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Las Minas de la Muerte

Mazmorra de nivel 17–26 (accesible desde el nivel 17) · Arroyo de la Luna, Páramos de Poniente

Un clásico de la Alianza bajo Arroyo de la Luna, en Páramos de Poniente, para los niveles 17 a 26. Al final espera un barco dentro de la cueva.

8 jefes1 enemigos adicionales59 objetos de botín8 misiones

Consejos para la incursión

Tácticas según Classic: en WoW Forever los jefes y sus habilidades pueden variar.

Antes de entrar

Las Minas de la Muerte están bajo Arroyo de la Luna, en los Páramos de Poniente. Las misiones principales se consiguen en los Páramos de Poniente y Ventormenta; la cadena de la Hermandad Defias te lleva por todos los Páramos y termina aquí. Para la Horda normalmente no hay misiones.

Grupo

Tanque, sanador y tres de daño. Un pícaro puede abrir las puertas y cofres cerrados; si no, las llaves de los jefes os sacan del apuro. Contra el miedo de la trituradora ayudan Resguardo de miedo o Tótem de tremor.

Ruta

Las minas son lineales: Rhahk'Zor, luego por los túneles hasta Sneed's Shredder y después a la fundición con Gilnid. A continuación el cañón vuela el gran portón de la cala. En el barco esperan Don Mamporro, Capitán Verdetez y, en lo más alto, Edwin VanCleef. Ojo con los guardias del barco: acuden en grupo si hay ruido.

Botín que merece la pena

Jefes, táctica y botín

Rhahk'Zor

Rhahk'ZorNivel 19

Táctica: Un ogro que pega fuerte pero no tiene habilidades especiales. El tanque lo mantiene quieto y los demás hacen daño. Lleva la llave de la primera puerta.

ObjetoRanuraComparativa
RebanarrocasDos manos, HachaDos manos, Hacha¿Mejora?
Martillo de Rhahk'ZorDos manos, MazaDos manos, Maza¿Mejora?
Ogre LoinclothPiernas, TelaPiernas, Tela¿Mejora?
Diseño: guantes de protectorDiseños, HerreríaDiseños, Herrería
Diseño: guantes de cruzadoDiseños, HerreríaDiseños, Herrería
Patrón: gonela de llamas de filigranaPatrón, SastreríaPatrón, Sastrería

Sneed's ShredderNivel 20

Enemigo adicional parte del encuentro con Sneed

Táctica: La trituradora aterroriza a sus objetivos, que salen corriendo por la cueva y pueden atraer más enemigos. Luchad en una zona despejada. Al destruir la trituradora, Sneed salta de ella y ataca de inmediato.

ObjetoRanuraComparativa
Sierra zumbidoUna mano, EspadaUna mano, Espada¿Mejora?
Hoja timbreMano principal, DagaMano principal, Daga¿Mejora?
Dull SawbladeArmas arrojadizasArmas arrojadizas¿Mejora?
Sneed

SneedNivel 20

Táctica: Sneed desarma a su objetivo y ataca justo después de su trituradora. Guardad habilidades para el segundo combate; no tiene mucha salud.

ObjetoRanuraComparativa
Hacha de capatazDos manos, HachaDos manos, Hacha¿Mejora?
Guantes con motas de oroManos, TelaManos, Tela¿Mejora?
Bandsaw WristbandsMuñeca, MallasMuñeca, Mallas¿Mejora?
Plano: robot de reparacionesIngenieríaIngeniería
Diseño: guantes de veteranoDiseños, HerreríaDiseños, Herrería
Diseño: guantes de cruzadoDiseños, HerreríaDiseños, Herrería
Patrón: gonela prístina de filigranaPatrón, SastreríaPatrón, Sastrería

Miner JohnsonNivel 19

Táctica: Un enemigo raro que no aparece en todas las incursiones. Reduce la armadura del tanque; combate tranquilo mientras el sanador no pierda de vista al tanque.

ObjetoRanuraComparativa
Rodela con placas de oroMano secundaria, EscudoMano secundaria, Escudo¿Mejora?
Manteo de mineroEspalda, TelaEspalda, Tela¿Mejora?
Gilnid

GilnidNivel 20

Táctica: El goblin está en la fundición rodeado de obreros y fundidores. Limpiad primero la zona para que no ataque con un grupo grande. Él en sí es bastante inofensivo.

ObjetoRanuraComparativa
Anillo con una piedra magníficaDedoDedo¿Mejora?
Pantalones de fundiciónPiernas, CueroPiernas, Cuero¿Mejora?
Goblin HammerMano principal, MazaMano principal, Maza¿Mejora?
Patrón: guantes de cuero de camorristaPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: guantes de cuero de tramperoPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: guantes de cuero totémicosPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: guantes de cuero de la sabiduríaPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: gonela sedosa de filigranaPatrón, SastreríaPatrón, Sastrería
Patrón: gonela de llamas de filigranaPatrón, SastreríaPatrón, Sastrería
Plano: yunqueEsquemaEsquema
Capitán Verdetez

Capitán VerdetezNivel 20

Táctica: El capitán pirata lucha con Rajar y un arpón envenenado y va acompañado de piratas. Apartad primero a los acompañantes y girad al capitán lejos del grupo.

ObjetoRanuraComparativa
Bastón de piedra de ascuasDos manos, BastónDos manos, Bastón¿Mejora?
Cinturón ennegrecido DefiasCintura, CueroCintura, Cuero¿Mejora?
Arpón para empalarDos manos, Arma de astaDos manos, Arma de asta¿Mejora?
Don Mamporro

Don MamporroNivel 20

Táctica: Smite aturde a todo el grupo dos veces durante el combate con un pisotón y luego corre a su cofre a cambiar de arma: primero lucha con dos armas y después con un gran martillo. Aprovechad la pausa para curar y recuperar recursos. Limpiad a los piratas de la cubierta antes del combate.

ObjetoRanuraComparativa
Martillo poderoso de acometidaDos manos, MazaDos manos, Maza¿Mejora?
Espada de ladrónUna mano, EspadaUna mano, Espada¿Mejora?
Atracador de acometidaUna mano, HachaUna mano, Hacha¿Mejora?
First Mate BandDedoDedo¿Mejora?
Diseño: guantes de protectorDiseños, HerreríaDiseños, Herrería
Patrón: guantes de cuero de defensorPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: guantes de cuero totémicosPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: guantes de cuero de jinete de la tormentaPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: guantes de cuero de la sabiduríaPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Cocinitas

CocinitasNivel 20

Táctica: El cocinero múrloc está en la cocina del barco. Se cura con su comida y lanza ingredientes; haced daño suficientemente rápido para que la curación no importe.

ObjetoRanuraComparativa
Vara para remover galletasA distancia, VaritaA distancia, Varita¿Mejora?
Ablandador de galletasUna mano, MazaUna mano, Maza¿Mejora?
Lookie's SpyglassAlhajaAlhaja¿Mejora?
Diseño: guantes de veteranoDiseños, HerreríaDiseños, Herrería
Patrón: guantes de cuero de tramperoPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: guantes de cuero de defensorPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: gonela nacarada de filigranaPatrón, SastreríaPatrón, Sastrería
Patrón: gonela brillante de filigranaPatrón, SastreríaPatrón, Sastrería
Plano: festín de CocinitasEsquemaEsquema
Edwin VanCleef

Edwin VanCleefNivel 21

Táctica: El líder de los Defias lucha con dos armas y llama a guardias negros en ayuda durante el combate. Encargaos rápido de los ayudantes o mantenedlos ocupados para que no arrollen al tanque. Su cabeza y la carta que lleva encima son para misiones.

ObjetoRanuraComparativa
Manteo de la HermandadEspalda, TelaEspalda, Tela¿Mejora?
Sobrecamisa de corsarioPecho, TelaPecho, Tela¿Mejora?
Armadura ennegrecida DefiasPecho, CueroPecho, Cuero¿Mejora?
Púa cruelUna mano, EspadaUna mano, Espada¿Mejora?
Una carta sin enviarObjeto de misiónObjeto de misión
Patrón: caperuza de cuero de tramperoPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: caperuza de cuero de defensorPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: caperuza de cuero totémicaPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: caperuza de cuero de la sabiduríaPatrón, PeleteríaPatrón, Peletería
Patrón: leotardos prístinos de filigranaPatrón, SastreríaPatrón, Sastrería
Patrón: leotardos brillantes de filigranaPatrón, SastreríaPatrón, Sastrería

Botín de enemigos comunes

ObjetoRanuraComparativa
Botas ennegrecidas DefiasPies, CueroPies, Cuero¿Mejora?
Guantes ennegrecidos DefiasManos, CueroManos, Cuero¿Mejora?
Leotardos ennegrecidos DefiasPiernas, CueroPiernas, Cuero¿Mejora?
Alfanje AguasnegrasUna mano, EspadaUna mano, Espada¿Mejora?
Pantalones de sedaPiernas, TelaPiernas, Tela¿Mejora?
Pantalones de albañilPiernas, CueroPiernas, Cuero¿Mejora?
Destornillador goblinUna mano, DagaUna mano, Daga¿Mejora?

Misiones de la mazmorra

NivelMisión y PNJFacciónRequiere
17Red Silk Bandanas
Scout Riell, Páramos de Poniente 56.7, 47.3
AlianzaNivel 14
18The Search for Keepsakes
Wilder Thistlenettle, Ciudad de Ventormenta 70.3, 40.8
AlianzaNivel 14
18Destruction in the Deadmines
Alba Fairmoon, Páramos de Poniente 52.4, 53
AlianzaNivel 9
20Underground Assault
Shoni the Shilent, Ciudad de Ventormenta 62.6, 34.1
AlianzaNivel 15
20Oh Brother...
Wilder Thistlenettle, Ciudad de Ventormenta 70.3, 40.8
AlianzaNivel 15
22The Unsent Letter
un objeto: Una carta sin enviar
AlianzaNivel 16
22The Defias Brotherhood
Gryan Stoutmantle, Páramos de Poniente 56.3, 47.5
AlianzaNivel 14
22The Test of Righteousness
Jordan Stilwell, Dun Morogh 52.5, 36.9
AlianzaNivel 20

Lista: misiones que aceptar antes de la mazmorra · Todas las misiones de mazmorra

Mazmorras de nivel similar

Ver en el atlas de mazmorrasGuía de leveling

Lo siguiente: todas las mazmorras por nivel y las bandas de nivel 60: Mazmorras por nivel · Bandas