Лучшая раса для каждого класса в WoW Forever
Короткий ответ: выбирайте расу, на которую приятно смотреть сотни часов. Расовые способности дают небольшие бонусы и редко определяют, насколько хорошо вы играете своим классом. Если все же хотите получить преимущество, ниже наш выбор для каждого класса и фракции с обоснованием через сами способности.
Наша оценка по бета-версии, обновленная для сборки от 15 октября. Бета-обновление от 15 октября переработало многие расовые способности. Старые оружейные специализации исчезли. Мы обосновываем каждый выбор самой способностью, не копируя чужие рейтинги. До выхода игры значения могут снова измениться. Все расовые способности рядом: сравнение расовых способностей. наша оценка
Как мы выбираем
- PvE (задания, подземелья, рейды): больше урона или исцеления, больше ресурсов, меньше смертей.
- PvP: освобождение от оглушения, страха и замедления. В PvP одно освобождение с восстановлением 2–3 минуты часто важнее 1–2% вероятности критического эффекта.
- Для Skyborne нужен Skyborne Heroic Pack (платная раса). Мы указываем их там, где они подходят, но никогда не предлагаем как единственный вариант.
Что изменилось 15 октября
- Оружейные специализации удалены. Вместо них:
- Люди получают Беспощадность (+2% к вероятности критического эффекта всех заклинаний и атак независимо от оружия).
- Орки получают Дикость (+1% к вероятности критического эффекта всех заклинаний и способностей).
- Дворфы получают Гнев земли (+2% к критическому урону и критическому исцелению).
- Таурены: Закалка по-прежнему дает +5% здоровья, а теперь еще и +2% к критическому урону и исцелению вместо вероятности попадания. Громовая поступь восстанавливается за 90 секунд, а Бег по равнинам теперь ускоряет и верховых животных.
- Орк:
- Кровавое неистовство восстанавливается за 3 минуты.
- Разбивание проклятий теперь снимает все проклятия и порчи, а не дает невосприимчивость к ним.
- Разбивание проклятий снижает магический урон на 5% (было 15%).
- Нежить: Могильное касание срабатывает намного чаще: с вероятностью 30% у заклинателей и 20% у паладинов, разбойников и воинов, с внутренним временем восстановления 25 секунд. Способность вытягивает здоровье в объеме до 5% от вашего максимального запаса здоровья.
- Остальные:
- Тролли: бонус к восстановлению здоровья повышен с 10% до 20%, а 20% от всего восстановления здоровья продолжает действовать в бою.
- Расторопность ночных эльфов суммируется с другими бонусами к скорости.
- «Эврика!» гномов теперь действует 8 секунд: способности стоят на 10% меньше и наносят на 10% больше урона. Точный охват зависит от класса и ресурса: при использовании ярости и энергии это касается только непериодических наносящих урон способностей; для жрецов заметки разработчиков включают и «Слово силы: Щит». Подробности для каждого класса — на странице гномов.
- Благословение ветра расы Skyborne дает 3% скорости.
Источники: официальные заметки разработчиков от 15 октября и подсказки из игровых данных бета-версии. официально
Обзор
| Класс | Альянс — PvE | Альянс — PvP | Орда — PvE | Орда — PvP |
|---|---|---|---|---|
| Воин | Человек / Ночной эльф | Человек | Орк / Таурен | Орк / Нежить |
| Паладин | Человек / Дворф | Человек | Нежить (единственный вариант) | Нежить |
| Охотник | Ночной эльф / Человек | Ночной эльф | Орк / Тролль | Орк |
| Разбойник | Человек / Ночной эльф | Человек / Гном | Орк / Нежить | Нежить |
| Жрец | Человек / Дворф | Дворф / Человек | Нежить / Тролль | Нежить |
| Шаман | Дворф (единственный вариант) | Дворф | Орк / Таурен | Таурен / Орк |
| Маг | Человек / Гном | Гном / Человек | Нежить / Тролль | Нежить |
| Чернокнижник | Человек / Гном | Человек / Гном | Нежить / Орк | Нежить |
| Друид | Ночной эльф | Ночной эльф | Таурен | Таурен |
Воин
Альянс
- Человек: Беспощадность дает +2% к вероятности критического эффекта всех заклинаний и атак. Привязки к мечам больше нет.
- Ночной эльф: Свет Элуны (+10% к вероятности критического эффекта на 15 секунд, восстановление 3 мин) позволяет резко усилить урон в нужный момент.
- Дворф: Гнев земли (+2% к критическому урону) и Каменная форма, которая снимает кровотечения, яды и болезни и снижает получаемый физический урон на 10% на 8 секунд.
- PvP: человек. Воля к жизни мгновенно снимает все эффекты оглушения (восстановление 3 мин).
Орда
- Орк: Кровавое неистовство (+10% силы атаки на 15 секунд, теперь с восстановлением 3 мин), Дикость (+1% к вероятности критического эффекта), а Твердость сокращает длительность оглушений на вас на 20%.
- Таурен: Закалка дает +5% здоровья, а теперь еще и +2% к критическому урону; Громовая поступь (теперь с восстановлением 90 секунд) оглушает до 5 противников.
- PvP: орк благодаря Твердость или нежить благодаря Воля Отрекшихся (снимает все эффекты подчинения, страха и сна) и усиленной способности Могильное касание.
Паладин
Альянс
- Человек благодаря Беспощадность (+2% к вероятности критического эффекта всех заклинаний и атак).
- Дворф благодаря Гнев земли: +2% к критическому исцелению хорошо подходит паладинам специализации «Свет».
- PvP: человек благодаря Воля к жизни против оглушений.
Орда
- Со стороны Орды паладином может быть только нежить. Это нововведение WoW Forever.
- У паладинов «Могильное касание» теперь срабатывает с вероятностью 20% и вытягивает здоровье у цели, а «Воля Отрекшихся» снимает страх.
Охотник
Альянс
- Ночной эльф: Свет Элуны, а также Слиться с тенью и +1% к уклонению.
- Человек: в WoW Forever людям впервые доступны охотники, а Беспощадность теперь действует с любым оружием (+2% к вероятности критического эффекта всех заклинаний и атак).
- Дворф: Гнев земли (+2% к критическому урону) и Охотник на крупную дичь (+5% урона по животным).
- PvP: ночной эльф благодаря Слиться с тенью.
Орда
- Орк: Кровавое неистовство и Дикость.
- Тролль: Боевое исступление (+10% к скорости атаки на 10 секунд) и +5% урона по животным.
- PvP: орк благодаря сокращению длительности оглушений.
Разбойник
Альянс
- Человек: Беспощадность (+2% к вероятности критического эффекта) и Воля к жизни.
- Ночной эльф: Свет Элуны; ночных эльфов-разбойников также сложнее обнаружить в незаметности (Расторопность).
- Гном: Мастер побега против замедления и обездвиживания, а также версия Эврика! для разбойников.
- PvP: человек (снятие оглушения) или гном (Мастер побега).
Орда
- Орк: Кровавое неистовство и Дикость.
- Нежить: Могильное касание (теперь с вероятностью 20% у разбойников) и Воля Отрекшихся.
- PvP: нежить благодаря снятию страха.
Жрец
Альянс
- Человек: Беспощадность (+2% к вероятности критического эффекта всех заклинаний и атак).
- Дворф: Гнев земли дает +2% к критическому исцелению, плюс Каменная форма. Хороший выбор для лекарей.
- Гном: впервые доступен для жрецов в WoW Forever, с версией Эврика! для жрецов.
- Ночной эльф для жрецов Тьмы: Свет Элуны (+10% к вероятности критического эффекта на 15 секунд).
- PvP: дворф благодаря Каменная форма или человек благодаря снятию оглушения.
Орда
- Нежить: Могильное касание теперь срабатывает с вероятностью 30% у заклинателей, а Воля Отрекшихся снимает страх.
- Тролль: Боевое исступление (+10% к скорости произнесения заклинаний на 10 секунд).
- PvP: нежить.
Шаман
Альянс
- Дворф — новое сочетание в WoW Forever. Альянс впервые может играть шаманами. Гнев земли (+2% к критическому урону и исцелению) подходит шаману любой роли, а вдобавок есть Каменная форма.
- Дворфы — единственные шаманы Альянса. Шаманы Skyborne есть только у Орды (Ваятели ветра).
Орда
- Орк: Кровавое неистовство повышает силу атаки и силу заклинаний на 10%.
- Таурен: Закалка дает +5% здоровья, а теперь еще и +2% к критическому урону и исцелению, плюс Громовая поступь.
- Тролль: Боевое исступление повышает скорость произнесения заклинаний и атаки.
- PvP: таурен благодаря Громовая поступь (теперь каждые 90 секунд) или орк благодаря сокращению длительности оглушений.
Маг
Альянс
- Человек: Беспощадность (+2% к вероятности критического эффекта всех заклинаний и атак).
- Гном: Эврика! (теперь усиление на 8 секунд) и Мастер побега.
- PvP: гном благодаря Мастер побега или человек благодаря Воля к жизни.
Орда
- Нежить: Могильное касание теперь срабатывает с вероятностью 30% у заклинателей.
- Тролль: Боевое исступление.
- Маги-орки впервые появились в WoW Forever и получают пользу от Кровавое неистовство (+10% силы заклинаний).
- PvP: нежить благодаря снятию страха.
Чернокнижник
Альянс
- Человек: Беспощадность и Воля к жизни.
- Гном: Эврика! и Мастер побега.
Орда
- Нежить: Могильное касание (30% у заклинателей) и Воля Отрекшихся.
- Орк: Кровавое неистовство (+10% силы заклинаний).
- Чернокнижники-тролли впервые появились в WoW Forever.
- PvP: нежить.
Друид
Альянс
- Ночной эльф: Свет Элуны, Слиться с тенью и более трудное обнаружение в незаметности (облик кошки). Расторопность теперь суммируется с другими бонусами к скорости.
- Skyborne из Высший орден тоже могут быть друидами.
Орда
- Таурен: Закалка дает +5% здоровья, а теперь еще и +2% к критическому урону и исцелению, плюс Громовая поступь. Бег по равнинам теперь ускоряет и верховых животных.
- Skyborne из Ваятели ветра тоже могут быть друидами.
Skyborne (платная раса)
- Обе фракции: Благословение ветра (теперь +3% скорости) и Знание элементалей (+5% урона по элементалям).
- Ваятели ветра (Орда): Небесный взор (+10% к скорости передвижения).
- Высший орден (Альянс): Read Leyline (+100% к восстановлению здоровья и маны).
- Обе способности теперь можно использовать на ходу.
- Благодаря 3% скорости Skyborne теперь вполне подходят для PvE. Способности освобождения от контроля у них по-прежнему нет, поэтому в PvP преимущество сохраняется за классическими расами.
- Ваятели ветра: друид, охотник, разбойник, шаман, воин.
- Высший орден: друид, охотник, маг, разбойник, воин.
Подробнее в руководстве по Skyborne.
Частые вопросы
Насколько важен выбор расы?
Меньше, чем экипировка, таланты и практика. Разница составляет несколько процентов или одну способность с долгим восстановлением.
Остались ли оружейные специализации в WoW Forever?
Нет, их убрали в бета-сборке от 15 октября. Вместо них люди, орки и дворфы получили новые расовые способности (Беспощадность, Дикость, Гнев земли).
Смогу ли я позже сменить расу?
Пока неизвестно, будет ли в WoW Forever смена расы. Обновим страницу, когда появится подтверждение.
Почему вы не даете простой рейтинг рас?
Потому что данных с запущенных серверов еще нет, а расовые способности только что переработали. До выхода игры можно честно сравнить лишь действие самих способностей.
Все страницы рас
Данные на 16.10.2026. Источники: игровые данные бета-версии (сборка 1.60.1.70425) и официальные заметки разработчиков от 15 октября. До выхода игры значения могут измениться.
Другие руководства по WoW Forever
- Гайд для новичков
Старт в WoW Forever: выбор класса, маршрут и чек-лист. - Что нового в WoW Forever?
Все изменения по сравнению с Classic на одной странице. - Forever против Classic
Все отличия по темам, с источниками. - Наборы правил и имена
Обычный, PvP, RP, Hardcore и резервирование имен. - Расы и классы
Небеснорожденные и все сочетания рас и классов. - Рейды
Обитель, Вершина Хиджала и Ониксия с 09.12.2026. - PvP
Честь, очки ранга, ранги 1–14 и новое поле боя. - Система наследия
65 испытаний, три дерева, косметические награды. - Какой класс мне подходит?
Тест из 8 вопросов с рекомендацией класса. - Списки BiS
Лучшая экипировка для каждого класса и стиля игры. - Подземелья по уровням
Какое подземелье подходит твоему уровню, а также рейды. - Профессии 1–300
Маршруты для всех профессий с материалами и списком покупок. - Лучшие профессии
Какая профессия подходит какому классу. - Заработок золота
Честные способы без покупки золота и ботов. - Выход и обратный отсчет
Все даты вплоть до открытия рейдов. - Издания и цены
Все издания, цены и что входит в подписку. - Дорожная карта
Даты и фазы до 2027 года: подтверждённые и нет. - Генератор имен
Имена и фамилии для всех рас с проверкой правил. - Классовые задания
Все цепочки классовых заданий по уровням. - Учителя классов
Где каждый класс находит своих наставников, с координатами. - Макросы
Готовые макросы для всех девяти классов. - Задания подземелья
Все задания, которые стоит взять перед каждым подземельем, в виде списка. - Цепочки заданий
Все цепочки заданий по зонам в правильном порядке. - Манускрипты и магические камни
Все восемь манускриптов с материалами, стоимостью и бонусами. - Тир-лист
Сильнейшие классы и специализации по ролям. - Гайд по небеснорожденным
Новая раса: фракции, расовые способности и стартовая зона. - Hardcore
Что подтверждено, а что пока неизвестно. - Доступ к Ониксии
Все задания цепочки доступа в виде чек-листа. - Время запуска по всему миру
Когда WoW Forever запустится в вашем часовом поясе. - Даты и обратный отсчёт
Все даты до запуска и после, с календарём. - Статус серверов
Серверы, очереди и известные проблемы в неделю запуска. - Чем заняться на каждом уровне?
Зоны, задания и подземелья для каждого уровня. - Верховая езда
Требуемый уровень, стоимость и средства передвижения. - Характеристики
Что дают сила, выносливость, броня и другие параметры. - Разбивка лагеря
Все предметы лагеря и зачем они нужны. - Вскрытие замков
Гайд для разбойников с 1 до 300. - Обшаривание карманов
Что и где могут украсть разбойники. - Лучшие аддоны
Лучшие аддоны для прокачки, рейдов, PvP и золота. - Установка аддонов
Как добавить аддоны в WoW Forever. - Репутация
Все фракции с наградами и заданиями, дающими репутацию. - Чек-лист запуска
Первый день в WoW Forever: чек-лист. - Планировщик Legacy
Планируйте деревья преимуществ и отмечайте все 65 испытаний. - Изменения
Что меняется в игровых данных от сборки к сборке. - Опыт и бонус отдыха
Как быстро идет прокачка: бонус отдыха, лагерная палатка, еда и опыт в подземельях. - Поиск группы
Как найти группу: список подземелий, чат, язык и гильдия. - Системные требования
Что подтверждено для ПК и Mac и чего пока не хватает. - Игровое оборудование
Мышь, гарнитура и клавиатура: что действительно полезно в MMO. - Horde oder Allianz
Fraktionswahl: PvP-Regel, neue Kombinationen und Volksfähigkeiten. - Dungeons leveln
Mit Dungeons leveln: neue Dungeon-EP, Ziehen lassen, Gruppensuche und Dungeons je Stufe.
Мы в соцсетяхНовые гайды, клипы и новости о запуске — сначала на наших каналах.