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La Prison

Donjon de niveau 24–32 (accessible dès le niveau 24) · Hurlevent

La prison de Hurlevent, en pleine ville : pour les niveaux 24 à 32, facilement accessible à l’Alliance.

5 boss1 ennemis supplémentaires34 objets de butin6 quêtes

Conseils pour le donjon

Tactiques basées sur Classic – dans WoW Forever, les boss et leurs techniques peuvent différer.

Avant le donjon

La Prison se trouve au cœur de Hurlevent, elle n'est donc accessible presque qu'à l'Alliance. Plusieurs quêtes viennent des Carmines, du bois de la Pénombre et des Paluns – récupérez-les en chemin et rendez-les toutes ensemble.

Groupe

Un tank, un soigneur et trois DPS. Les dégâts de zone sont rentables, car les prisonniers arrivent souvent en grands groupes. La Prison est courte et se prête bien aux passages répétés rapides.

Itinéraire

La Prison se compose d'un couloir principal bordé de cellules à gauche et à droite et de plusieurs ailes latérales. Nettoyez cellule par cellule pour qu'aucun prisonnier n'arrive par derrière. Bazil Thredd attend au bout de l'un des couloirs.

Butin intéressant

Boss, tactiques et butin

Targorr le TerrifiantNiveau 24

Tactique : L'orc entre en frénésie quand sa vie est basse et frappe alors nettement plus fort. Gardez de gros dégâts et des soins pour les derniers pourcents.

ObjetEmplacementComparatif
Blackrock HarnessTorse, CuirTorse, CuirAmélioration ?
Executioner MantleÉpaule, CuirÉpaule, CuirAmélioration ?
Dark Horde BandDoigtDoigtAmélioration ?
Plans : heaume de vétéran en anneaux argentésPlans, ForgePlans, Forge
Plans : heaume de protecteur en anneaux argentésPlans, ForgePlans, Forge
Patron : jambières des flammes filigranéesPatron, CouturePatron, Couture

Kam Furie-du-fondNiveau 27

Tactique : Le nain se bat de manière défensive avec un bouclier et Coup de bouclier. Un combat facile mais un peu long – sa tête est nécessaire pour une quête des Paluns.

ObjetEmplacementComparatif
Cane de KamDeux mains, BâtonDeux mains, BâtonAmélioration ?
Demolition GirdleTaille, CuirTaille, CuirAmélioration ?
Bridgebreaker BindingsPoignets, TissuPoignets, TissuAmélioration ?
Plans : jambières de croisé en anneaux argentésPlans, ForgePlans, Forge
Patron : jambières de sagesse en cuirPatron, Travail du cuirPatron, Travail du cuir

HamhockNiveau 28

Tactique : L'ogre se renforce avec Furie sanguinaire et lance Chaîne d'éclairs. Écartez-vous un peu pour que l'éclair ne touche pas tout le groupe.

ObjetEmplacementComparatif
Hamhock's CleaverMain droite, HacheMain droite, HacheAmélioration ?
Ogre GripsMains, MaillesMains, MaillesAmélioration ?
Repurposed RackMain gauche, BouclierMain gauche, BouclierAmélioration ?
Plans : jambières de protecteur en anneaux argentésPlans, ForgePlans, Forge

Dextren WardNiveau 26

Tactique : Il terrorise ses ennemis. Combattez dans une zone nettoyée pour que les joueurs en fuite n'attirent pas d'autres prisonniers.

ObjetEmplacementComparatif
Graverobber's ShovelDeux mains, MasseDeux mains, MasseAmélioration ?
BoneslicerDeux mains, Arme d'hastDeux mains, Arme d'hastAmélioration ?
Nightskulker RingDoigtDoigtAmélioration ?
Plans : jambières de vétéran en anneaux argentésPlans, ForgePlans, Forge
Plans : jambières de garde en anneaux argentésPlans, ForgePlans, Forge
Patron : garde-jambes de bagarreur en cuirPatron, Travail du cuirPatron, Travail du cuir
Patron : garde-jambes de trappeur en cuirPatron, Travail du cuirPatron, Travail du cuir

Bazil ThreddNiveau 29

Tactique : Le meneur de la révolte est un simple ennemi de corps à corps. Éliminez d'abord les prisonniers autour de lui ; sa tête conclut la chaîne de quêtes de la Prison.

ObjetEmplacementComparatif
Debt CollectorMain droite, ÉpéeMain droite, ÉpéeAmélioration ?
Defias JailbreakersMains, CuirMains, CuirAmélioration ?
Red Wool CloakDos, TissuDos, TissuAmélioration ?
Concealed Hand CrossbowÀ distance, ArbalèteÀ distance, ArbalèteAmélioration ?
Patron : kilt de chevaucheur de tempête en cuirPatron, Travail du cuirPatron, Travail du cuir
Patron : diadème immaculé filigranéPatron, CouturePatron, Couture
Patron : diadème brillant filigranéPatron, CouturePatron, Couture

Bruegal IronknuckleNiveau 26

Ennemi supplémentaire sans rencontre propre dans le jeu

Tactique : Un ennemi rare qui n'apparaît pas à chaque passage. Il frappe fort mais n'a aucune technique particulière ; le tank le tient éloigné du groupe.

ObjetEmplacementComparatif
Menottes forcéesPoignets, MaillesPoignets, MaillesAmélioration ?
Fer de prisonnierUne main, DagueUne main, DagueAmélioration ?
Coup de poing en ferUne main, Arme de pugilatUne main, Arme de pugilatAmélioration ?

Butin des monstres communs

ObjetEmplacementComparatif
Sharpened CutleryArmes de jetArmes de jetAmélioration ?
Anneau du renégat défiasDoigtDoigtAmélioration ?

Quêtes du donjon

NiveauQuête et donneur de quêteFactionRequis
25Crime Doesn't Pay
Guard Berton, Les Carmines 21.2, 46.6
AllianceNiveau 22
26The Color of Blood
Nikova Raskol, Hurlevent 76.5, 63.7
AllianceNiveau 22
26Quelling the Uprising
Warden Thelwater, Hurlevent 51.5, 69.4
AllianceNiveau 22
26Crime and Punishment
Councilman Millstipe, Bois de la Pénombre 71.9, 47.8
AllianceNiveau 22
27The Fury Runs Deep
Motley Garmason, Les Paluns 49.7, 18.2
AllianceNiveau 25
29The Stockade Riots
Warden Thelwater, Hurlevent 51.5, 69.4
AllianceNiveau 16

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