Перейти к содержимому
WoW Forever выходит 5 ноября 2026 года в 02:00 по Москве: осталось – д. – ч.Время выхода в вашем часовом поясе ›
До выхода –д –ч
RU
DeutschEnglishFrançaisEspañolItalianoPortuguêsРусский한국어中文

Список изменений от 01.10 (30-й уровень) – Часть 2/2: Классы

🛡️ Паладин

  • Защита: Redoubt снижает шанс блока до 4–20 % (было 6–30 %); Священный щит повышает шанс блока до 30 % (было 20 %)
  • Воздаяние: Champion of the Light теперь превращает 20/40/60 % интеллекта в урон от заклинаний (было 33/66/100 %)

⚡ Шаман

  • Призрачный волк лучше заметен в светлых местностях
  • Тотем очищения от болезней снова действует 5 минут; Totemic Recall снова восстанавливает ману

⚔️ Воин

  • Критические удары обычными атаками дают на 100 % больше ярости
  • Кровопускание и Раскол брони сразу помечают противников для вас
  • Неистовство сильно переработано: новые таланты Lingering Rage, Furious Precision, Gore Drinker; Вихрь всегда попадает обоими видами оружия; Жажда крови – 45 % силы атаки (было 35 %); Berserker Rage доступна уже с 30-го уровня
  • Защита: путь к середине ветки (Iron Will, Разоружение, Удар щитом) теперь доступен и без щита – задумано как вторая специализация для PvP

✨ Жрец

  • Всепожирающая чума может наносить критический урон; исправлена ошибка Слова Тьмы: Смерть; Schattenwirken больше не срывается

🐻 Друид

  • Медведи получают на 75 % больше ярости при критических ударах; Размах зависит от силы атаки
  • Тигриное неистовство удалено; все облики невосприимчивы к Разоружению
  • Новый талант кошки Shifting Power: превращает ману в 40 энергии

🏹 Охотник

  • Стрельба: Sniper Shot имеет дальность 45 м; режим питомца «Агрессивный» вернулся

🔥 Маг

  • Свитки больше нельзя использовать в движении; Hot Streak теперь называется Heating Up; Возгорание снова имеет 3 заряда

🗡️ Разбойник / 💀 Чернокнижник

  • Разбойник: промах Ослабления доспеха больше не тратит приёмы серии
  • Чернокнижник: Адское пламя может наносить критический урон; режим питомца «Агрессивный» вернулся

⚠️ Что это значит для вас: паладины и шаманы почти ничего не заметят. Воины становятся заметно сильнее благодаря большему количеству ярости и переработке Неистовства.

Источник

Краткий пересказ от Eternadex. Приоритет имеет оригинальное сообщение Blizzard.

По теме

Другие новости

Все новостиВыход