Guia para upar Guerreiro 1–60 em WoW Forever
Para upar, Armas com uma arma de duas mãos é a escolha comum: muito dano por golpe, bons talentos de raiva e, no nível 40, o ataque mais forte da árvore. Depois os pontos vão para Fúria, para mais acertos críticos e raiva.
Os talentos e habilidades desta página vêm dos dados do jogo de WoW Forever. As dicas se baseiam na experiência do Classic; no Forever, valores e detalhes podem ser diferentes.
Talentos recomendados para upar
Atualizado em: beta, 14/10/2026. Os talentos foram planejados para as novas árvores de talentos de WoW Forever e serão revisados depois do lançamento.
A partir do nível 10 você ganha um ponto de talento por nível. A tabela mostra quais talentos pegar em cada faixa de níveis; o número depois do nome é o grau alcançado.
| Nível | Talentos |
|---|---|
| 10–19 | Golpe Heroico Aprimorado 3/3 · ArmasDilacerar Aprimorado 3/3 · ArmasInvestida Aprimorada 2/2 · ArmasSubjugar Aprimorado 2/2 · Armas |
| 20–29 | Feridas Profundas 3/3 · ArmasProficiência Tática Aprimorada 2/5 · ArmasEspecialização em Arma de Duas Mãos 3/3 · ArmasEmpalar 2/2 · Armas |
| 30–39 | Golpes a Esmo 1/1 · ArmasMestre de Armas 5/5 · ArmasProficiência Tática Aprimorada 5/5 · ArmasControle de Raiva 1/1 · Armas |
| 40–49 | |
| 50–59 | Ira Descontrolada 5/5 · FúriaVoz Estrondosa 2/5 · FúriaFervor Sangrento 3/3 · FúriaEnfurecer 4/5 · Fúria |
| 60 | Enfurecer 5/5 · Fúria |
Habilidades para aprender por nível
Habilidades novas por faixa de níveis; as mais importantes para upar vêm primeiro e ficam em destaque. Abaixo, os graus que você pode melhorar com o instrutor.
| Nível | Habilidades |
|---|---|
| 1–9 | Golpe Heroico 1Brado de Batalha 1Investida 4Dilacerar 4Trovoada 6Cortar Tendão 8Postura de Batalha 1 Novos graus: Golpe Heroico |
| 10–19 | |
| 20–29 | Ímpeto da Vitória 20Cutilada 20Executar 24Retaliação 20Batida 20Brado Intimidador 22Brado Desafiador 26Muralha de Escudos 28 Novos graus: Dilacerar, Fender Armadura, Brado de Batalha, Brado Desmoralizador, Golpe Heroico, Revanche, Golpe Zombeteiro, Investida, Trovoada, Subjugar |
| 30–39 | |
| 40–49 | Golpe Mortal 40 · Talento |
| 50–59 | Temeridade 50 |
| 60 |
Dicas para upar
- Abra quase toda luta com Investida: isso gera raiva e economiza caminhada. Dilacerar vale a pena principalmente em inimigos que duram mais.
- A raiva vem do dano que você causa e recebe. Com dois inimigos ao mesmo tempo a raiva fica alta, e aí Cutilada e Trovoada compensam.
- Use Subjugar assim que um inimigo se esquivar e Executar em inimigos com pouca vida. Segure quem foge com Cortar Tendão.
- Segundo os dados do jogo, Ímpeto da Vitória está disponível desde o nível 20: depois de uma vitória ele cura você um pouco e encurta as pausas.
- Para Armas você precisa de uma boa arma de duas mãos. Mestre de Armas dá uma vantagem diferente conforme o tipo de arma: machados e armas de haste acertam críticos com mais frequência, maças e cajados ignoram armadura, espadas ativam ataques extras.
- Guerreiros só se curam com comida e ataduras, então Primeiros Socorros é quase obrigatório. Comida é barata com o taverneiro.
- No nível 30 você aprende Postura de Berserker, no 36 Redemoinho contra vários inimigos. No Classic a postura exigia uma missão de classe; no Forever pode ser diferente.
- Mineração e Ferraria combinam bem com o guerreiro. Se precisar de ouro ao upar, pegue duas profissões de coleta, por exemplo Mineração e Esfolamento.
Perguntas frequentes
Guerreiro: qual árvore de talentos é melhor para upar?
Para a maioria dos jogadores, Armas. Nossa sugestão coloca 31 pontos em Armas e 20 pontos em Fúria. Você pode abrir a build completa na calculadora de talentos e ajustá-la.
A partir de que nível você ganha pontos de talento?
Você ganha o primeiro ponto de talento no nível 10 e depois um por nível. No nível 60 você tem 51 pontos.
Guerreiro: quais habilidades são mais importantes para upar?
Segundo os dados do jogo, até o nível 20 você aprende, entre outras, Golpe Heroico, Brado de Batalha, Investida, Dilacerar, Trovoada, Cortar Tendão, Fúria Sanguinária, Fender Armadura. A lista completa por nível está na tabela acima.
Posso mudar meus talentos depois?
Sim. No Classic você podia redefinir seus talentos com o instrutor da classe pagando ouro, e o preço subia a cada vez. No Forever o preço pode ser diferente.