WoW Forever Hardcore: cosa è confermato
L'Hardcore arriva dopo il lancio di WoW Forever: una vita per personaggio e un mondo a sé, chiuso. Qui trovi cosa Blizzard ha confermato ufficialmente e cosa resta aperto. Ogni dato confermato rimanda alla sua fonte.
Aggiornato al 14/10/2026
Confermato e non confermato
| Argomento | Stato | Fonte |
|---|---|---|
| Lancio | confermato Non al lancio del 05/11/2026. L'Hardcore arriverà qualche tempo dopo l'uscita. | Blizzard, 21/09/2026 |
| Morte | confermato La morte ha conseguenze permanenti: il personaggio non continua in Hardcore. | Blizzard, 21/09/2026 |
| Dopo la morte | confermato Il personaggio morto può passare a un altro set di regole, anche PvP, e continuare a giocare lì. | Blizzard, 21/09/2026 |
| Passare all'Hardcore | confermato Non è possibile. Per l'Hardcore serve un nuovo personaggio. | Blizzard, 21/09/2026 |
| Gruppi, spedizioni, incursioni | confermato L'Hardcore è un mondo chiuso: gruppi, spedizioni e incursioni solo con altri giocatori Hardcore. | Blizzard, 21/09/2026 |
| Campi di battaglia | confermato L'Hardcore resta separato e non viene mescolato con altri set di regole. | Blizzard, 21/09/2026 |
| Fazioni | confermato In Hardcore si possono creare personaggi di entrambe le fazioni. Come ovunque, Orda e Alleanza non possono formare un gruppo. | Blizzard, 21/09/2026 |
| Progressi Legacy | confermato Ciò che ottieni in Hardcore vale anche negli altri set di regole. I progressi fatti altrove non contano in Hardcore. | Blizzard, 23/09/2026 |
| Sfide Legacy | confermato L'Hardcore parte con 12 sfide proprie, altre arriveranno più avanti insieme a nuovi vantaggi. Le sfide PvP non si possono completare in Hardcore. | Blizzard, 23/09/2026 |
| Data | non confermato Blizzard non ha indicato una data. Secondo i resoconti, la slide della roadmap alla BlizzCon riporta «Inverno 2026/27». | nessuna indicazione ufficiale |
| Self-found | non confermato Blizzard non ha detto se ci sarà una variante self-found (senza casa d'aste né scambi). | nessuna indicazione ufficiale |
| Duelli all'ultimo sangue | non confermato Non annunciati. Secondo i resoconti, alla BlizzCon è stato solo accennato un luogo per questi duelli. | nessuna indicazione ufficiale |
| Regole di dettaglio | non confermato Potenziamenti, casa d'aste, posta, scambi, addon e morti per disconnessione: nessuna regola ancora pubblicata. | nessuna indicazione ufficiale |
| Protezione nei cambi di mondo | non confermato Secondo i resoconti della BlizzCon, un sistema verificherà che tu sia al sicuro prima che il mondo intorno a te si ricostruisca. Non è confermato per iscritto. | nessuna indicazione ufficiale |
Confermato significa: compare in un articolo di Blizzard. Tutto il resto è segnato come non confermato, anche se molti siti lo riportano.
Com'era Classic Hardcore
Classic Queste regole valevano sui server Classic Hardcore dal 2023. Non sono confermate per WoW Forever, ma danno un'idea di cosa potrebbe arrivare.
- Una vita per personaggio. La resurrezione tramite incantesimi, pietre dell'anima o guaritore spirituale era disattivata.
- Mak'gora: un duello all'ultimo sangue in cui chi perde muore per sempre.
- Protezione dal PvP involontario: il gioco avvisava prima di attivare il combattimento contro i giocatori.
- Le morti dovute a disconnessioni o lag, di norma, non venivano annullate.
- I personaggi morti potevano in seguito trasferirsi su normali server Classic.
- In seguito è arrivata una variante self-found facoltativa: niente casa d'aste, niente scambi e niente posta con altri giocatori.
Quale classe per l'Hardcore?
- Curarsi salva la vita: Paladino, Druido, Sacerdote e Sciamano possono curarsi da soli in caso di emergenza.
- I compagni assorbono i danni al posto tuo: Cacciatore e Stregone mandano avanti il loro famiglio o demone.
- Le vie di fuga contano più dei danni: Ladro, Mago e Cacciatore hanno strumenti per uscire da uno scontro perso.
- Guerriero: forte, ma dipende da un buon equipaggiamento e da supporto. Piuttosto difficile per un primo tentativo in Hardcore.
- Come si posizionano le classi di WoW Forever in generale lo mostra la nostra Tier list. Indeciso? Fai il quiz delle classi.
Dove diventa pericoloso
- Spedizioni con molti gruppi di nemici ravvicinati e pattuglie: una mossa sbagliata attira più gruppi.
- Spedizioni lunghe da cui non si esce in fretta. Pianificate prima dove il gruppo può stare al sicuro.
- Nemici élite nel mondo aperto, soprattutto in accampamenti e grotte. Missioni élite solo in gruppo.
- Nemici che fuggono e chiamano rinforzi, e nemici di vari livelli sopra di te.
- Cadute e acque profonde: danni da caduta e affaticamento uccidono anche senza nemici.
- Nuove spedizioni e zone di WoW Forever: qui nessuno ha ancora esperienza Hardcore. Gioca con prudenza, soprattutto al lancio.
- Boss, nemici e livelli di ogni istanza sono nell'atlante delle spedizioni, le zone per livello nella Guida al livellamento.
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Normale, PvP, GdR e Hardcore a confronto, più nomi e prenotazione: Set di regole e nomi.
Domande frequenti
Quando arriva l'Hardcore in WoW Forever?
L'Hardcore non sarà presente al lancio del 05/11/2026 e arriverà qualche tempo dopo. Non c'è una data ufficiale; secondo i resoconti, la slide della roadmap alla BlizzCon indica l'inverno 2026/27.
Cosa succede se il mio personaggio Hardcore muore?
Esce dall'Hardcore. Blizzard però consente di spostare il personaggio morto su un altro set di regole, anche PvP, e continuare a giocare lì.
Posso trasferire un personaggio normale in Hardcore?
No. Non è possibile cambiare set di regole. Per l'Hardcore crei un nuovo personaggio.
In WoW Forever c'è il self-found?
Non è confermato. Blizzard non si è ancora espressa su una variante self-found.
Ci sono duelli all'ultimo sangue (Mak'gora)?
Non ufficialmente. Classic Hardcore aveva il Mak'gora; per WoW Forever non è stato annunciato.
I miei progressi Legacy contano in Hardcore?
No. I progressi escono solo dall'Hardcore: ciò che ottieni lì vale in tutti i set di regole, non il contrario. L'Hardcore ha 12 sfide Legacy proprie.
Posso giocare in Hardcore con amici di altri set di regole?
No. In Hardcore gruppi, spedizioni e incursioni sono possibili solo con altri giocatori Hardcore, e anche i campi di battaglia restano separati.
Aggiornato al 14/10/2026. Indichiamo come confermato solo ciò che compare negli articoli di Blizzard. Appena Blizzard rivelerà di più sull'Hardcore, lo aggiungeremo qui.
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