Qual classe combina comigo?
Oito perguntas curtas sobre função, estilo de jogo, subida de nível e PvP; depois você vê as três classes que mais combinam com você no WoW Forever, com links para talentos, guia de evolução e lista BiS.
Leva cerca de um minuto. Não há respostas erradas.
As nove classes em resumo
Guerreiro- Tanque
- Corpo a corpo
O melhor tanque do jogo e, com bom equipamento, um dos lutadores corpo a corpo mais fortes. Sobe devagar sozinho porque não consegue se curar, mas brilha em grupo.
Paladino- Curador
- Tanque
- Corpo a corpo
Resistente, cura a si mesmo e é fácil de jogar. Forte como curador em grupos e raides; no WoW Forever, os paladinos de Proteção ganham um selo próprio para tanquear.
Caçador- Longo alcance
- Ajudante
O começo mais fácil: combate à distância com arco ou arma de fogo e um ajudante que segura os inimigos. Sobe muito rápido sozinho e é perigoso no PvP. Um bom caçador cuida da distância, do ajudante e das armadilhas.
Ladino- Corpo a corpo
- Furtividade
Furtividade, atordoamentos e muito dano corpo a corpo. Uma das classes mais fortes no PvP e rápida também sozinha. Exige bom timing com energia e pontos de combo.
Sacerdote- Curador
- Magia
O curador clássico, procurado em todo grupo e toda raide. Com magia das Sombras, também é forte sozinho e no PvP. No WoW Forever, todos os sacerdotes têm proteção contra medo.
Xamã- Curador
- Corpo a corpo
- Magia
Cura, corpo a corpo com armas grandes ou magia elemental: o xamã faz de tudo. Os totens fortalecem o grupo inteiro, mas também tornam a classe mais exigente. No WoW Forever, pela primeira vez também na Aliança (Anões).
Mago- Magia
- Dano em área
Muito dano à distância, feitiços em área, teleportes e comida e água conjuradas. Forte no PvP graças ao controle e muito eficiente ao subir de nível com dano em área. Pouca armadura: manter distância é tudo.
Bruxo- Magia
- Ajudante
Demônios como ajudantes, dano ao longo do tempo e Medo. Uma das melhores classes para subir sozinho e muito resistente no PvP. Muitas habilidades e demônios para dominar.
Druida- Tanque
- Curador
- Corpo a corpo
- Magia
Urso, felino, curador ou luniscante: o druida assume qualquer função e muda de forma conforme a necessidade. Confortável sozinho graças à forma de viagem e ótimo carregador de bandeira no PvP. Muito para aprender, e cada função precisa do seu próprio equipamento.
Raça e facção
No WoW Forever, as nove classes estão disponíveis para a Horda e para a Aliança. Entre as novidades: xamã anão, paladino morto-vivo, caçador humano e sacerdote gnomo. A nova raça Celonato é paga e pode ser druida, caçador, ladino e guerreiro, além de xamã na Horda e mago na Aliança. Todas as combinações: Raças e classes.
Perguntas frequentes
Qual é a classe mais fácil para iniciantes?
Caçador e paladino são considerados as classes mais fáceis: o caçador tem um ajudante que segura os inimigos, e o paladino é resistente e cura a si mesmo. O mago também é fácil de aprender, mas exige noção de distância.
Qual classe sobe de nível mais rápido sozinha?
Caçador e bruxo sobem especialmente rápido sozinhos graças aos ajudantes; mago, druida e ladino também avançam bem. O guerreiro é o mais lento sozinho porque não consegue se curar, mas é muito procurado em grupos.
Quais classes podem tanquear ou curar?
Guerreiro, druida e paladino podem tanquear; no WoW Forever, os paladinos de Proteção têm um selo próprio. Sacerdote, paladino, xamã e druida podem curar.
Posso jogar todas as classes na Horda e na Aliança?
Sim. O WoW Forever traz novas combinações como paladino morto-vivo e xamã anão, então as duas facções têm acesso às nove classes. Qual raça pode jogar qual classe está na página Raças e classes.
Posso trocar de especialização depois?
Você pode redefinir seus talentos com o instrutor da sua classe pagando em ouro. Segundo sites de fãs, o WoW Forever oferece a partir do nível 40 duas especializações de talentos entre as quais você pode alternar.
Quão preciso é o resultado?
O quiz compara suas respostas com os pontos fortes típicos das classes no Classic e com as mudanças anunciadas para o WoW Forever. É uma orientação, não um veredito: experimente a classe por alguns níveis antes de decidir.
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