Notes de patch du 01/10 (niveau 30) – Partie 2/2 : Classes
🛡️ Paladin
- Protection : Redoubt réduit les chances de blocage à 4–20 % (avant 6–30 %) ; Bouclier sacré augmente les chances de blocage à 30 % (avant 20 %)
- Vindicte : Champion of the Light convertit désormais 20/40/60 % de l'intelligence en dégâts des sorts (avant 33/66/100 %)
⚡ Chaman
- Loup fantôme est plus visible dans les zones lumineuses
- Totem de nettoyage des maladies dure de nouveau 5 minutes ; Totemic Recall rend de nouveau du mana
⚔️ Guerrier
- Les coups critiques avec les attaques normales donnent 100 % de rage en plus
- Rupture et Fracasser armure marquent immédiatement les ennemis pour vous
- Fureur fortement remaniée : nouveaux talents Lingering Rage, Furious Precision, Gore Drinker ; Tourbillon touche toujours avec les deux armes ; Sanguinaire 45 % de la puissance d'attaque (avant 35 %) ; Rage berserker dès le niveau 30
- Protection : le chemin vers le milieu de l'arbre (Volonté de fer, Désarmement, Coup de bouclier) est désormais accessible aussi sans bouclier – pensé comme seconde spécialisation JcJ
✨ Prêtre
- Peste dévorante peut infliger des coups critiques ; bug de Mot de l'ombre : Mort corrigé ; Schattenwirken n'échoue plus
🐻 Druide
- Les ours gagnent 75 % de rage en plus sur critique ; Balayage évolue avec la puissance d'attaque
- Fureur du tigre supprimée ; toutes les formes sont immunisées contre Désarmement
- Nouveau talent de félin Shifting Power : convertit du mana en 40 énergie
🏹 Chasseur
- Précision : Sniper Shot a une portée de 45 m ; le mode de familier « Agressif » est de retour
🔥 Mage
- Les parchemins ne peuvent plus être utilisés en mouvement ; Hot Streak s'appelle désormais Heating Up ; Combustion a de nouveau 3 charges
🗡️ Voleur / 💀 Démoniste
- Voleur : un Exposer l'armure raté ne coûte plus de points de combo
- Démoniste : Flammes de l'enfer peut infliger des coups critiques ; le mode de familier « Agressif » est de retour
⚠️ Ce que cela signifie pour vous : les paladins et les chamans remarquent peu de choses. Les guerriers deviennent nettement plus forts grâce à plus de rage et au remaniement de Fureur.
Source
Résumé par Eternadex. Le message original de Blizzard fait foi.