Cuevas de los Lamentos
Mazmorra de nivel 15–24 (accesible desde el nivel 15) · Los Baldíos del Norte
Un extenso sistema de cuevas en el norte de Los Baldíos para los niveles 15 a 24.
Consejos para la incursión
Tácticas según Classic: en WoW Forever los jefes y sus habilidades pueden variar.
Antes de entrar
Las Cuevas de los Lamentos están en un oasis del norte de Los Baldíos. Recoge las misiones en Trinquete, en el oasis y en Cima del Trueno. Quienes dan las misiones de pellejos desviados y de exterminio están justo encima de la entrada.
Grupo
Tanque, sanador y tres de daño. Es muy útil alguien que disipe magia, porque los Druidas del Colmillo duermen a miembros del grupo. Interrumpir sus curaciones es casi obligatorio.
Ruta
La cueva es enrevesada. Una ruta probada: Lady Anacondra, Lord Cobrahn y Lord Pythas por el camino principal, luego Kresh y Skum en la zona de agua, y después Lord Serpentis y Verdan el Eterno. Con los cuatro señores muertos, iniciad junto al Discípulo de Naralex, en la entrada, el evento que lleva a Mutanus el Devorador.
Botín que merece la pena
- Armadura del ColmilloPecho, Cuero
- Leotardos del ColmilloPiernas, Cuero
- Golpe venenosoA distancia, Arco
- Peto de escama mutantePecho, Mallas
- Raíz vivaDos manos, Bastón
- Capa de escamas de lagarto resplandecienteEspalda, Tela
Jefes, táctica y botín

Lady AnacondraNivel 20
Táctica: Duerme a sus enemigos, lanza rayos y se cura a sí misma. Interrumpid sobre todo el Toque de sanación y disipad el sueño del sanador, o el combate se alargará sin necesidad.
| Objeto | Ranura | Comparativa |
|---|---|---|
| Cinturón del ColmilloCintura, Cuero | Cintura, Cuero | ¿Mejora? |
| Hombreras de serpienteHombro, Cuero | Hombro, Cuero | ¿Mejora? |
| Bolsa de piel de serpienteBolsa | Bolsa | |
| Snake Eye KaleidoscopeCuello | Cuello | ¿Mejora? |
No hay botín que coincida con esta selección.

Lord CobrahnNivel 20
Táctica: Un Druida del Colmillo que lanza rayos, usa veneno y se cura con Toque de sanación. Más tarde se transforma en una gran serpiente. Interrumpid la curación y disipad el sueño de los miembros del grupo.
| Objeto | Ranura | Comparativa |
|---|---|---|
| Garra de CobrahnCintura, Mallas | Cintura, Mallas | ¿Mejora? |
| Leotardos del ColmilloPiernas, Cuero | Piernas, Cuero | ¿Mejora? |
| Toga del MocasínPecho, Tela | Pecho, Tela | ¿Mejora? |
No hay botín que coincida con esta selección.

KreshNivel 20
Táctica: La tortuga gigante nada tranquila en el agua y no ataca por iniciativa propia. Tiene mucha armadura pero casi ninguna habilidad peligrosa; quien quiera puede matarla por su caparazón.
| Objeto | Ranura | Comparativa |
|---|---|---|
| Espalda de KreshMano secundaria, Escudo | Mano secundaria, Escudo | ¿Mejora? |
| Escudo de caparazón de tortuga desgastadoMano secundaria, Escudo | Mano secundaria, Escudo | ¿Mejora? |
| Cloak of Hermitic BlissEspalda, Tela | Espalda, Tela | ¿Mejora? |
No hay botín que coincida con esta selección.

Lord PythasNivel 21
Táctica: Como los demás señores usa sueño, rayos y autocuración, y además repele a los de cuerpo a cuerpo con Atronar. Interrumpir y disipar sigue siendo lo más importante.
| Objeto | Ranura | Comparativa |
|---|---|---|
| Víbora hirienteUna mano, Maza | Una mano, Maza | ¿Mejora? |
| Armadura del ColmilloPecho, Cuero | Pecho, Cuero | ¿Mejora? |
| Slither CordCintura, Tela | Cintura, Tela | ¿Mejora? |
No hay botín que coincida con esta selección.

SkumNivel 21
Táctica: El lagarto del trueno está en la zona de agua y lanza Cadena de relámpagos. Separaos un poco para que el rayo no alcance a demasiados objetivos.
| Objeto | Ranura | Comparativa |
|---|---|---|
| Capa de escamas de lagarto resplandecienteEspalda, Tela | Espalda, Tela | ¿Mejora? |
| Punta de colaUna mano, Daga | Una mano, Daga | ¿Mejora? |
| Skum's BucketSostener con la mano izquierda | Sostener con la mano izquierda | ¿Mejora? |
No hay botín que coincida con esta selección.

Lord SerpentisNivel 21
Táctica: El último de los cuatro señores espera en lo alto de su guarida. Lucha como los demás con sueño, rayos y curación: interrumpir, disipar y hacer daño rápido.
| Objeto | Ranura | Comparativa |
|---|---|---|
| Golpe venenosoA distancia, Arco | A distancia, Arco | ¿Mejora? |
| Guantes de serpienteManos, Tela | Manos, Tela | ¿Mejora? |
| Escarpines del ColmilloPies, Cuero | Pies, Cuero | ¿Mejora? |
| Botines indómitosPies, Mallas | Pies, Mallas | ¿Mejora? |
No hay botín que coincida con esta selección.

Verdan el EternoNivel 21
Táctica: La planta gigante golpea con Enredaderas aferradoras que derriban a los enemigos cercanos. Los de cuerpo a cuerpo deben contar con quedar incapacitados un momento; los de distancia y el sanador mantienen la distancia.
| Objeto | Ranura | Comparativa |
|---|---|---|
| Rodela de nube de semillasMano secundaria, Escudo | Mano secundaria, Escudo | ¿Mejora? |
| Raíz vivaDos manos, Bastón | Dos manos, Bastón | ¿Mejora? |
| Manteo esporidioEspalda, Tela | Espalda, Tela | ¿Mejora? |
No hay botín que coincida con esta selección.

Mutanus el DevoradorNivel 22
Táctica: Solo aparece cuando escoltáis al Discípulo de Naralex y superáis las oleadas de enemigos desviados. Mutanus duerme a sus objetivos con una pesadilla y aturde a los jugadores cercanos. Tened disipaciones preparadas y mantened distancia entre sanador y jefe.
| Objeto | Ranura | Comparativa |
|---|---|---|
| Hombreras con babosas taraceadasHombro, Tela | Hombro, Tela | ¿Mejora? |
| Peto de escama mutantePecho, Mallas | Pecho, Mallas | ¿Mejora? |
| Anillo de fantasma profundoDedo | Dedo | ¿Mejora? |
| Fragmento resplandecienteObjeto de misión | Objeto de misión |
No hay botín que coincida con esta selección.
Deviate Faerie DragonNivel 20
Enemigo adicional sin encuentro propio en el juego
Táctica: Un enemigo raro que no aparece en todas las incursiones. Ataca con magia y efectos de control; tened disipaciones preparadas y haced daño rápido.
| Objeto | Ranura | Comparativa |
|---|---|---|
| Eructo flamígeroA distancia, Varita | A distancia, Varita | ¿Mejora? |
| Capa de escama FeyEspalda, Tela | Espalda, Tela | ¿Mejora? |
| Patrón: guantes de cuero de jinete de la tormentaPatrón, Peletería | Patrón, Peletería |
No hay botín que coincida con esta selección.
Botín de enemigos comunes
| Objeto | Ranura | Comparativa |
|---|---|---|
| Guantes del ColmilloManos, Cuero | Manos, Cuero | ¿Mejora? |
No hay botín que coincida con esta selección.
Misiones de la mazmorra
| Nivel | Misión y PNJ | Facción | Requiere |
|---|---|---|---|
| 17 | Deviate Hides Nalpak, Los Baldíos 46, 35.7 | Ambas | Nivel 13 |
| 18 | Smart Drinks Mebok Mizzyrix, Los Baldíos 62.4, 37.6 | Ambas | Nivel 13 |
| 18 | Reptilia Apothecary Zamah, Cima del Trueno 22.8, 20.9 | Horda | Nivel 14 |
| 18 | Trouble at the Docks Crane Operator Bigglefuzz, Los Baldíos 63.1, 37.6 | Ambas | Nivel 14 |
| 21 | Deviate Eradication Ebru, Los Baldíos 46, 35.7 | Ambas | Nivel 15 |
| 22 | Leader of the Venomfangs Nara Wildmane, Cima del Trueno 75.6, 31.6 | Horda | Nivel 10 |
| 26 | The Glowing Shard un objeto: Fragmento resplandeciente | Ambas | Nivel 15 |
Lista: misiones que aceptar antes de la mazmorra · Todas las misiones de mazmorra
Mazmorras de nivel similar
Lo siguiente: todas las mazmorras por nivel y las bandas de nivel 60: Mazmorras por nivel · Bandas