Notas do patch de 8 de outubro – Parte 2/2: classes
⚔️ Raiva para Guerreiros e Druidas
- Vários erros na raiva gerada por dano recebido foram corrigidos: até agora, mais Vigor significava menos raiva, acertos críticos e esmagadores contavam errado e absorções entravam no cálculo.
- A raiva agora é calibrada para armadura de 20–40% (dependendo do nível) em vez de armadura de tanque de 50%. Guerreiros e Druidas fazendo missões recebem bem mais raiva.
- Brado Desmoralizador agora gera ameaça; Armas: Ferimentos Profundos volta a ser pré-requisito de Empalar; Proteção: Último Recurso volta a dar a vida correta
🐻 Druida
- Acertos críticos dão 100% mais raiva (antes 75%), Forma de Urso gera 50% mais ameaça (antes 30%)
- Poções de mana voltam a funcionar na Forma de Urso e na Forma de Felino, e a Forma de Felino não reduz mais a vida máxima
- Espinhos: dano base como no Classic, coeficiente de poder mágico de 6% (antes 13,3%)
- Feral: Predatory Instincts agora se chama Natural Instinct e também aumenta a cura em 12/25% da Inteligência
🏹 Caçador
- Desacoplar agora reduz a ameaça duas vezes mais, como planejado originalmente
- Sobrevivência: Expose Prey dura 10 s (antes 5 s), Entrapment só ao ativar a Armadilha Congelante e com efeito decrescente
- Domínio das Feras: Unleashed Fury agora aumenta de verdade o dano do ajudante
🛡️ Paladino
- Aura da Retribuição agora usa o próprio poder mágico, dano base como no Classic (cerca de um terço a menos), coeficiente de poder mágico de 6%
- Proteção: Reckoning ativa no máximo a cada 1,5 s; a mana dos talentos de Seal of Fury não gera mais ameaça adicional
✨ Sacerdote
- Disciplina: Penance causa menos dano e cura (era calculado como uma canalização de 3 segundos), custa mais mana, e os graus 2 e 4 curam mais
🔥 Mago, ⚡ Xamã, 💀 Bruxo
- Mago: Impact não ativa mais pelo dano ao longo do tempo de Impacto de Fogo
- Xamã: Elemental Focus não é mais consumido na hora pela Nova de Fogo, e o Totem de Maré de Mana voltou a ficar visível
- Bruxo: o demônio antigo fica atordoado ao invocar um novo
📈 Graus de feitiços
- Os graus baixos de muitos feitiços básicos foram ajustados, por exemplo Seta de Gelo, Bola de Fogo, Punição, Raio e Seta Sombria. Cada grau novo agora é uma melhoria de verdade.
⚠️ Na prática: sempre vale a pena comprar os novos graus de feitiços no instrutor. Guerreiros e tanques Urso têm bem menos problemas com raiva.
Fonte
Resumo do Eternadex. Vale o post original da Blizzard.