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魔兽世界:无限 与经典旧世:全部区别

《魔兽世界:无限》与经典旧世有什么不同?乍看之下很多东西都很熟悉,但《魔兽世界:无限》带来了新种族、新天赋、新区域和地下城、传承系统,以及取代服务器的规则集。下表按项目逐一对比。每条《魔兽世界:无限》信息都标明了来源,链接通往我们的详细页面。

经典旧世与《魔兽世界:无限》对比

项目经典旧世《魔兽世界:无限》
是什么样的游戏?以 1.12 版本为准重新推出的游戏。内容分阶段开放,不会加入新内容。
  • 与正式服 WoW 和经典旧世并列的独立第三分支;据暴雪称,它既不是赛季,也不是模式。 官方公布
  • 故事发生在《魔兽争霸 III》战役“Forsaken Kingdom”之后、熔火之心之前。等级上限 60,没有推出经典资料片的计划。 官方公布
  • 包含在普通 WoW 订阅中。 官方公布
  • 没有 WoW 时光徽章,也没有付费直升。 据粉丝网站

更多内容:《魔兽世界:无限》有哪些新内容? · 上线与倒计时

种族八个种族。萨满祭司仅限部落,圣骑士仅限联盟。
  • 新种族天裔,可选择塑风者(部落)或高阶会(联盟)。 官方公布
  • 天裔需要额外付费:你至少需要天裔英雄礼包。 官方公布
  • 六种全新种族与职业组合:侏儒牧师、人类猎人、矮人萨满祭司、兽人法师、巨魔术士和亡灵圣骑士。 官方公布
  • 每个种族都有两个主动和两个被动种族技能,其中许多经过重做。 官方公布

更多内容:种族与职业 · 天裔

天赋与战斗每个职业三棵天赋树,每 5 点开放新的一行,31 点为终极天赋。没有双天赋。
  • 重新设计的天赋树,行数不变,在 11、16(新增)、21 和 31 点设有里程碑。 官方公布
  • 部分旧天赋现已成为基础技能,例如王者祝福。 官方公布
  • 40 级起可使用双天赋。 据粉丝网站
  • 命中几率和暴击几率现在同时适用于法术、近战和远程。这主要对混合职业有利。 官方公布
  • 内置冷却管理器(Cooldown Manager),可显示职业技能、种族特长和饰品的冷却时间。 官方公布

各职业的改动:战士 · 圣骑士 · 猎人 · 潜行者 · 牧师 · 萨满祭司 · 法师 · 术士 · 德鲁伊

更多内容:职业与天赋模拟器

传承系统没有。进度只对单个角色有效。
  • 全新的账号通用传承系统:65 项挑战,每项提供 1 点。 官方公布
  • 点数可在三棵树(专业、冒险、足智多谋)中使用,上线时每个角色最多 16 点。 官方公布
  • 奖励进度条纯属外观,例如一只幽灵熊坐骑。 官方公布

更多内容:传承系统 · 传承规划器

升级1–60 级,沿用经典经验曲线。
  • 并不比经典旧世快:据暴雪播客,1–20 级平均需要 20.5 小时,经典旧世为 20.4 小时。 官方公布
  • 1–60 级的经验曲线与经典旧世相同,没有全局经验加成。 据粉丝网站
  • 与经典旧世相比,地下城怪物给的经验更少,地下城任务给的更多。数值在测试期间调整过多次。 官方公布
  • 带少量经验加成的食物和营火休息让升级更顺畅。 官方公布

更多内容:练级指南 · 所有地下城(按等级)

区域与地下城原有的区域和地下城,不会加入新区域。
  • 超过 1000 个新任务、3 个新区域以及重做的旧区域。 官方公布
  • 新增或新开放:泽风岛、河林、辛德拉 和 海加尔山。 据粉丝网站
  • 9 个 13–60 级新地下城,旧地下城保留。 官方公布
  • 所有地下城的掉落都经过重做,首领的特殊物品现在为蓝色品质。 官方公布
  • 通过手动列表寻找队伍,没有自动地下城查找器。 据粉丝网站

更多内容:所有地下城(按等级) · 地下城图鉴 · 练级指南

团队副本与时间表20 人和 40 人团队副本,从熔火之心到纳克萨玛斯分阶段开放。
  • 2026年12月9日开放深穴、海加尔峰和奥妮克希亚的巢穴。 官方公布
  • 团队规模:10 人、20 人和 40 人。 据粉丝网站
  • 奥妮克希亚的巢穴保留进入资格任务,另外两个团队副本不需要资格任务线。 官方公布
  • 长期规划为每个阶段一个 10 人和一个 20 人团队副本,40 人团队副本只是偶尔推出。 据粉丝网站
  • 熔火之心和其他旧团队副本是否会推出,尚未公布。 未经证实

更多内容:团队副本 · 奥妮克希亚钥匙任务

专业治疗药水由炼金术制作,急救只能做绷带。营火只用于烹饪。
  • 超过 600 个新配方,食物提供少量经验加成和属性。 官方公布
  • 现在由急救制作治疗药水:共 6 级,从初级治疗药水开始。 据游戏数据
  • 炼金术只保留变色版本的治疗药水。 据游戏数据
  • 营火变成了小型营地,有商人、修理、专业工作台和持续一小时的增益效果。 官方公布
  • 新增遭劫的板条箱:装满材料,交给专业阵营,即可获得商人青睐。 据游戏数据 据粉丝网站

更多内容:急救 · 营火 · 遭劫的板条箱 · 专业

PvP荣誉系统有 1–14 级军衔,每周衰减并与其他玩家比较。三个战场,没有竞技场。
  • 两条独立进度:荣誉用于兑换蓝色和史诗 PvP 套装,军衔点数用于旧的 1–14 级军衔,每周有上限。 官方公布
  • 新战场暗矛群岛,15 对 15,30 级起开放。 官方公布
  • 带每周任务的 PvP 赛季。 官方公布
  • 每个赛季都从 1 级军衔重新开始。 据粉丝网站
  • 上线时没有竞技场,也没有评级 PvP。 据粉丝网站

更多内容:PvP · 暗矛群岛

插件插件可以读取完整的战斗日志,伤害统计和战斗文字都靠插件。
  • 战斗日志对插件关闭。伤害统计和战斗文字插件只能部分运行,或完全无法运行。 据粉丝网站
  • 游戏内置了伤害统计、冷却管理器和攻击计时条。 据粉丝网站
  • 允许使用插件,许多知名插件已经有《魔兽世界:无限》版本。 据粉丝网站

更多内容:插件

规则集取代服务器各自独立的服务器:普通、PvP、角色扮演和硬核服务器。角色名按服务器区分。
  • 不再有服务器:你选择一个规则集(普通、PvP 或角色扮演),每个规则集都是一个巨大的共享世界。 官方公布
  • 硬核将在上线后推出。 官方公布
  • 角色名由名字和姓氏组成,在每个地区内唯一。 官方公布
  • 无法在规则集之间转移,只能新建角色。 官方公布

更多内容:规则集与角色名 · 硬核

画面与便利性原版模型和界面,没有幻化。骑术和坐骑需要分别购买。
  • 画面预设可选“Modern”或“Classic”,模型可选高清或标清。 官方公布
  • 支持手柄,可在 Windows 和 macOS 上游玩。 官方公布
  • 幻化可自由选择,收藏为账号通用。 官方公布
  • 学会骑术时直接获得坐骑。没有飞行。 官方公布
  • 经典拾取方式回归(自10月8日的测试版更新起)。 官方公布

更多内容:骑术 · 新手指南

来源:官方公布 = 暴雪官方公告,据游戏数据 = 测试版客户端数据,据粉丝网站 = 仅见于粉丝网站,未经证实 = 说法矛盾或未经证实。

文中的“经典旧世”指停留在 1.12 版本的魔兽世界经典旧世(Classic Era)。

常见问题

《魔兽世界:无限》是新的经典旧世服务器吗?

不是。据暴雪称,《魔兽世界:无限》是与正式服 WoW 和经典旧世并列的独立第三分支,既不是模式,也不是赛季。故事发生在熔火之心之前,带来新种族、新天赋、新区域、新地下城和新系统。

《魔兽世界:无限》升级比经典旧世快吗?

不会。据暴雪称,1–20 级平均需要 20.5 小时,经典旧世为 20.4 小时。经验曲线不变,只是地下城和任务的经验分配不同。

《魔兽世界:无限》还有服务器吗?

没有。你不再选服务器,而是选择规则集:普通、PvP 或角色扮演,硬核稍后推出。每个规则集都是一个巨大的共享世界。

经典旧世插件能在《魔兽世界:无限》中使用吗?

很多可以,但战斗日志对插件关闭,因此伤害统计和战斗文字插件只能部分运行。游戏内置了伤害统计。

《魔兽世界:无限》有熔火之心吗?

目前尚未公布。2026年12月9日首批开放的团队副本是深穴、海加尔峰和奥妮克希亚的巢穴。

《魔兽世界:无限》有竞技场吗?

没有。上线时既没有竞技场,也没有评级PvP。PvP内容是四个战场、PvP规则集下的野外战斗,以及1到14级军衔。

《魔兽世界:无限》需要额外付费吗?

不需要,《魔兽世界:无限》包含在普通 WoW 订阅中。只有新种族天裔需要额外付费,至少需要天裔英雄礼包。

更新于:2026年10月14日。我们只采用官方公告中的信息。目前仅见于粉丝网站或说法互相矛盾的内容均已标注,后续仍可能变化。

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