Notas do patch de 01/10 (nível 30) – Parte 2/2: Classes
🛡️ Paladino
- Proteção: Redoubt reduz a chance de bloqueio para 4–20% (era 6–30%); Escudo Sagrado aumenta a chance de bloqueio para 30% (era 20%)
- Retribuição: Champion of the Light agora converte 20/40/60% da Inteligência em dano de feitiço (era 33/66/100%)
⚡ Xamã
- Lobo Fantasma é mais visível em áreas claras
- Totem de Purificação de Doenças volta a durar 5 minutos; Totemic Recall volta a restaurar mana
⚔️ Guerreiro
- Golpes críticos com ataques normais dão 100% mais Fúria
- Rasgar e Quebrar Armadura marcam imediatamente os inimigos para você
- Fúria bastante remodelada: novos talentos Lingering Rage, Furious Precision, Gore Drinker; Redemoinho sempre acerta com as duas armas; Sede de Sangue 45% do poder de ataque (era 35%); Fúria Berserker já a partir do nível 30
- Proteção: o caminho até o meio da árvore (Iron Will, Desarmar, Golpe de Escudo) agora também funciona sem escudo – pensado como segunda especialização para JxJ
✨ Sacerdote
- Praga Devoradora pode causar acertos críticos; erro de Palavra Sombria: Morte corrigido; Schattenwirken não falha mais
🐻 Druida
- Ursos recebem 75% mais Fúria com críticos; Varredura escala com o poder de ataque
- Fúria do Tigre removida; todas as formas são imunes a Desarmar
- Novo talento de felino Shifting Power: converte mana em 40 de Energia
🏹 Caçador
- Precisão: Sniper Shot tem alcance de 45 m; o modo de companheiro "Agressivo" voltou
🔥 Mago
- Pergaminhos não podem mais ser usados em movimento; Hot Streak agora se chama Heating Up; Combustão volta a ter 3 cargas
🗡️ Ladino / 💀 Bruxo
- Ladino: Expor Armadura que erra não custa mais pontos de combo
- Bruxo: Fogo do Inferno pode causar acertos críticos; o modo de companheiro "Agressivo" voltou
⚠️ O que isso significa para você: Paladinos e Xamãs notam pouco disso. Guerreiros ficam bem mais fortes com mais Fúria e a remodelação de Fúria.
Fonte
Resumo do Eternadex. Vale o post original da Blizzard.