durchbohren; Schutz: Letztes Gefecht gibt wieder das richtige Leben
🐻 Druide
- Kritische Treffer geben 100 % mehr Wut (war 75 %), Bärengestalt erzeugt 50 % mehr Bedrohung (war 30 %)
- Manatränke in Bären- und Katzengestalt wieder nutzbar, Katzengestalt senkt nicht mehr das maximale Leben
- Dornen: Grundschaden wie in Classic, Zaubermacht-Anteil 6 % (war 13,3 %)
- Feral: Predatory Instincts heißt jetzt Natural Instinct und erhöht zusätzlich die Heilung um 12/25 % der Intelligenz
🏹 Jäger
- Rückzug senkt die Bedrohung jetzt doppelt so stark, wie ursprünglich geplant
- Überleben: Expose Prey hält 10 s (war 5 s), Entrapment nur noch beim Auslösen der Frostfalle und mit abnehmender Wirkung
- Tierherrschaft: Unleashed Fury erhöht den Schaden des Begleiters jetzt wirklich
🛡️ Paladin
- Vergeltungsaura nutzt jetzt die eigene Zaubermacht, Grundschaden wie in Classic (rund ein Drittel weniger), Zaubermacht-Anteil 6 %
- Schutz: Reckoning löst höchstens alle 1,5 s aus; Mana aus den Talenten zu Seal of Fury erzeugt keine zusätzliche Bedrohung mehr
✨ Priester
- Disziplin: Penance macht weniger Schaden und Heilung (wurde wie eine 3-Sekunden-Kanalisierung berechnet), kostet mehr Mana, Ränge 2 und 4 heilen mehr
🔥 Magier, ⚡ Schamane, 💀 Hexenmeister
- Magier: Impact löst nicht mehr durch den Schaden über Zeit von Flammenstoß aus
- Schamane: Elementarfokus wird von Feuernova nicht mehr sofort verbraucht, Totem der Manaflut wieder sichtbar
- Hexenmeister: Der alte Dämon wird beim Beschwören eines neuen betäubt
📈 Zauberränge
- Die niedrigen Ränge vieler Grundzauber sind angeglichen, zum Beispiel Frostblitz, Feuerball, Göttliche Pein, Blitzschlag und Schattenblitz. Jeder neue Rang ist jetzt eine echte Verbesserung.
⚠️ Für uns heißt das: Neue Zauberränge beim Lehrer lohnen sich immer. Krieger und Bären-Tanks haben deutlich weniger Wutprobleme.
Quelle
Zusammenfassung von Eternadex. Maßgeblich ist der Originalbeitrag von Blizzard.