Morts-vivants : faction Horde. Vous trouverez ici toutes les capacités raciales avec les valeurs des données du jeu de la bêta, les classes jouables avec les nouvelles combinaisons et les premières quêtes de la zone de départ.
Faction : Horde
Capitale : Fossoyeuse
Zone de départ : Clairières de Tirisfal
Classes : 6
Capacités raciales : 2 actives, 2 passives
Capacités raciales : Morts-vivants
Volonté des Réprouvés
Raciale · Recharge 2 min
Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.
Cannibalisme
Raciale · Recharge 2 min
Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 s. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l’effet Cannibalisme.
Respiration aquatique
Raciale passive
Respiration aquatique dure 300% plus longtemps que la normale.
Toucher du tombeau nouveau dans WoW Forever
Raciale passive
L’effet dépend de la classe :
Guerrier, Paladin, Voleur: Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.
Prêtre, Mage, Démoniste: Vos attaques et sorts ont 30 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.
Noms, valeurs et temps de recharge tirés des données du client bêta (build 1.60.1). Tout peut encore changer avant la sortie. données de jeu
« nouveau dans WoW Forever » : la capacité possède dans les données du jeu un nouvel identifiant de sort qui n’existait pas dans Classic.
Morts-vivants dans WoW Forever : quelles classes peut-on jouer ?
Guerrier, Paladin, Voleur, Prêtre, Mage et Démoniste. Nouveauté dans WoW Forever : Paladin.
Morts-vivants dans WoW Forever : quelles capacités raciales ?
Actives : Volonté des Réprouvés, Cannibalisme. Passives : Respiration aquatique, Toucher du tombeau. Valeurs selon les données du jeu de la bêta (build 1.60.1).
Morts-vivants dans WoW Forever : où commence-t-on ?
Dans la zone de départ Clairières de Tirisfal. La capitale est Fossoyeuse.