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Mortos-vivos em WoW Forever: habilidades raciais, classes e início

Mortos-vivos: facção Horda. Aqui você encontra todas as habilidades raciais com os valores dos dados do jogo do beta, as classes jogáveis com as novas combinações e as primeiras missões da zona inicial.

Habilidades raciais: Mortos-vivos

Determinação dos Renegados

Racial · Recarga 2 min

Remove todos os efeitos de Encantamento, Medo e Sono instantaneamente.

Canibalizar

Racial · Recarga 2 min

Quando ativado, regenera 7% do total de vida e 7% do total de mana a cada 2 s por 10 s. Funciona apenas em cadáveres de Humanoides ou Mortos-vivos em um raio de 5 m. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.

Respiração Subaquática

Racial Passiva

O fôlego sob a água dura 300% a mais do que o normal.

Toque do Túmulo novo em WoW Forever

Racial Passiva

O efeito depende da classe:

  • Guerreiro, Paladino, Ladino: Seus feitiços e ataques têm 20% de chance de drenar pontos de vida do alvo, até 5% do seu máximo de pontos de vida.
  • Sacerdote, Mago, Bruxo: Seus feitiços e ataques têm 30% de chance de drenar pontos de vida do alvo, até 5% do seu máximo de pontos de vida.

Nomes, valores e recargas dos dados do cliente beta (build 1.60.1). Algo ainda pode mudar até o lançamento. dados de jogo

“novo em WoW Forever”: nos dados do jogo, a habilidade tem um novo ID de feitiço que não existia no Classic.

Todas as raças lado a lado: Habilidades raciais comparadas.

Mortos-vivos: quais classes podem ser jogadas?

ClasseStatusSubir de nível
Guerreiro● como no ClassicGuia de evolução
Paladino★ novo em WoW ForeverGuia de evolução
Ladino● como no ClassicGuia de evolução
Sacerdote● como no ClassicGuia de evolução
Mago● como no ClassicGuia de evolução
Bruxo● como no ClassicGuia de evolução

Classes conforme o anúncio da Blizzard, ★ = nova combinação em WoW Forever. oficial

Não jogáveis: Caçador, Xamã, Druida. Todas as combinações de raça e classe estão em Raças e classes.

Novo em WoW Forever: Paladino. Esta combinação não existia no Classic. oficial

Zona inicial e primeiras missões

Mortos-vivos: a zona inicial é Clareiras de Tirisfal e a capital é Cidade Baixa.

As primeiras missões da zona inicial segundo nosso banco de dados de missões (nível 1 a 5):

  1. Rude Awakening Nível 1
  2. The Mindless Ones Nível 2
  3. The Damned Nível 2
  4. Rattling the Rattlecages Nível 3
  5. Scavenging Deathknell Nível 3
  6. Night Web's Hollow Nível 4
  7. The Scarlet Crusade Nível 4
  8. A Light in the Darkness Nível 4

Todas as missões com níveis e cadeias: Clareiras de Tirisfal. O que vem depois está no Guia de evolução.

Perguntas frequentes

Mortos-vivos em WoW Forever: quais classes podem ser jogadas?

Guerreiro, Paladino, Ladino, Sacerdote, Mago e Bruxo. Novidade em WoW Forever: Paladino.

Mortos-vivos em WoW Forever: quais são as habilidades raciais?

Ativas: Determinação dos Renegados, Canibalizar. Passivas: Respiração Subaquática, Toque do Túmulo. Valores segundo os dados do jogo do beta (build 1.60.1).

Mortos-vivos em WoW Forever: onde se começa?

Na zona inicial Clareiras de Tirisfal. A capital é Cidade Baixa.

Mais raças

Atualizado em 15/10/2026. Fonte: dados do jogo do beta 1.60.1 (build 1.60.1.70338). Algo ainda pode mudar até o lançamento.

Raças e classesHabilidades raciais comparadasClareiras de Tirisfal

Mais guias de WoW Forever

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