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WoW Forever: Blizzard ändert Volksfähigkeiten vor dem Start

Blizzard hat kurz vor dem Start mehrere Volksfähigkeiten geändert. Laut den Entwicklungsnotizen vom 26. Oktober soll jedes Volk wieder etwas mehr eigenen Charakter bekommen und in bestimmten Rollen etwas stärker sein. Die Waffenspezialisierungen kommen laut Blizzard aber nicht zurück, damit Beute später nicht nach dem passenden Waffentyp bewertet wird.

  • Mensch: Gnadenlos gibt +1 % kritische Trefferchance (vorher 2 %), Unbeugsamkeit +10 % Willenskraft (vorher 5 %).
  • Zwerg: Zorn der Erde fällt weg. Neu ist Artisan's Precision mit +1 % Trefferchance für Zauber und Angriffe.
  • Tauren: Ebenenlaufen gibt 2 % Lauftempo je Stapel, höchstens 60 %, wirkt aber nicht mehr beritten. Durchhaltevermögen gibt nur noch +5 % Gesundheit.
  • Orc: Wild fällt weg. Zurück ist Command: +5 % Schaden für die Begleiter von Hexenmeistern und Jägern.
  • Himmelsgeborene: Windgesegnet gibt +2 % Tempo (vorher 3 %). Read Leyline und Himmelssicht sind neu abgestimmt, mit stärkeren Werten an Leylinien bzw. elementaren Konvergenzen.

In den Spieldaten der Beta stehen noch die alten Werte. Im Spiel prüfen lassen sich die neuen erst ab dem Start. Alle Werte im Überblick: Patchnotes 26.10. · Völker im Vergleich: Bestes Volk je Klasse

Quelle

Zusammenfassung von Eternadex. Maßgeblich ist der Originalbeitrag von Blizzard.

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