No-muertos: facción Horda. Aquí encontrarás todas las habilidades raciales con los valores de los datos del juego de la beta, las clases jugables con las nuevas combinaciones y las primeras misiones de la zona de inicio.
Facción: Horda
Capital: Entrañas
Zona de inicio: Claros de Tirisfal
Clases: 6
Habilidades raciales: 2 activas, 2 pasivas
Habilidades raciales: No-muertos
Voluntad de los Renegados
Racial · Reutilización 2 min
Elimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.
Canibalizar
Racial · Reutilización 2 min
Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.
Respiración subacuática
Pasiva racial
La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.
Toque de la tumba nuevo en WoW Forever
Pasiva racial
El efecto depende de la clase:
Guerrero, Paladín, Pícaro: Tus hechizos y ataques tienen un 20% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima.
Sacerdote, Mago, Brujo: Tus hechizos y ataques tienen un 30% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima.
Nombres, valores y tiempos de reutilización de los datos del cliente beta (build 1.60.1). Aún puede cambiar algo antes del lanzamiento. datos de juego
«nuevo en WoW Forever»: la habilidad tiene en los datos del juego un nuevo ID de hechizo que no existía en Classic.
No-muertos en WoW Forever: ¿qué clases se pueden jugar?
Guerrero, Paladín, Pícaro, Sacerdote, Mago y Brujo. Novedad en WoW Forever: Paladín.
No-muertos en WoW Forever: ¿qué habilidades raciales tienen?
Activas: Voluntad de los Renegados, Canibalizar. Pasivas: Respiración subacuática, Toque de la tumba. Valores según los datos del juego de la beta (versión 1.60.1).
No-muertos en WoW Forever: ¿dónde se empieza?
En la zona de inicio Claros de Tirisfal. La capital es Entrañas.