《魔兽世界:无限》属性详解
力量、敏捷、耐力、智力和精神对各职业有什么作用,护甲、抗性、命中几率和武器技能如何运作,以及《魔兽世界:无限》有哪些变化。来自游戏数据的数值和经典旧世的规则都有标注。
- 属性:5
- 命中几率:一项通用
- 治疗:⅓转为伤害
五项基础属性
- 力量:每点为战士、圣骑士、萨满祭司和德鲁伊(熊形态和猎豹形态)提供2点攻击强度,其他职业为1点。装备盾牌时,力量还会提高格挡值。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 敏捷:每点提供2点护甲,并提高暴击几率和躲闪几率。潜行者和猎人每点获得1点攻击强度,猎人还获得2点远程攻击强度。60级时,1%暴击战士约需20点,潜行者约需29点,猎人约需53点。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 耐力:每点提供10点生命值,只有前20点每点提供1点。坦克需要大量耐力,术士也是,因为生命分流会把生命值转化为法力值。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 智力:每点提供15点法力值,只有前20点每点提供1点。智力还会提高法术暴击几率(60级时约60点提高1%),并让武器技能提升得更快。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 精神:决定生命值和法力值恢复的速度。来自精神的法力恢复要在5秒内没有消耗法力值后才会开始(五秒规则)。精神对牧师和法师最有用。 与《魔兽世界》经典旧世相同
各职业的属性
| 职业 | 力量 | 敏捷 | 耐力 | 智力 | 精神 | 用途 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 战士 BiS | ●●重要 | ●有用 | ●●重要 | –很少 | –很少 | 力量提供攻击强度,坦克需要大量耐力。 |
| 圣骑士 BiS | ●●重要 | ●有用 | ●有用 | ●●重要 | ●有用 | 神圣:智力。惩戒:力量。防护:耐力。 |
| 猎人 BiS | –很少 | ●●重要 | ●有用 | ●有用 | –很少 | 敏捷提供远程攻击强度和暴击。 |
| 潜行者 BiS | ●有用 | ●●重要 | ●有用 | –很少 | –很少 | 敏捷提供攻击强度、暴击和躲闪。 |
| 牧师 BiS | –很少 | –很少 | ●有用 | ●●重要 | ●●重要 | 智力和精神用于法力值和恢复。 |
| 萨满祭司 BiS | ●●重要 | ●有用 | ●有用 | ●●重要 | ●有用 | 增强:力量。元素和恢复:智力。 |
| 法师 BiS | –很少 | –很少 | ●有用 | ●●重要 | ●有用 | 智力用于法力值和法术暴击。 |
| 术士 BiS | –很少 | –很少 | ●●重要 | ●●重要 | ●有用 | 智力,以及为生命分流准备的大量耐力。 |
| 德鲁伊 BiS | ●●重要 | ●有用 | ●有用 | ●●重要 | ●有用 | 野性战斗:力量。恢复和平衡:智力。 |
●● 重要,● 有用,– 很少。评价基于《魔兽世界》经典旧世的经验;你的专精具体需要哪些属性,请查看本职业的BiS列表和天赋模拟器。 与《魔兽世界》经典旧世相同
《魔兽世界:无限》的变化
- 在《魔兽世界:无限》中,命中几率同时适用于近战、远程和法术,暴击几率也是如此。混合职业受益最大。 官方公布
- 因此物品上只显示“命中几率”或“暴击几率”,不再区分近战或法术。我们的数据库中有172件物品带命中几率(多为1%至2%),491件物品带暴击几率(多为0.5%至2%)。 据游戏数据
- 额外治疗量还会以其数值的三分之一提供额外伤害。 官方公布 在我们的数据中,410件带治疗量的物品里有326件正好带有三分之一的法术伤害,例如虚妄预言者节杖:+210治疗量和+70伤害。 据游戏数据
- 武器技能依然存在,但每件物品提供的数值更少。 官方公布 我们数据库中的物品提供+1至+4点武器技能。 据游戏数据
- 与经典旧世相比,新增了精准:它会降低敌人躲闪或招架你攻击的几率(7件物品)。 据游戏数据
- 各职业天赋和技能的变化请见职业页面:职业。
护甲、抗性与防御
- 点护甲:护甲减少物理伤害。面对59级及以下的攻击者时适用下面的公式,最多75%。例如:3,000点护甲面对50级敌人时约减少39%的伤害。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 抗性:火焰、冰霜、自然、暗影和奥术各有独立的抗性。抗性会平均降低该系法术造成的伤害。达到攻击者等级×5时可获得75%的上限,因此面对63级团队首领需要315点。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 防御:防御会降低被击中和被暴击的几率。坦克需要440点防御,才能不再被63级团队首领暴击。 与《魔兽世界》经典旧世相同
伤害减免 = 护甲 ÷(护甲 + 400 + 85 × 攻击者等级)
提升属性的职业增益
| 职业 | 法术 | 等级 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 战士 | 战斗怒吼 | 60 | +139攻击强度 |
| 圣骑士 | 强效王者祝福 | 60 | 所有属性+10% |
| 圣骑士 | 力量祝福 | 60 | +133攻击强度 |
| 圣骑士 | 火焰抗性光环 | 60 | +60 火焰抗性 |
| 猎人 | 野性守护 | 56 | +60 自然抗性 |
| 牧师 | 真言术:韧 | 60 | +70 耐力 |
| 牧师 | 神圣之灵 | 60 | +40 精神 |
| 牧师 | 心灵之火 | 60 | +1,395 点护甲 |
| 法师 | 奥术智慧 | 56 | +31 智力 |
| 法师 | 冰甲术 | 60 | +560 点护甲, +15 冰霜抗性 |
| 法师 | 魔甲术 | 58 | 所有抗性+15, 施法时保持50%的法力恢复 |
| 术士 | 魔甲术 | 60 | +570 点护甲, +15 暗影抗性 |
| 德鲁伊 | 野性印记 | 60 | 所有属性+16, 所有抗性+27 |
均为《魔兽世界:无限》游戏数据中的最高等级。 据游戏数据 神圣之灵和王者祝福在《魔兽世界:无限》中是基础技能。 据粉丝网站
命中几率与武器技能
- 面对与你同级的敌人时,近战和远程攻击约有5%未命中,法术约有4%。因此升级时物品上的命中几率很少值得追求。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 面对团队首领(63级)时你的未命中会多得多。在经典旧世中,近战和远程约9%(单手武器,武器技能300)、法术16%的命中被视为上限,超出部分毫无作用。双持武器会额外增加19%的未命中几率,无法完全弥补。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 命中几率如今同时适用于武器和法术,暴雪尚未说明《魔兽世界:无限》是否保留这些上限。 未经证实
- 武器技能上限为等级×5,即60级时为300。团队首领拥有315点防御。超出的每点武器技能都会减少未命中和偏斜攻击造成的伤害损失。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 新的武器类型需要先练习:技能低时你会经常未命中。在哪里学习武器,请查看职业训练师。 与《魔兽世界》经典旧世相同
法术强度与治疗量
升级时重要的属性
- 近战:战士, 潜行者, 圣骑士, 萨满祭司, 德鲁伊:先堆力量或敏捷,然后是耐力。升级时武器最重要;秒伤更高的武器几乎胜过任何其他属性。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 猎人:首先是敏捷,再加上用于法力值的智力和耐力。远程武器是你最重要的物品。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 法术伤害:法师, 术士, 牧师, 萨满祭司, 德鲁伊:智力和耐力;精神可以缩短战斗之间的休息时间。一旦在物品上找到法术强度就值得装备。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 治疗:智力、精神和治疗量。在地下城中,法力恢复比暴击更重要。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 坦克:耐力、点护甲和防御。战士还需要力量来提高伤害和威胁值。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 命中几率和防御要到团队副本才重要。升级时只需穿戴带主属性的物品,并及时更换武器。 与《魔兽世界》经典旧世相同
- 延伸阅读:新手指南、练级指南、梯度榜,以及可按力量、敏捷或智力等属性筛选的物品数据库。
物品数据库中的属性
| 属性 | 物品 | |
|---|---|---|
| 力量 | 1,244 | 查看物品 |
| 敏捷 | 1,083 | 查看物品 |
| 耐力 | 3,313 | 查看物品 |
| 智力 | 1,842 | 查看物品 |
| 精神 | 1,029 | 查看物品 |
| 攻击强度 | 276 | 查看物品 |
| 命中几率 | 172 | 查看物品 |
| 暴击几率 | 491 | 查看物品 |
| 法术强度 | 1,086 | 查看物品 |
| 治疗 | 410 | 查看物品 |
| 每5秒恢复法力 | 213 | 查看物品 |
| 防御 | 111 | 查看物品 |
| 躲闪 | 62 | 查看物品 |
| 额外护甲 | 297 | 查看物品 |
| 火焰抗性 | 85 | 查看物品 |
| 冰霜抗性 | 88 | 查看物品 |
| 自然抗性 | 93 | 查看物品 |
| 暗影抗性 | 52 | 查看物品 |
| 奥术抗性 | 24 | 查看物品 |
数据来自我们收录5,224件物品的物品数据库。链接会按该属性筛选并排序后打开。
常见问题
《魔兽世界:无限》的命中上限是多少?
目前还没有官方数字。在《魔兽世界》经典旧世中,面对团队首领时近战和远程约9%、法术16%为上限。《魔兽世界:无限》中命中几率同时适用于武器和法术;上限是否不变尚未确认。
我的职业需要哪些属性?
近战职业主要需要力量或敏捷,猎人需要敏捷,施法者和治疗者需要智力,坦克需要耐力。“各职业的属性”表格列出了全部九个职业。
精神有什么用?
精神让生命值和法力值恢复得更快。来自精神的法力恢复要在最后一次施法5秒后才开始。牧师和法师受益最大。
耐力提供多少生命值?
与《魔兽世界》经典旧世相同,每点10点生命值,只有前20点每点提供1点。
在《魔兽世界:无限》中治疗量也会影响伤害吗?
会。据暴雪称,额外治疗量会以其数值的三分之一提供额外伤害。在我们的数据中,410件治疗物品里有326件正好带有这三分之一的法术伤害。
《魔兽世界:无限》还有武器技能吗?
有,但物品提供的数值比经典旧世少。我们的数据库中每件物品为+1至+4。
更新于2026年10月15日。有关《魔兽世界:无限》的信息只取自官方公告和游戏数据,并加以标注。标有“与《魔兽世界》经典旧世相同”的规则适用于经典旧世;在《魔兽世界:无限》中可能有所不同。
更多《魔兽世界:无限》指南
- 新手指南
《魔兽世界:无限》入门:职业选择、升级路线和清单。 - 《魔兽世界:无限》有哪些新内容?
与经典旧世相比的所有改动一览。 - 《魔兽世界:无限》与经典旧世
按主题逐项列出所有区别,并注明来源。 - 规则集与角色名
普通、PvP、RP、硬核以及角色名预留。 - 种族与职业
天裔以及所有种族与职业组合。 - 团队副本
深穴、海加尔峰和奥妮克希亚,2026年12月9日起开放。 - PvP
荣誉、军衔点数、军衔 1–14 以及新战场。 - 传承系统
65 项挑战、三个分支、外观奖励。 - 哪个职业适合我?
8道题的职业推荐测验。 - BiS列表
每个职业和玩法的最佳装备。 - 按等级分类的地下城
适合你等级的地下城,以及团队副本。 - 专业 1–300
所有专业的升级路线,附材料和购物清单。 - 最佳专业
各职业适合的专业搭配。 - 赚金币
正当的赚金方法,不买金、不用外挂。 - 上线与倒计时
团队副本开放前的所有日期。 - 版本与价格
所有版本、价格以及订阅包含的内容。 - 路线图
截至 2027 年的日程与阶段,标明是否确认。 - 角色名生成器
为所有种族生成名和姓,并检查命名规则。 - 职业任务
各职业的全部职业任务线,按等级排列。 - 职业训练师
每个职业的训练师位置,附坐标。 - 宏
九大职业的现成宏,可直接复制。 - 地下城任务
每个地下城开打前要接的任务清单。 - 任务链
按区域列出的所有任务链,顺序正确。 - 圣典与秘药
全部八本圣典:材料、花费和属性。 - 梯度榜
按定位划分的最强职业与专精。 - 天裔指南
全新种族:阵营、种族天赋与新手区域。 - 硬核
已确认的内容与尚待明确的内容。 - 奥妮克希亚钥匙任务
全部钥匙任务,可逐项勾选。 - 全球开服时间
《魔兽世界:无限》在你所在时区的开服时间。 - 服务器状态
开服周的服务器、排队与已知问题。 - 每个等级该做什么?
每个等级的地区、任务与地下城。 - 骑术
所需等级、费用与坐骑。 - 扎营
所有营地物件及其用途。 - 开锁
潜行者1–300指南。 - 搜索(偷窃)
潜行者能在哪里偷到什么。 - 推荐插件
适合升级、团队副本、PvP 和赚金的最佳插件。 - 安装插件
如何为《魔兽世界:无限》安装插件。 - 声望
所有阵营的奖励以及提供声望的任务。 - 开服清单
《魔兽世界:无限》第一天:逐项勾选。 - 传承规划器
规划特权树,勾选全部65项挑战。 - 补丁说明
每个版本之间游戏数据的变化。