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Patchnotes 01.10. (Level 30) – Teil 2/2: Klassen

🛡️ Paladin

  • Schutz: Redoubt Blockchance auf 4–20 % gesenkt (war 6–30 %); Heiliger Schild Blockchance auf 30 % erhöht (war 20 %)
  • Vergeltung: Champion of the Light wandelt jetzt 20/40/60 % Intelligenz in Zauberschaden um (war 33/66/100 %)

⚡ Schamane

  • Geisterwolf ist in hellen Gebieten besser sichtbar
  • Totem der Krankheitsreinigung hält wieder 5 Minuten; Totemic Recall stellt wieder Mana her

⚔️ Krieger

  • Kritische Treffer mit normalen Angriffen geben 100 % mehr Wut
  • Verwunden und Rüstung zerreißen markieren Gegner sofort für dich
  • Furor stark umgebaut: neue Talente Lingering Rage, Furious Precision, Gore Drinker; Wirbelwind trifft immer mit beiden Waffen; Blutdurst 45 % Angriffskraft (war 35 %); Berserkerwut schon ab Level 30
  • Schutz: Weg zur Baummitte (Eiserner Wille, Entwaffnen, Schildhieb) jetzt auch ohne Schild – gedacht als PvP-Zweitskillung

✨ Priester

  • Verschlingende Seuche kann kritisch treffen; Schattenwort: Tod-Fehler behoben; Schattenwirken schlägt nicht mehr fehl

🐻 Druide

  • Bären erhalten 75 % mehr Wut bei Krits; Prankenhieb skaliert mit Angriffskraft
  • Tigerfuror entfernt; alle Gestalten immun gegen Entwaffnen
  • Neues Katzen-Talent Shifting Power: Mana in 40 Energie umwandeln

🏹 Jäger

  • Treffsicherheit: Sniper Shot 45 m Reichweite; Begleiter-Modus „Aggressiv“ ist zurück

🔥 Magier

  • Schriftrollen nicht mehr in Bewegung wirkbar; Hot Streak heißt jetzt Heating Up; Verbrennung wieder 3 Aufladungen

🗡️ Schurke / 💀 Hexenmeister

  • Schurke: Verfehlte Rüstung schwächen kostet keine Combopunkte mehr
  • Hexer: Höllenfeuer kann kritisch treffen; Begleiter-Modus „Aggressiv“ ist zurück

⚠️ Was das bedeutet: Paladine und Schamanen merken wenig davon. Krieger werden durch mehr Wut und den Furor-Umbau deutlich stärker.

Quelle

Zusammenfassung von Eternadex. Maßgeblich ist der Originalbeitrag von Blizzard.

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