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No-muertos en WoW Forever: habilidades raciales, clases e inicio

No-muertos: facción Horda. Aquí encontrarás todas las habilidades raciales con los valores de los datos del juego de la beta, las clases jugables con las nuevas combinaciones y las primeras misiones de la zona de inicio.

Habilidades raciales: No-muertos

Voluntad de los Renegados

Racial · Reutilización 2 min

Elimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.

Canibalizar

Racial · Reutilización 2 min

Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.

Respiración subacuática

Pasiva racial

La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.

Toque de la tumba nuevo en WoW Forever

Pasiva racial

El efecto depende de la clase:

  • Guerrero, Paladín, Pícaro: Tus hechizos y ataques tienen un 20% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima.
  • Sacerdote, Mago, Brujo: Tus hechizos y ataques tienen un 30% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima.

Nombres, valores y tiempos de reutilización de los datos del cliente beta (build 1.60.1). Aún puede cambiar algo antes del lanzamiento. datos de juego

«nuevo en WoW Forever»: la habilidad tiene en los datos del juego un nuevo ID de hechizo que no existía en Classic.

Todas las razas comparadas: Comparativa de habilidades raciales.

No-muertos: ¿qué clases se pueden jugar?

ClaseEstadoSubir de nivel
Guerrero● como en ClassicGuía de leveling
Paladín★ nuevo en WoW ForeverGuía de leveling
Pícaro● como en ClassicGuía de leveling
Sacerdote● como en ClassicGuía de leveling
Mago● como en ClassicGuía de leveling
Brujo● como en ClassicGuía de leveling

Clases según el anuncio de Blizzard, ★ = nueva combinación en WoW Forever. oficial

No jugables: Cazador, Chamán, Druida. Todas las combinaciones de raza y clase están en Razas y clases.

Nuevo en WoW Forever: Paladín. Esta combinación no existía en Classic. oficial

Zona de inicio y primeras misiones

No-muertos: la zona de inicio es Claros de Tirisfal y la capital, Entrañas.

Las primeras misiones de la zona de inicio según nuestra base de datos de misiones (nivel 1 a 5):

  1. Rude Awakening Nivel 1
  2. The Mindless Ones Nivel 2
  3. The Damned Nivel 2
  4. Rattling the Rattlecages Nivel 3
  5. Scavenging Deathknell Nivel 3
  6. Night Web's Hollow Nivel 4
  7. The Scarlet Crusade Nivel 4
  8. A Light in the Darkness Nivel 4

Todas las misiones con niveles y cadenas: Claros de Tirisfal. Cómo sigue después, en la Guía de leveling.

Preguntas frecuentes

No-muertos en WoW Forever: ¿qué clases se pueden jugar?

Guerrero, Paladín, Pícaro, Sacerdote, Mago y Brujo. Novedad en WoW Forever: Paladín.

No-muertos en WoW Forever: ¿qué habilidades raciales tienen?

Activas: Voluntad de los Renegados, Canibalizar. Pasivas: Respiración subacuática, Toque de la tumba. Valores según los datos del juego de la beta (versión 1.60.1).

No-muertos en WoW Forever: ¿dónde se empieza?

En la zona de inicio Claros de Tirisfal. La capital es Entrañas.

Más razas

Actualizado: 15/10/2026. Fuente: datos del juego de la beta 1.60.1 (versión 1.60.1.70338). Puede haber cambios hasta el lanzamiento.

Razas y clasesComparativa de habilidades racialesClaros de Tirisfal

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