WoW Forever: Blizzard cambia las habilidades raciales antes del lanzamiento
Blizzard ha cambiado varias habilidades raciales poco antes del lanzamiento. Según las notas de desarrollo del 26 de octubre, cada raza debería recuperar algo más de identidad propia y ser un poco más fuerte en ciertos roles. Sin embargo, Blizzard afirma que las especializaciones en armas no volverán, para que más adelante el botín no se valore en función de si corresponde al tipo de arma adecuado.
- Human: Ruthless otorga +1 % de probabilidad de golpe crítico (antes, 2 %) y Human Spirit, +10 % de espíritu (antes, 5 %).
- Dwarf: Earth Fury se elimina. La nueva habilidad Artisan's Precision otorga +1 % de probabilidad de acertar con hechizos y ataques.
- Tauren: Plainsrunning otorga un 2 % de velocidad de movimiento por acumulación, hasta un máximo del 60 %, pero ya no funciona al ir en montura. Endurance ahora solo otorga +5 % de salud.
- Orc: Savage se elimina. Command vuelve: +5 % de daño para las mascotas de brujos y cazadores.
- Skyborne: Wind Blessed otorga +2 % de celeridad (antes, 3 %). Read Leyline y Skysight se han reajustado, con valores más altos en las líneas ley y las convergencias elementales, respectivamente.
Los datos de juego de la beta aún contienen los valores antiguos. Los nuevos solo podrán comprobarse en el juego a partir del lanzamiento. Todos los valores de un vistazo: Notas del parche del 26.10. · Comparativa de razas: Mejor raza por clase
Fuente
Resumen de Eternadex. Prevalece el mensaje original de Blizzard.