WoW Forever 직업별 추천 종족
짧게 답하면: 수백 시간 동안 보고 싶은 종족을 고르세요. 종족 능력은 작은 보너스이며, 직업을 잘 플레이할 수 있는지를 결정하는 경우는 드뭅니다. 그래도 이점을 챙기고 싶다면, 아래에서 종족 능력을 근거로 직업과 진영별 추천을 확인할 수 있습니다.
10월 15일 빌드를 반영한 베타 기준 평가입니다. 10월 15일 베타 업데이트에서 여러 종족 능력이 개편되었고 기존 무기 전문화는 삭제되었습니다. 모든 추천은 해당 종족 능력을 근거로 설명하며, 다른 곳의 순위를 가져오지 않습니다. 출시 전에는 다시 바뀔 수 있습니다. 모든 종족 능력 비교: 종족 능력 비교. 편집부 의견
추천 기준
- PvE (퀘스트, 던전, 공격대): 더 많은 피해나 치유, 더 넉넉한 자원, 더 적은 죽음이 중요합니다.
- PvP: 기절·공포·이동 속도 감소에서 벗어나는 능력이 중요합니다. PvP에서는 2–3분마다 사용할 수 있는 해제 능력 하나가 치명타 확률 1–2%보다 더 큰 도움이 될 때가 많습니다.
- Skyborne을 플레이하려면 Skyborne Heroic Pack이 필요합니다. 유료 종족입니다. 잘 맞는 곳에는 추천하지만 유일한 선택으로 제시하지는 않습니다.
10월 15일에 바뀐 내용
- 무기 전문화가 삭제되었습니다. 대신 다음 능력을 받습니다:
- 인간은 무정함을 받습니다. 사용하는 무기에 관계없이 모든 주문과 공격의 치명타 확률이 +2% 증가합니다.
- 오크는 야만을 받습니다. 모든 주문과 능력의 치명타 확률이 +1% 증가합니다.
- 드워프는 대지의 격노를 받습니다. 치명타 피해량과 치명타 치유량이 +2% 증가합니다.
- 타우렌: 인내력은 기존의 생명력 +5%에 더해, 적중률 대신 치명타 피해량과 치명타 치유량을 +2% 증가시킵니다. 전투 발구르기의 재사용 대기시간은 90초이며, 초원의 질주는 이제 탈것의 속도도 높입니다.
- 오크:
- 피의 격노의 재사용 대기시간은 3분입니다.
- 저주 분쇄는 이제 면역을 부여하는 대신 모든 저주와 Bane 효과를 제거합니다.
- 저주 분쇄의 마법 피해 감소량은 5%입니다. 기존에는 15%였습니다.
- 언데드: 저승의 손길이 훨씬 자주 발동합니다. 주문 시전 직업의 발동 확률은 30%, 성기사·도적·전사는 20%이며, 내부 재사용 대기시간은 25초입니다. 최대 생명력의 5%까지 생명력을 흡수합니다.
- 그 밖의 종족:
- 트롤: 생명력 재생 보너스가 10%에서 20%로 증가하며, 전체 생명력 재생량의 20%가 전투 중에도 유지됩니다.
- 나이트 엘프의 민첩성은 다른 속도 증가 효과와 중첩됩니다.
- 노움의 유레카!는 이제 8초 동안 지속됩니다. 능력의 자원 소모량이 10% 줄고 피해량은 10% 증가합니다. 적용 범위는 직업과 자원에 따라 다릅니다. 분노와 기력은 주기적이지 않은 피해 능력에만 적용되며, 사제는 개발 노트에 따르면 신의 권능: 보호막도 포함됩니다. 직업별 상세 내용은 노움 페이지에서 확인하세요.
- Skyborne의 바람의 축복은 가속을 3% 증가시킵니다.
근거: 10월 15일 공식 개발 소식과 베타 게임 데이터의 툴팁. 공식 발표
개요
| 직업 | 얼라이언스 – PvE | 얼라이언스 – PvP | 호드 – PvE | 호드 – PvP |
|---|---|---|---|---|
| 전사 | 인간 / 나이트 엘프 | 인간 | 오크 / 타우렌 | 오크 / 언데드 |
| 성기사 | 인간 / 드워프 | 인간 | 언데드 (유일한 선택) | 언데드 |
| 사냥꾼 | 나이트 엘프 / 인간 | 나이트 엘프 | 오크 / 트롤 | 오크 |
| 도적 | 인간 / 나이트 엘프 | 인간 / 노움 | 오크 / 언데드 | 언데드 |
| 사제 | 인간 / 드워프 | 드워프 / 인간 | 언데드 / 트롤 | 언데드 |
| 주술사 | 드워프 (유일한 선택) | 드워프 | 오크 / 타우렌 | 타우렌 / 오크 |
| 마법사 | 인간 / 노움 | 노움 / 인간 | 언데드 / 트롤 | 언데드 |
| 흑마법사 | 인간 / 노움 | 인간 / 노움 | 언데드 / 오크 | 언데드 |
| 드루이드 | 나이트 엘프 | 나이트 엘프 | 타우렌 | 타우렌 |
전사
얼라이언스
- 인간: 무정함으로 모든 주문과 공격의 치명타 확률이 +2% 증가합니다. 더 이상 도검을 고집할 필요가 없습니다.
- 나이트 엘프: 엘룬의 빛은 원할 때 큰 힘을 발휘합니다. 15초 동안 치명타 확률이 +10% 증가하며 재사용 대기시간은 3분입니다.
- 드워프: 대지의 격노로 치명타 피해량이 +2% 증가하며 석화도 사용할 수 있습니다. 석화는 출혈·독·질병을 제거하고 8초 동안 받는 물리 피해를 10% 감소시킵니다.
- PvP: 인간을 추천합니다. 삶의 의지로 모든 기절 효과를 즉시 제거할 수 있습니다. 재사용 대기시간은 3분입니다.
호드
- 오크: 피의 격노로 15초 동안 전투력이 +10% 증가하며, 재사용 대기시간은 이제 3분입니다. 야만은 치명타 확률을 +1% 증가시키고 강인함은 자신에게 걸린 기절의 지속시간을 20% 줄여 줍니다.
- 타우렌: 인내력으로 생명력이 +5%, 이제 치명타 피해량도 +2% 증가합니다. 전투 발구르기는 최대 5명의 적을 기절시키며 재사용 대기시간은 이제 90초입니다.
- PvP: 강인함이 있는 오크, 또는 포세이큰의 의지로 모든 현혹·공포·수면 효과를 제거하고 강화된 저승의 손길을 쓸 수 있는 언데드를 추천합니다.
성기사
얼라이언스
- 인간은 무정함으로 모든 주문과 공격의 치명타 확률이 +2% 증가합니다.
- 드워프는 대지의 격노로 치명타 치유량이 +2% 증가해 신성 성기사와 잘 맞습니다.
- PvP: 기절에 대처하는 삶의 의지가 있는 인간을 추천합니다.
호드
- 호드에서 성기사가 될 수 있는 종족은 언데드뿐입니다. WoW Forever에서 새로 추가된 조합입니다.
- 성기사의 저승의 손길은 이제 20% 확률로 발동해 대상의 생명력을 흡수하며, 포세이큰의 의지는 공포를 해제합니다.
사냥꾼
얼라이언스
- 나이트 엘프: 엘룬의 빛에 더해 그림자 숨기와 회피 확률 +1%가 있습니다.
- 인간: WoW Forever에서는 인간도 처음으로 사냥꾼이 될 수 있습니다. 무정함은 이제 모든 무기에 적용되어 모든 주문과 공격의 치명타 확률을 +2% 증가시킵니다.
- 드워프: 대지의 격노로 치명타 피해량이 +2%, 대단한 사냥꾼으로 야수에게 주는 피해가 +5% 증가합니다.
- PvP: 그림자 숨기가 있는 나이트 엘프를 추천합니다.
호드
- 오크: 피의 격노와 야만을 사용할 수 있습니다.
- 트롤: 광폭화로 10초 동안 공격 속도가 +10% 증가하며, 야수에게 주는 피해도 +5% 증가합니다.
- PvP: 기절 지속시간이 짧은 오크를 추천합니다.
도적
얼라이언스
- 인간: 무정함으로 치명타 확률이 +2% 증가하며 삶의 의지도 사용할 수 있습니다.
- 나이트 엘프: 엘룬의 빛을 사용할 수 있으며, 나이트 엘프 도적은 은신 중에 발각될 확률이 더 낮습니다. 민첩성의 효과입니다.
- 노움: 탈출의 명수로 이동 속도 감소와 이동 불가 효과를 해제하며, 도적용 유레카!도 사용할 수 있습니다.
- PvP: 기절을 해제하는 인간, 또는 탈출의 명수가 있는 노움을 추천합니다.
호드
- 오크: 피의 격노와 야만을 사용할 수 있습니다.
- 언데드: 저승의 손길은 이제 도적에게 20%의 확률로 발동하며, 포세이큰의 의지도 사용할 수 있습니다.
- PvP: 공포를 해제하는 언데드를 추천합니다.
사제
얼라이언스
- 인간: 무정함으로 모든 주문과 공격의 치명타 확률이 +2% 증가합니다.
- 드워프: 대지의 격노로 치명타 치유량이 +2% 증가하며 석화도 사용할 수 있어, 치유 담당에게 좋은 선택입니다.
- 노움: WoW Forever에서 새로 사제가 될 수 있으며, 사제용 유레카!를 사용할 수 있습니다.
- 암흑 사제에게는 나이트 엘프를 추천합니다. 엘룬의 빛으로 15초 동안 치명타 확률이 +10% 증가합니다.
- PvP: 석화가 있는 드워프, 또는 기절을 해제하는 인간을 추천합니다.
호드
- 언데드: 저승의 손길은 이제 주문 시전 직업에게 30%의 확률로 발동하며, 포세이큰의 의지로 공포를 해제할 수 있습니다.
- 트롤: 광폭화로 10초 동안 시전 속도가 +10% 증가합니다.
- PvP: 언데드를 추천합니다.
주술사
얼라이언스
- 드워프 주술사는 WoW Forever에서 새로 추가된 조합입니다. 얼라이언스도 처음으로 주술사를 플레이할 수 있습니다. 대지의 격노는 치명타 피해량과 치명타 치유량을 +2% 증가시켜 어떤 역할의 주술사에게도 잘 맞으며, 석화도 사용할 수 있습니다.
- 얼라이언스에서 주술사가 될 수 있는 종족은 드워프뿐입니다. Skyborne 주술사는 호드의 바람구체자에만 있습니다.
호드
- 오크: 피의 격노는 전투력과 주문력을 10% 증가시킵니다.
- 타우렌: 인내력으로 생명력이 +5%, 이제 치명타 피해량과 치명타 치유량도 +2% 증가하며, 전투 발구르기도 사용할 수 있습니다.
- 트롤: 광폭화로 시전 속도와 공격 속도를 높일 수 있습니다.
- PvP: 전투 발구르기를 이제 90초마다 쓸 수 있는 타우렌, 또는 기절 지속시간이 짧은 오크를 추천합니다.
마법사
얼라이언스
- 인간: 무정함으로 모든 주문과 공격의 치명타 확률이 +2% 증가합니다.
- 노움: 이제 8초 동안 지속되는 유레카!와 탈출의 명수를 사용할 수 있습니다.
- PvP: 탈출의 명수가 있는 노움, 또는 삶의 의지가 있는 인간을 추천합니다.
호드
- 언데드: 저승의 손길은 이제 주문 시전 직업에게 30%의 확률로 발동합니다.
- 트롤: 광폭화를 사용할 수 있습니다.
- WoW Forever에서 새로 추가된 오크 마법사는 주문력을 +10% 증가시키는 피의 격노의 혜택을 받습니다.
- PvP: 공포를 해제하는 언데드를 추천합니다.
흑마법사
얼라이언스
- 인간: 무정함과 삶의 의지를 사용할 수 있습니다.
- 노움: 유레카!와 탈출의 명수를 사용할 수 있습니다.
호드
- 언데드: 주문 시전 직업에게 30%의 확률로 발동하는 저승의 손길과 포세이큰의 의지가 있습니다.
- 오크: 피의 격노로 주문력이 +10% 증가합니다.
- 트롤 흑마법사는 WoW Forever에서 새로 추가된 조합입니다.
- PvP: 언데드를 추천합니다.
드루이드
얼라이언스
- 나이트 엘프: 엘룬의 빛과 그림자 숨기를 사용할 수 있으며, 표범 변신 상태에서 은신하면 발각될 확률이 낮아집니다. 민첩성은 이제 다른 속도 증가 효과와 중첩됩니다.
- 고등 마법원 소속 Skyborne도 드루이드가 될 수 있습니다.
호드
- 타우렌: 인내력으로 생명력이 +5%, 이제 치명타 피해량과 치명타 치유량도 +2% 증가하며, 전투 발구르기도 사용할 수 있습니다. 초원의 질주는 이제 탈것의 속도도 높입니다.
- 바람구체자 소속 Skyborne도 드루이드가 될 수 있습니다.
Skyborne (유료 종족)
- 두 진영 공통: 바람의 축복으로 이제 가속이 +3% 증가하며, 정령의 통찰로 정령에게 주는 피해가 +5% 증가합니다.
- 바람구체자 (호드): 창공안으로 이동 속도가 +10% 증가합니다.
- 고등 마법원 (얼라이언스): Read Leyline으로 생명력과 마나 재생량이 +100% 증가합니다.
- 두 능력 모두 이제 이동 중에도 사용할 수 있습니다.
- 가속 3% 덕분에 Skyborne도 이제 PvE에서 충분히 고려할 만합니다. 다만 군중 제어 효과를 해제하는 능력은 여전히 없어, PvP에서는 기존 종족이 더 유리합니다.
- 바람구체자: 드루이드, 사냥꾼, 도적, 주술사, 전사.
- 고등 마법원: 드루이드, 사냥꾼, 마법사, 도적, 전사.
자세한 내용은 Skyborne 안내서를 확인하세요.
자주 묻는 질문
종족 선택이 그렇게 중요한가요?
장비, 특성, 연습보다는 덜 중요합니다. 차이는 몇 퍼센트의 보너스나 재사용 대기시간이 긴 능력 하나 정도입니다.
WoW Forever에도 무기 전문화가 있나요?
10월 15일 베타 빌드부터는 없습니다. 대신 인간, 오크, 드워프는 새로운 종족 능력을 받았습니다. 각각 무정함, 야만, 대지의 격노입니다.
나중에 종족을 바꿀 수 있나요?
WoW Forever에서 종족 변경을 제공할지는 아직 모릅니다. 확인되면 여기에 추가하겠습니다.
왜 종족 티어 목록은 제공하지 않나요?
아직 정식 서비스 수치가 없고 종족 능력도 막 개편되었기 때문입니다. 출시 전에는 각 능력이 하는 일을 비교하는 것이 정직한 설명입니다.
모든 종족 페이지
기준일: 2026년 10월 16일. 근거: 베타 게임 데이터(빌드 1.60.1.70425)와 10월 15일 공식 개발 소식. 출시 전에는 내용이 바뀔 수 있습니다.
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