10월 8일 패치 노트 – 2/2부: 직업
⚔️ 전사와 드루이드의 분노
- 받은 피해로 얻는 분노와 관련된 여러 오류가 수정되었습니다: 지금까지는 체력이 높을수록 분노를 덜 얻었고, 치명타와 강타가 잘못 계산되었으며, 흡수된 피해도 포함되었습니다.
- 분노는 이제 탱커 방어도 50%가 아니라 방어도 20–40%(레벨에 따라 다름)를 기준으로 설계됩니다. 퀘스트를 하는 전사와 드루이드는 체감될 만큼 분노를 더 얻습니다.
- 사기의 외침이 이제 위협 수준을 생성합니다; 무기: 깊은 상처가 다시 관통의 선행 조건입니다; 방어: 최후의 저항이 다시 올바른 생명력을 제공합니다
🐻 드루이드
- 치명타로 분노 100% 추가 획득(이전 75%), 곰 변신의 위협 수준 50% 증가(이전 30%)
- 곰 변신과 표범 변신 중 마나 물약을 다시 사용할 수 있으며, 표범 변신이 더 이상 최대 생명력을 낮추지 않습니다
- 가시: 기본 피해는 클래식과 같고, 주문력 계수 6%(이전 13.3%)
- 야성: Predatory Instincts의 이름이 Natural Instinct로 바뀌고, 추가로 치유량을 지능의 12/25%만큼 증가시킵니다
🏹 사냥꾼
- 철수가 원래 계획대로 위협 수준을 두 배로 크게 낮춥니다
- 생존: Expose Prey 지속시간 10초(이전 5초), Entrapment는 얼음 덫이 발동할 때만 적용되며 효과가 점점 감소합니다
- 야수: Unleashed Fury가 이제 실제로 펫의 피해를 증가시킵니다
🛡️ 성기사
- 응보의 오라가 이제 성기사 자신의 주문력을 사용하며, 기본 피해는 클래식과 같고(약 3분의 1 감소), 주문력 계수 6%
- 보호: Reckoning은 최대 1.5초마다 한 번 발동; Seal of Fury 특성으로 얻는 마나가 더 이상 추가 위협 수준을 생성하지 않습니다
✨ 사제
- 수양: Penance의 피해와 치유량 감소(3초 정신 집중처럼 계산되었음), 마나 소모 증가, 2등급과 4등급의 치유량 증가
🔥 마법사, ⚡ 주술사, 💀 흑마법사
- 마법사: Impact가 더 이상 불기둥의 지속 피해로 발동하지 않습니다
- 주술사: Elemental Focus가 불꽃 회오리에 의해 즉시 소모되지 않으며, 마나 해일 토템이 다시 보입니다
- 흑마법사: 새 악마를 소환하면 이전 악마가 기절합니다
📈 주문 등급
- 얼음 화살, 화염구, 성스러운 일격, 번개 화살, 어둠의 화살 등 많은 기본 주문의 낮은 등급이 조정되었습니다. 이제 새 등급은 모두 확실한 강화입니다.
⚠️ 요약하면: 직업 상급자에게서 새 주문 등급을 배우는 것은 언제나 이득입니다. 전사와 곰 탱커의 분노 부족 문제가 크게 줄어듭니다.
출처
Eternadex의 요약입니다. 블리자드 원문이 기준입니다.