Guia para upar Paladino 1–60 em WoW Forever
Retribuição com uma arma de duas mãos mata inimigos mais rápido ao upar e ainda precisa de poucas pausas. A partir do nível 42, os pontos vão para Sagrado, para mais força, intelecto e selos mais fortes.
Os talentos e habilidades desta página vêm dos dados do jogo de WoW Forever. As dicas se baseiam na experiência do Classic; no Forever, valores e detalhes podem ser diferentes.
Talentos recomendados para upar
Atualizado em: beta, 14/10/2026. Os talentos foram planejados para as novas árvores de talentos de WoW Forever e serão revisados depois do lançamento.
A partir do nível 10 você ganha um ponto de talento por nível. A tabela mostra quais talentos pegar em cada faixa de níveis; o número depois do nome é o grau alcançado.
| Nível | Talentos |
|---|---|
| 10–19 | |
| 20–29 | Selo de Comando 1/1 · RetribuiçãoBusca de Justiça 2/2 · RetribuiçãoJulgamento Santificado 3/3 · RetribuiçãoJulgamento Aprimorado 2/2 · RetribuiçãoArbítrio Sagrado 1/1 · RetribuiçãoVindicação 1/3 · Retribuição |
| 30–39 | Vindicação 3/3 · RetribuiçãoEspecialização em Arma de Duas Mãos 3/3 · RetribuiçãoVingança 3/3 · RetribuiçãoCampeão da Luz 2/3 · Retribuição |
| 40–49 | Campeão da Luz 3/3 · RetribuiçãoTorção de Luz 1/1 · RetribuiçãoForça Divina 5/5 · SagradoSelos Aprimorados 3/3 · Sagrado |
| 50–59 | |
| 60 | Reverência 3/3 · Sagrado |
Habilidades para aprender por nível
Habilidades novas por faixa de níveis; as mais importantes para upar vêm primeiro e ficam em destaque. Abaixo, os graus que você pode melhorar com o instrutor.
O que muda para subir de nível em WoW Forever
- Golpe Sagrado fica disponível a partir do nível 6.
- Todo paladino agora tem Consagração e Bênção dos Reis, não só por talentos.
- Julgamento não consome mais o seu selo, e Escudo Divino não deixa você mais lento.
Segundo a prévia de classes da Blizzard, estado do beta. Todas as mudanças: Paladino
Dicas para upar
- Mantenha sempre um selo ativo, por exemplo Selo da Retidão. Use Julgamento assim que estiver pronto e depois renove o selo.
- Bênção do Poder em você mesmo é o padrão ao upar. Contra vários inimigos ajuda Aura da Retribuição; caso contrário, Aura de Devoção.
- Mana é seu limite: cure-se com Luz Sagrada de preferência depois da luta e beba uma vez a mais. A partir do nível 38, Selo da Sabedoria ajuda a recuperar mana em combate.
- Retribuição depende de uma arma de duas mãos lenta com muito dano por golpe. No Classic os selos se beneficiavam especialmente disso; no Forever os valores podem ser diferentes.
- Martelo da Justiça atordoa um inimigo: ideal contra quem foge ou para tirar um segundo inimigo de cena por um momento.
- Em emergências ajudam Proteção Divina e, a partir do nível 34, Escudo Divino; Impor as Mãos restaura toda a sua vida.
- Exorcismo e Consagração são especialmente fortes contra mortos-vivos e grupos de inimigos.
- Mineração e Ferraria combinam bem, ou duas profissões de coleta para ouro. Primeiros Socorros economiza mana entre as lutas.
Perguntas frequentes
Paladino: qual árvore de talentos é melhor para upar?
Para a maioria dos jogadores, Retribuição. Nossa sugestão coloca 32 pontos em Retribuição e 19 pontos em Sagrado. Você pode abrir a build completa na calculadora de talentos e ajustá-la.
A partir de que nível você ganha pontos de talento?
Você ganha o primeiro ponto de talento no nível 10 e depois um por nível. No nível 60 você tem 51 pontos.
Paladino: quais habilidades são mais importantes para upar?
Segundo os dados do jogo, até o nível 20 você aprende, entre outras, Aura de Devoção, Luz Sagrada, Selo da Retidão, Julgamento, Bênção do Poder, Proteção Divina, Martelo da Justiça, Impor as Mãos. A lista completa por nível está na tabela acima.
Posso mudar meus talentos depois?
Sim. No Classic você podia redefinir seus talentos com o instrutor da classe pagando ouro, e o preço subia a cada vez. No Forever o preço pode ser diferente.