O que há de novo para a classe Ladino no WoW Forever?
Atualizado: 16/10/2026 · dados do beta
Todas as diferenças entre o Classic e o WoW Forever para a classe Ladino: talentos novos, removidos e movidos por árvore, além das habilidades novas. A lista é calculada automaticamente a partir dos dados do jogo; descrições e valores por grau são os do cliente.
Resumo rápido
- Talentos novos: 9
- Talentos removidos: 6
- Movidos ou alterados: 14
- Habilidades novas: 0
O essencial segundo a Blizzard
Os venenos têm mais cargas e podem ser usados junto com uma pedra de amolar, e machados de uma mão são novidade. Aturdir não quebra mais a furtividade. Mutilar chega como talento de 21 pontos, Peçonha como talento de 31 pontos, e as especializações em armas foram reunidas em um único talento. A Blizzard chama o ladino expressamente de classe com o maior dano corpo a corpo possível em alvo único. segundo a prévia de classes da Blizzard
Fonte: Análise de classe: ladino e bruxo de 07/10/2026. Resumido com nossas próprias palavras, estado do beta.
Habilidades novas
Nenhuma habilidade nova nos dados do jogo.
Determinado automaticamente a partir dos dados do jogo: habilidades com feitiços que não existiam no Classic. Algumas entradas ainda podem mudar até o lançamento. Todas as habilidades por nível estão na Página da classe Ladino.
Assassinato Build Assassinato
- Novos: 2
- Alterados: 4
- Removidos: 0
Talentos novos
Mutilar Linha 5 · a partir de 20 pontos na árvore · 1 grauAtaca instantaneamente com as duas armas, causando 75% do dano da arma mais 17.2 com cada arma. Dano aumentado em 20% contra alvos Envenenados. Concede 2 pontos de combo.
Mais graus com o instrutor: Nível 40, Nível 50, Nível 60
Peçonha Linha 7 · a partir de 30 pontos na árvore · 1 grauGolpe final que aumenta em 30% o dano dos seus Venenos e em 10% a chance de aplicar Venenos. Dura mais por ponto de combo: 1 ponto: 9 s 2 pontos: 12 s 3 pontos: 15 s 4 pontos: 18 s 5 pontos: 21 s
Talentos movidos e alterados
Esfaquear Aprimorado
movido de Combate
Sangue Frio
Linha 5 → Linha 4 (a partir de 15 pontos em vez de 20)
Viril
Linha 7 → Linha 5 (a partir de 20 pontos em vez de 30)1 grau → 2 grausEfeito alteradoClassic: Aumenta em 10 o seu máximo de Energia.
WoW Forever: Aumenta em 5/10 o seu máximo de Energia.
Golpe no Rim Aprimorado
3 graus → 2 graus
Combate Build Combate
- Novos: 2
- Alterados: 3
- Removidos: 3
Talentos novos
Feridas Perfurantes Linha 2 · a partir de 5 pontos na árvore · 3 grausAumenta em 10/20/30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas e em 5/10/15% a do seu Mutilar, e concede à Punhalada pelas Costas 15/30/45% de chance de adicionar um Ponto de Combo extra.
Execução Impecável Linha 4 · a partir de 15 pontos na árvore · 1 grauReduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Eviscerar.
Talentos movidos e alterados
Eviscerar Aprimorado
movido de Assassinato
Deflexão
5 graus → 3 graus
Precisão
5 graus → 3 graus
Talentos removidos
Carnificina Linha 4 · 5 grausAumenta em ?% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas e Armas de Punho.
Carnificina Linha 5 · 5 grausSeus ataques com maças ignoram até ?% da armadura do alvo.
Especialização em Arma de Punho Linha 5 · 5 grausAumenta em 1/2/3/4/5% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.
Subterfúgio Build Subterfúgio
- Novos: 5
- Alterados: 7
- Removidos: 3
Talentos novos
Truques Sujos Linha 2 · a partir de 5 pontos na árvore · 2 grausReduz em 25/50% o custo de Energia das suas habilidades Aturdir e Cegueira.
Distração Aprimorada Linha 3 · a partir de 10 pontos na árvore · 2 grausAumenta em 3/5 m o raio da sua habilidade Distração e reduz ainda mais a detecção de Furtividade de inimigos distraído, como se eles estivessem 1/2 níveis abaixo do nível real.
Quietus Linha 6 · a partir de 25 pontos na árvore · 5 grausSuas habilidades Golpe Sinistro, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia causam 2/4/6/8/10% a mais de dano contra alvos com menos de 35% dos pontos de vida.
Perfídia Linha 6 · a partir de 25 pontos na árvore · 5 grausSua Punhalada pelas Costas tem 3/6/9/12/15% de chance de fazer sua próxima Emboscada em até 10 s não requerer furtividade.
Mil Cortes Linha 7 · a partir de 30 pontos na árvore · 1 grauQuando sua habilidade de Ruptura causa dano periódico, o custo de Energia da sua próxima habilidade Hemorragia ou Punhalada pelas Costas dentro de 10 s é reduzido em 3. Acumula até 5 vezes.
Talentos movidos e alterados
Camuflagem
Linha 2 → Linha 1 (a partir de 0 pontos em vez de 5)
Mestre da Enganação
5 graus → 3 graus
Oportunidade
5 graus → 2 graus
Armação
Linha 4 → Linha 2 (a partir de 5 pontos em vez de 15)
Emboscada Aprimorada
Linha 3 → Linha 2 (a partir de 5 pontos em vez de 10)
Sentidos Aguçados
Linha 5 → Linha 4 (a partir de 15 pontos em vez de 20)
Premeditação
Linha 7 → Linha 4 (a partir de 15 pontos em vez de 30)
Talentos removidos
Mão Leve Linha 2 · 2 grausReduz em ?% a chance de você ser atingido criticamente por ataques e aumenta em ?% a redução de ameaça da sua habilidade Finta.
Aturdir Aprimorado Linha 4 · 3 grausVocê tem 30/60/90% de chance de ficar furtivo novamente após usar Aturdir.
Mortalidade Linha 6 · 5 grausAumenta em ?% o seu Poder de Ataque.
Valores marcados com “?” não constam nos arquivos do jogo.
Perguntas frequentes
O que muda para a classe Ladino no WoW Forever?
Segundo os dados do jogo, a classe Ladino recebe 9 talentos novos, entre eles Mutilar, Peçonha, Feridas Perfurantes, Execução Impecável. 6 talentos do Classic saem do jogo e 14 foram movidos ou alterados.
Quais talentos são novos para a classe Ladino?
Mutilar, Peçonha, Feridas Perfurantes, Execução Impecável, Truques Sujos, Distração Aprimorada, Quietus, Perfídia, Mil Cortes.
Quais talentos foram removidos da classe Ladino?
Carnificina, Carnificina, Especialização em Arma de Punho, Mão Leve, Aturdir Aprimorado, Mortalidade.
Quais habilidades novas a classe Ladino recebe?
Nenhuma habilidade nova nos dados do jogo.
A partir de quando há talentos e especialização dupla?
Os pontos de talento chegam no nível 10, 51 no total até o nível 60. Segundo a Blizzard, a especialização dupla é liberada no nível 40.