Les Mortemines
Donjon de niveau 17–26 (accessible dès le niveau 17) · Ruisselune, Marche de l'Ouest
Un classique de l’Alliance sous Ruisselune, dans la Marche de l’Ouest (Westfall), pour les niveaux 17 à 26. Au bout de la caverne, un navire vous attend.
Conseils pour le donjon
Tactiques basées sur Classic – dans WoW Forever, les boss et leurs techniques peuvent différer.
Avant le donjon
Les Mortemines se trouvent sous Ruisselune, dans la marche de l'Ouest. Les quêtes principales s'obtiennent dans la marche de l'Ouest et à Hurlevent ; la chaîne de la Confrérie défias vous fait traverser toute la marche de l'Ouest et se termine ici. Les joueurs de la Horde n'ont en général aucune quête ici.
Groupe
Un tank, un soigneur et trois DPS. Un voleur peut ouvrir les portes et coffres verrouillés ; sinon, les clés des boss vous permettent d'avancer. Gardien de peur ou Totem de Séisme aident contre l'effet de peur du déchiqueteur.
Itinéraire
Les mines sont linéaires : Rhahk’Zor, puis les galeries jusqu'à Sneed's Shredder et la fonderie jusqu'à Gilnid. Ensuite, le canon fait sauter la grande porte de la crique. Sur le navire vous attendent M. Châtiment, Capitaine Vertepeau et, tout en haut, Edwin VanCleef. Attention aux gardes du navire, qui arrivent en groupe au moindre bruit.
Butin intéressant
- Puissant marteau de SmiteDeux mains, Masse
- Lame de cruautéUne main, Épée
- Armure défias noircieTorse, Cuir
- Cape de la confrérieDos, Tissu
- Casaque de corsaireTorse, Tissu
- Lame du larronUne main, Épée
- Bâton à touiller de MacaronÀ distance, Baguette
Boss, tactiques et butin

Rhahk’ZorNiveau 19
Tactique : Un ogre qui frappe fort mais n'a aucune technique particulière. Le tank le maintient en place, les autres font des dégâts. Il porte la clé de la première porte.
| Objet | Emplacement | Comparatif |
|---|---|---|
| Fend-le-rocDeux mains, Hache | Deux mains, Hache | Amélioration ? |
| Marteau de Rhahk'ZorDeux mains, Masse | Deux mains, Masse | Amélioration ? |
| Ogre LoinclothJambes, Tissu | Jambes, Tissu | Amélioration ? |
| Plans : gants de protecteurPlans, Forge | Plans, Forge | |
| Plans : gants de croiséPlans, Forge | Plans, Forge | |
| Patron : robe des flammes filigranéePatron, Couture | Patron, Couture |
Aucun butin ne correspond à cette sélection.
Sneed's ShredderNiveau 20
Ennemi supplémentaire fait partie de la rencontre Sneed
Tactique : Le déchiqueteur terrorise ses cibles, qui courent alors dans la grotte et peuvent attirer d'autres ennemis. Combattez si possible dans une zone nettoyée. Une fois le déchiqueteur détruit, Sneed en sort et attaque aussitôt.
| Objet | Emplacement | Comparatif |
|---|---|---|
| Coutelas trancheurUne main, Épée | Une main, Épée | Amélioration ? |
| Lame sifflanteMain droite, Dague | Main droite, Dague | Amélioration ? |
| Dull SawbladeArmes de jet | Armes de jet | Amélioration ? |
Aucun butin ne correspond à cette sélection.

SneedNiveau 20
Tactique : Sneed désarme sa cible et attaque juste après la destruction de son déchiqueteur. Gardez vos techniques pour le second combat ; il n'a pas beaucoup de points de vie.
| Objet | Emplacement | Comparatif |
|---|---|---|
| Hache du sous-chefDeux mains, Hache | Deux mains, Hache | Amélioration ? |
| Gants tachetés d'orMains, Tissu | Mains, Tissu | Amélioration ? |
| Bandsaw WristbandsPoignets, Mailles | Poignets, Mailles | Amélioration ? |
| Plan : robot réparateurIngénierie | Ingénierie | |
| Plans : gants de vétéranPlans, Forge | Plans, Forge | |
| Plans : gants de croiséPlans, Forge | Plans, Forge | |
| Patron : robe immaculée filigranéePatron, Couture | Patron, Couture |
Aucun butin ne correspond à cette sélection.
Miner JohnsonNiveau 19
Tactique : Un ennemi rare qui n'apparaît pas à chaque passage. Il réduit l'armure du tank ; combat tranquille tant que le soigneur garde un œil sur le tank.
| Objet | Emplacement | Comparatif |
|---|---|---|
| Targe plaquée orMain gauche, Bouclier | Main gauche, Bouclier | Amélioration ? |
| Cape de mineurDos, Tissu | Dos, Tissu | Amélioration ? |
Aucun butin ne correspond à cette sélection.

GilnidNiveau 20
Tactique : Le gobelin se tient dans la fonderie, entouré de nombreux ouvriers et fondeurs. Nettoyez d'abord les alentours pour qu'il n'attaque pas avec un grand groupe. Lui-même est plutôt inoffensif.
| Objet | Emplacement | Comparatif |
|---|---|---|
| Anneau somptueuxDoigt | Doigt | Amélioration ? |
| Pantalon de fusionJambes, Cuir | Jambes, Cuir | Amélioration ? |
| Goblin HammerMain droite, Masse | Main droite, Masse | Amélioration ? |
| Patron : gants de bagarreur en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : gants de trappeur en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : gants totémiques en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : gants de sagesse en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : robe soyeuse filigranéePatron, Couture | Patron, Couture | |
| Patron : robe des flammes filigranéePatron, Couture | Patron, Couture | |
| Plan : enclumeSchéma | Schéma |
Aucun butin ne correspond à cette sélection.

Capitaine VertepeauNiveau 20
Tactique : Le capitaine pirate se bat avec Enchaînement et un harpon empoisonné, accompagné de pirates. Éloignez d'abord ses acolytes et tournez-le dos au groupe.
| Objet | Emplacement | Comparatif |
|---|---|---|
| Bâton de PierrebraiseDeux mains, Bâton | Deux mains, Bâton | Amélioration ? |
| Ceinture défias noircieTaille, Cuir | Taille, Cuir | Amélioration ? |
| Harpon de perforationDeux mains, Arme d'hast | Deux mains, Arme d'hast | Amélioration ? |
Aucun butin ne correspond à cette sélection.

M. ChâtimentNiveau 20
Tactique : Smite étourdit tout le groupe deux fois pendant le combat avec un piétinement, puis court à son coffre pour changer d'arme – d'abord avec deux armes, ensuite avec un gros marteau. Profitez de la pause pour soigner et récupérer. Nettoyez les pirates sur le pont avant le combat.
| Objet | Emplacement | Comparatif |
|---|---|---|
| Puissant marteau de SmiteDeux mains, Masse | Deux mains, Masse | Amélioration ? |
| Lame du larronUne main, Épée | Une main, Épée | Amélioration ? |
| Hache de SmiteUne main, Hache | Une main, Hache | Amélioration ? |
| First Mate BandDoigt | Doigt | Amélioration ? |
| Plans : gants de protecteurPlans, Forge | Plans, Forge | |
| Patron : gants de défenseur en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : gants totémiques en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : gants de chevaucheur de tempête en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : gants de sagesse en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir |
Aucun butin ne correspond à cette sélection.

MacaronNiveau 20
Tactique : Le cuisinier murloc se tient dans la cambuse du navire. Il se soigne avec sa nourriture et lance des ingrédients ; faites assez de dégâts rapidement pour que ses soins ne comptent pas.
| Objet | Emplacement | Comparatif |
|---|---|---|
| Bâton à touiller de MacaronÀ distance, Baguette | À distance, Baguette | Amélioration ? |
| Attendrisseur de MacaronUne main, Masse | Une main, Masse | Amélioration ? |
| Lookie's SpyglassBijou | Bijou | Amélioration ? |
| Plans : gants de vétéranPlans, Forge | Plans, Forge | |
| Patron : gants de trappeur en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : gants de défenseur en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : robe nacrée filigranéePatron, Couture | Patron, Couture | |
| Patron : robe brillante filigranéePatron, Couture | Patron, Couture | |
| Plan : festin de MacaronSchéma | Schéma |
Aucun butin ne correspond à cette sélection.

Edwin VanCleefNiveau 21
Tactique : Le chef des Défias se bat avec deux armes et appelle des gardes noirs à l'aide pendant le combat. Éliminez vite les renforts ou occupez-les pour que le tank ne soit pas débordé. Sa tête et la lettre qu'il porte servent pour des quêtes.
| Objet | Emplacement | Comparatif |
|---|---|---|
| Cape de la confrérieDos, Tissu | Dos, Tissu | Amélioration ? |
| Casaque de corsaireTorse, Tissu | Torse, Tissu | Amélioration ? |
| Armure défias noircieTorse, Cuir | Torse, Cuir | Amélioration ? |
| Lame de cruautéUne main, Épée | Une main, Épée | Amélioration ? |
| Une lettre qui n'a pas été envoyée.Objet de quête | Objet de quête | |
| Patron : chaperon de trappeur en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : chaperon de défenseur en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : chaperon totémique en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : chaperon de sagesse en cuirPatron, Travail du cuir | Patron, Travail du cuir | |
| Patron : jambières immaculées filigranéesPatron, Couture | Patron, Couture | |
| Patron : jambières brillantes filigranéesPatron, Couture | Patron, Couture |
Aucun butin ne correspond à cette sélection.
Butin des monstres communs
| Objet | Emplacement | Comparatif |
|---|---|---|
| Bottes défias noirciesPieds, Cuir | Pieds, Cuir | Amélioration ? |
| Gants défias noircisMains, Cuir | Mains, Cuir | Amélioration ? |
| Jambières défias noirciesJambes, Cuir | Jambes, Cuir | Amélioration ? |
| Coutelas des Flots noirsUne main, Épée | Une main, Épée | Amélioration ? |
| Pantalon soyeuxJambes, Tissu | Jambes, Tissu | Amélioration ? |
| Pantalon de maçonJambes, Cuir | Jambes, Cuir | Amélioration ? |
| Tournevis gobelinUne main, Dague | Une main, Dague | Amélioration ? |
Aucun butin ne correspond à cette sélection.
Quêtes du donjon
| Niveau | Quête et donneur de quête | Faction | Requis |
|---|---|---|---|
| 17 | Red Silk Bandanas Scout Riell, Marche de l'Ouest 56.7, 47.3 | Alliance | Niveau 14 |
| 18 | The Search for Keepsakes Wilder Thistlenettle, Hurlevent 70.3, 40.8 | Alliance | Niveau 14 |
| 18 | Destruction in the Deadmines Alba Fairmoon, Marche de l'Ouest 52.4, 53 | Alliance | Niveau 9 |
| 20 | Underground Assault Shoni the Shilent, Hurlevent 62.6, 34.1 | Alliance | Niveau 15 |
| 20 | Oh Brother... Wilder Thistlenettle, Hurlevent 70.3, 40.8 | Alliance | Niveau 15 |
| 22 | The Unsent Letter un objet : Une lettre qui n'a pas été envoyée. | Alliance | Niveau 16 |
| 22 | The Defias Brotherhood Gryan Stoutmantle, Marche de l'Ouest 56.3, 47.5 | Alliance | Niveau 14 |
| 22 | The Test of Righteousness Jordan Stilwell, Dun Morogh 52.5, 36.9 | Alliance | Niveau 20 |
Liste : quêtes à prendre avant le donjon · Toutes les quêtes de donjon
Donjons de niveau similaire
Pour la suite : tous les donjons par niveau et les raids de niveau 60 : Donjons par niveau · Raids