Was ist neu für Druide in WoW Forever?
Stand: 16.10.2026 · Beta-Spieldaten
Alle Unterschiede zwischen Classic und WoW Forever für die Klasse Druide: neue, entfernte und verschobene Talente je Talentbaum und neue Fähigkeiten. Die Liste wird automatisch aus den Spieldaten berechnet, Beschreibungen und Rangwerte stehen so im Client.
Auf einen Blick
- Neue Talente: 15
- Entfernte Talente: 8
- Verschoben oder geändert: 19
- Neue Fähigkeiten: 3
Das Wichtigste laut Blizzard
Tränke und Waffenverzauberungen wirken jetzt auch in Gestalt, und der Gestaltschaden richtet sich nach dem Schaden der Waffe. Aufschlitzen kommt mit Stufe 42, Wildwuchs wird ein 31-Punkte-Talent, dazu kommen Berserker und Urtümlicher Biss. Gleichgewicht bekommt Omen der Klarsicht ab Stufe 20 und einen billigeren Zorn. Machtverschiebung soll Energie gegen Mana tauschen, war in der Beta aber noch nicht spielbar. laut Blizzard Klassen-Vorschau
Quelle: Klassen-Tiefenblick Jäger und Druide vom 30.09.2026. In eigenen Worten zusammengefasst, Stand der Beta.
Neue Fähigkeiten
| Stufe | Fähigkeit | Hinweis |
|---|---|---|
| 12 | neu in den Spieldaten | |
| 24 | neu in den Spieldaten | |
| 42 | laut Blizzard Klassen-Vorschau |
Frühere Talente, jetzt Grundfähigkeit
- Griff der Natur (Stufe 18)
- Verbessertes Mal der Wildnis laut Blizzard Klassen-Vorschau
Automatisch aus den Spieldaten ermittelt: Fähigkeiten mit Zaubern, die es in Classic nicht gab. Einzelne Einträge können sich bis zum Start noch ändern. Alle Fähigkeiten nach Stufe stehen auf der Klassenseite Druide.
Gleichgewicht Gleichgewicht-Build
- Neu: 4
- Geändert: 6
- Entfernt: 4
Neue Talente
Genesis Reihe 1 · 5 RängeErhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1/2/3/4/5%.
Erhabenheit der Natur Reihe 2 · ab 5 Punkten im Baum · 2 RängeErhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2/4%.
Pracht der Natur Reihe 3 · ab 10 Punkten im Baum · 1 RangErhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
Finsternis Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 3 RängeEuer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,2/0,3/0,5 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Verschobene und geänderte Talente
Mondschein
Reihe 5 → Reihe 2 (ab 5 statt 20 Punkten)
Verbessertes Mondfeuer
5 Ränge → 2 Ränge
Reichweite der Natur
Reihe 3 → Reihe 2 (ab 5 statt 10 Punkten)
Verbesserte Wucherwurzeln
Reihe 2 → Reihe 3
Insektenschwarm
verschoben aus WiederherstReihe 3 → Reihe 4
Wildes Wachstum
Reihe 1 → Reihe 54 Ränge → 2 Ränge
Entfernte Talente
Griff der Natur Reihe 1 · 1 RangSteht jetzt als Fähigkeit in den Spieldaten: Griff der Natur (Stufe 18)
Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 1) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.
Waffenbalance Reihe 2 · 5 RängeErhöht den Schaden, den Ihr mit körperlichen Angriffen verursacht, in allen Gestalten um 2/4/6/8/10%.
Verbesserte Dornen Reihe 3 · 3 RängeErhöht den durch Euren Zauber 'Dornen' zugefügten Schaden um 25/50/75%.
Omen der Klarsicht Reihe 3 · 1 RangEure Zauber und Angriffe haben eine Chance, 'Freizaubern' zu gewähren, was die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% verringert. 'Freizaubern' wird nicht durch 'Zorn' oder durch Zauber oder Fähigkeiten verbraucht, die keine Ressourcen kosten.
Wilder Kampf Wilder Kampf-Build
- Neu: 8
- Geändert: 8
- Entfernt: 2
Neue Talente
Wilde Attacke Reihe 3 · ab 10 Punkten im Baum · 1 RangErfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. Springt hinter einen Gegner.
Machtverschiebung Reihe 4 · ab 15 Punkten im Baum · 1 RangVerwandelt sofort ? Mana in ? Energie. Die Kosten von 'Machtverschiebung' werden durch die Effekte verringert, die die Kosten von 'Gestaltwandel' verringern.
Urtümlicher Biss Reihe 4 · ab 15 Punkten im Baum · 1 RangBeißt das Ziel und verursacht 100% normalen Schaden plus 26. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.
Weitere Ränge beim Lehrer: Stufe 36, Stufe 48, Stufe 60
Verbesserte Machtverschiebung Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 2 RängeVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtverschiebung' um 4/8 Sek.
Instinkt der Natur Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 2 RängeErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 10/20% und erhöht Eure Zauberheilung um 12/25% Eurer Intelligenz.
Natürliche Reaktion Reihe 6 · ab 25 Punkten im Baum · 5 RängeErhöht Eure Ausweichchance um 1/2/3/4/5% und gewährt Euch eine Chance von 20/40/60/80/100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
Beißen und Reißen Reihe 6 · ab 25 Punkten im Baum · 5 RängeErhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 2/4/6/8/10%.
Berserker Reihe 7 · ab 30 Punkten im Baum · 1 RangErfordert Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt Lässt Euer 'Urtümlicher Biss' bis zu 3 Ziele treffen, entfernt die Abklingzeit und erhöht die kritische Trefferchance Eurer combopunkterzeugenden Fähigkeiten um 100%. Entfernt sofort Furchteffekte und macht Euch während seiner Dauer gegen sie immun. Hält 15 Sek. lang an.
Verschobene und geänderte Talente
Herz der Wildnis
Reihe 6 → Reihe 1 (ab 0 statt 25 Punkten)
Schnelligkeit der Wildnis
Reihe 3 → Reihe 2 (ab 5 statt 10 Punkten)
Instinkt der Wildnis
5 Ränge → 3 Ränge
Dickes Fell
5 Ränge → 3 Ränge
Schreddernde Angriffe
Reihe 4 → Reihe 3 (ab 10 statt 15 Punkten)2 Ränge → 3 RängeWirkung geändertClassic: Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 12.
WoW Forever: Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6/12/18 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um 1/2/3.
Ungezähmte Wut
Reihe 5 → Reihe 3 (ab 10 statt 20 Punkten)
Geschärfte Klauen
3 Ränge → 2 Ränge
Rudelführer
Reihe 7 → Reihe 5 (ab 20 statt 30 Punkten)
Entfernte Talente
Wilde Aggression Reihe 1 · 5 RängeErhöht die Angriffskraft-Reduzierung Eures demoralisierenden Gebrülls um 8/16/24/32/40% und den durch Eure Fähigkeit 'Wilder Biss' verursachten Schaden um 3/6/9/12/15%.
Wilde Attacke (Bär) Reihe 3 · 1 RangStürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
Wiederherst Wiederherst-Build
- Neu: 3
- Geändert: 5
- Entfernt: 2
Neue Talente
Gabe der Erdmutter Reihe 3 · ab 10 Punkten im Baum · 1 RangVerringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um 0,5 Sek.
Geist des Lebens Reihe 5 · ab 20 Punkten im Baum · 3 RängeErhöht Eure Willenskraft um 5/10/15%.
Wildwuchs Reihe 7 · ab 30 Punkten im Baum · 1 RangHeilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
Weitere Ränge beim Lehrer: Stufe 50, Stufe 60
Verschobene und geänderte Talente
Naturfokus
Reihe 2 → Reihe 1 (ab 0 statt 5 Punkten)
Feingefühl
Reihe 3 → Reihe 2 (ab 5 statt 10 Punkten)5 Ränge → 3 Ränge
Schnellwandlung
verschoben aus Gleichgewicht
Geschenk der Natur
Reihe 5 → Reihe 3 (ab 10 statt 20 Punkten)
Rasche Heilung
Reihe 7 → Reihe 4 (ab 15 statt 30 Punkten)
Entfernte Talente
Verbessertes Mal der Wildnis Reihe 1 · 5 RängeJetzt Grundfähigkeit laut Blizzard Klassen-Vorschau
Erhöht die Effekte Eurer Zauber 'Mal der Wildnis' und 'Gabe der Wildnis' um 7/14/21/28/35%.
Verbesserter Wutanfall Reihe 2 · 2 RängeEure Fähigkeit 'Wutanfall' generiert nun sofort 5/10 Wut.
Mit „?“ markierte Werte stehen nicht in den Spieldaten.
Häufige Fragen
Was ändert sich für Druide in WoW Forever?
Laut Spieldaten bekommt die Klasse Druide 15 neue Talente, darunter Genesis, Erhabenheit der Natur, Pracht der Natur, Finsternis. 8 Classic-Talente fallen weg, 19 sind verschoben oder geändert. Dazu kommen 3 neue Fähigkeiten, zum Beispiel Wiederbelebung, Wiederbeleben, Aufschlitzen.
Welche Talente sind für Druide neu?
Genesis, Erhabenheit der Natur, Pracht der Natur, Finsternis, Wilde Attacke, Machtverschiebung, Urtümlicher Biss, Verbesserte Machtverschiebung, Instinkt der Natur, Natürliche Reaktion, Beißen und Reißen, Berserker, Gabe der Erdmutter, Geist des Lebens, Wildwuchs.
Welche Talente wurden für Druide entfernt?
Griff der Natur, Waffenbalance, Verbesserte Dornen, Omen der Klarsicht, Wilde Aggression, Wilde Attacke (Bär), Verbessertes Mal der Wildnis, Verbesserter Wutanfall. 2 davon sind jetzt Grundfähigkeiten oder stehen als Fähigkeit in den Spieldaten.
Welche neuen Fähigkeiten bekommt die Klasse Druide?
Wiederbelebung (Stufe 12), Wiederbeleben (Stufe 24), Aufschlitzen (Stufe 42).
Ab wann gibt es Talente und Dualspezialisierung?
Talentpunkte gibt es ab Stufe 10, bis Stufe 60 insgesamt 51. Die Dualspezialisierung kommt laut Blizzard mit Stufe 40.