Patchnotes 01.10. (Level 30) – Teil 2/2: Klassen
🛡️ Paladin
- Schutz: Redoubt Blockchance auf 4–20 % gesenkt (war 6–30 %); Heiliger Schild Blockchance auf 30 % erhöht (war 20 %)
- Vergeltung: Champion of the Light wandelt jetzt 20/40/60 % Intelligenz in Zauberschaden um (war 33/66/100 %)
⚡ Schamane
- Geisterwolf ist in hellen Gebieten besser sichtbar
- Totem der Krankheitsreinigung hält wieder 5 Minuten; Totemic Recall stellt wieder Mana her
⚔️ Krieger
- Kritische Treffer mit normalen Angriffen geben 100 % mehr Wut
- Verwunden und Rüstung zerreißen markieren Gegner sofort für dich
- Furor stark umgebaut: neue Talente Lingering Rage, Furious Precision, Gore Drinker; Wirbelwind trifft immer mit beiden Waffen; Blutdurst 45 % Angriffskraft (war 35 %); Berserkerwut schon ab Level 30
- Schutz: Weg zur Baummitte (Eiserner Wille, Entwaffnen, Schildhieb) jetzt auch ohne Schild – gedacht als PvP-Zweitskillung
✨ Priester
- Verschlingende Seuche kann kritisch treffen; Schattenwort: Tod-Fehler behoben; Schattenwirken schlägt nicht mehr fehl
🐻 Druide
- Bären erhalten 75 % mehr Wut bei Krits; Prankenhieb skaliert mit Angriffskraft
- Tigerfuror entfernt; alle Gestalten immun gegen Entwaffnen
- Neues Katzen-Talent Shifting Power: Mana in 40 Energie umwandeln
🏹 Jäger
- Treffsicherheit: Sniper Shot 45 m Reichweite; Begleiter-Modus „Aggressiv“ ist zurück
🔥 Magier
- Schriftrollen nicht mehr in Bewegung wirkbar; Hot Streak heißt jetzt Heating Up; Verbrennung wieder 3 Aufladungen
🗡️ Schurke / 💀 Hexenmeister
- Schurke: Verfehlte Rüstung schwächen kostet keine Combopunkte mehr
- Hexer: Höllenfeuer kann kritisch treffen; Begleiter-Modus „Aggressiv“ ist zurück
⚠️ Was das bedeutet: Paladine und Schamanen merken wenig davon. Krieger werden durch mehr Wut und den Furor-Umbau deutlich stärker.
Quelle
Zusammenfassung von Eternadex. Maßgeblich ist der Originalbeitrag von Blizzard.