Список изменений от 01.10 (30-й уровень) – Часть 2/2: Классы
🛡️ Паладин
- Защита: Redoubt снижает шанс блока до 4–20 % (было 6–30 %); Священный щит повышает шанс блока до 30 % (было 20 %)
- Воздаяние: Champion of the Light теперь превращает 20/40/60 % интеллекта в урон от заклинаний (было 33/66/100 %)
⚡ Шаман
- Призрачный волк лучше заметен в светлых местностях
- Тотем очищения от болезней снова действует 5 минут; Totemic Recall снова восстанавливает ману
⚔️ Воин
- Критические удары обычными атаками дают на 100 % больше ярости
- Кровопускание и Раскол брони сразу помечают противников для вас
- Неистовство сильно переработано: новые таланты Lingering Rage, Furious Precision, Gore Drinker; Вихрь всегда попадает обоими видами оружия; Жажда крови – 45 % силы атаки (было 35 %); Berserker Rage доступна уже с 30-го уровня
- Защита: путь к середине ветки (Iron Will, Разоружение, Удар щитом) теперь доступен и без щита – задумано как вторая специализация для PvP
✨ Жрец
- Всепожирающая чума может наносить критический урон; исправлена ошибка Слова Тьмы: Смерть; Schattenwirken больше не срывается
🐻 Друид
- Медведи получают на 75 % больше ярости при критических ударах; Размах зависит от силы атаки
- Тигриное неистовство удалено; все облики невосприимчивы к Разоружению
- Новый талант кошки Shifting Power: превращает ману в 40 энергии
🏹 Охотник
- Стрельба: Sniper Shot имеет дальность 45 м; режим питомца «Агрессивный» вернулся
🔥 Маг
- Свитки больше нельзя использовать в движении; Hot Streak теперь называется Heating Up; Возгорание снова имеет 3 заряда
🗡️ Разбойник / 💀 Чернокнижник
- Разбойник: промах Ослабления доспеха больше не тратит приёмы серии
- Чернокнижник: Адское пламя может наносить критический урон; режим питомца «Агрессивный» вернулся
⚠️ Что это значит для вас: паладины и шаманы почти ничего не заметят. Воины становятся заметно сильнее благодаря большему количеству ярости и переработке Неистовства.
Источник
Краткий пересказ от Eternadex. Приоритет имеет оригинальное сообщение Blizzard.