10/01 패치 노트 (30레벨) – 2/2부: 직업
🛡️ 성기사
- 보호: Redoubt 방어율 4–20%로 감소 (기존 6–30%); 신성한 방패 방어율 30%로 증가 (기존 20%)
- 징벌: *Champion of the Light*가 이제 지능의 20/40/60%를 주문 공격력으로 전환 (기존 33/66/100%)
⚡ 주술사
- 늑대 정령이 밝은 지역에서 더 잘 보임
- 질병 정화 토템이 다시 5분 동안 지속; *Totemic Recall*이 다시 마나를 회복시킴
⚔️ 전사
- 일반 공격의 치명타가 분노를 100% 더 부여
- 분쇄와 방어구 가르기가 적을 즉시 표시함
- 분노 특성 대폭 개편: 새 특성 Lingering Rage, Furious Precision, Gore Drinker; 소용돌이가 항상 양손 무기로 적중; 피의 갈증 공격력 45% (기존 35%); 광폭한 격노를 30레벨부터 사용 가능
- 방어: 특성 트리 중앙으로 가는 경로 (Iron Will, 무장 해제, 방패 가격)를 이제 방패 없이도 사용 가능 – PvP용 보조 특성으로 의도됨
✨ 사제
- 게걸스러운 역병이 치명타를 입힐 수 있음; 어둠의 권능: 죽음 오류 수정; Schattenwirken이 더 이상 실패하지 않음
🐻 드루이드
- 곰이 치명타 시 분노를 75% 더 획득; 휘둘러치기가 공격력에 따라 증가
- 호랑이의 분노 삭제; 모든 변신 형태가 무장 해제에 면역
- 새 표범 특성 Shifting Power: 마나를 기력 40으로 전환
🏹 사냥꾼
- 사격: Sniper Shot 사거리 45m; 소환수 모드 "공격적"이 다시 추가됨
🔥 마법사
- 두루마리를 이동 중에 사용할 수 없음; *Hot Streak*의 이름이 *Heating Up*으로 변경; 불태우기가 다시 3회 충전
🗡️ 도적 / 💀 흑마법사
- 도적: 빗나간 방어구 노출이 더 이상 연계 점수를 소모하지 않음
- 흑마법사: 지옥불이 치명타를 입힐 수 있음; 소환수 모드 "공격적"이 다시 추가됨
⚠️ 이것이 의미하는 바: 성기사와 주술사는 거의 변화를 느끼지 못합니다. 전사는 더 많은 분노와 분노 특성 개편으로 크게 강해집니다.
출처
Eternadex의 요약입니다. 블리자드 원문이 기준입니다.