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Druida Equilibrio JcJ: lista BiS

Nivel 30 (beta)

El mejor equipo para Druida al nivel 30 en la beta de WoW Forever, con las estadísticas y la procedencia de cada objeto. Primero Aguante, después Intelecto y luego daño de Naturaleza y poder con hechizos, para Cólera. Si dos piezas están igualadas, gana el cuero. El torneo de duelos de 100.000 $ (17 y 18 de octubre) se juega al nivel 30.

Lista para Horda

Conflictos conocidos
  • Esta lista requiere 3 profesiones de fabricación: Peletería (Cintura), Ingeniería (Alhaja), Encantamiento (Dos manos, Reliquia). Solo puedes aprender dos. Elige dos y usa la siguiente alternativa para las piezas de las demás profesiones.

La lista no cambia, para que veas qué pieza es la más fuerte en cada ranura.

Equipo ranura por ranura

RanuraMejor opciónProcedenciaAlternativas
Cabeza
  1. Yelmo de cuero totémico
  2. Mourning Veil
  3. Cofia Piel de Cardo
  4. Caperuza de cuero de trampero
  5. Cobertura nublada hilada por el viento
Cuello

Vendido por Gezzy Gunkgear en Bahía del BotínRequiere Honorable con Bahía del Botín

  1. Talismán de piedra verde
  2. Talismán de fragmento fantasmal
  3. Gargantilla Orgullo de Río
  4. Medallón estrellafuego de cristal
Hombro

Misión: A Vengeful FateHorda, nivel 34 en Classic, desde nivel 29

Misión: The Crone of the KraulAlianza, nivel 34 en Classic, desde nivel 29

  1. Manto Piel de Cardo
  2. Manto de médium
  3. Manto ala de murciélago
  4. Manto de mago de sangre
  5. Scorched Grove Shoulderpads
Espalda

Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de AlteracAún no se sabe quién la da

  1. Manteo del Crepúsculo
  2. Faerie Dragon's Skin
Pecho

Enemigos comunes, Uldaman

  1. Mono de mecánico
  2. Garb of Fallen Felbark
  3. Violet Sorcerer's Robes
  4. Armadura acolchada de anciano
  5. Togas de médium
Muñeca

Enemigos comunes, Uldaman

Sufijo aleatorio, uno de 35Busca el nombre completo en la casa de subastas

  1. Brazales de punzada mental
  2. Puños de galante
  3. Puños Lanza Negra
  4. Trapo grasiento de tanque araña
  5. Ataduras de paño de piedra
Manos

Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastas

  1. Ephemeral Grips
  2. Guantes de arquero
  3. Guantes de piloto célebre
Cintura

Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Patrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta desde 150. Requiere: Bastidor para pieles. El plano es un botín raro de Garrafilada el Carnicero, Castillo de Colmillo Oscuro.

  1. Ajustador caprichoso
  2. Cinturón de cuero de hostigador
  3. Cinturón de cuero de ensalmador
  4. Cinturón de insignia
  5. Blightleaf Rope
Piernas

Botín de la mazmorra de DalaranAún no se sabe qué monstruo lo suelta

  1. Leotardos de necromántico
  2. Pantalones Piel de Cardo
  3. Leotardos prístinos
  4. Leotardos de cuero totémicos
Pies

Procedencia aún desconocidaAún no está claro de dónde procede: avísanos si lo sabes

  1. Zapatillas áureas
  2. Enchanted Sandals
  3. Botas de gnomobot
  4. Zapatos de implorador
Dedo

Misión: Service to the HordeHorda, nivel 45 en Classic, desde nivel 30

Una cadena de seis misiones de la Horda, en la mansión Swamplight del Marjal RevolcafangoVe en grupo para las tortugas Mudrock (nivel 39 a 44)

Enemigos comunes, Horado Rajacieno0,07% en Classic

Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastas

  1. Anillo cerúleo
  2. Anillo de filántropo
Alhaja
  1. Mortero de bronce EZ-Thro
  2. Crisálida transformadora
  3. Cartera de pociones
  4. Worgenbane Talisman
  5. Roogug's Severed Head
Dos manos

Encantamiento (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

  1. Death Prophet Spine
  2. Spine of the Devourer
  3. Bastón de sanador
  4. Bastón de las almas
Mano principal
  1. Cetro con emblema
  2. Cercenamentes
  3. Tendonscraper Dagger
  4. Partecalaveras
Sostener con la mano izquierda
  1. Bastón ámbar de anciano
  2. Orbe de perspicacia mística
  3. Orbe omega
  4. Ramo de flores de Auberdine
Reliquia
Champiñón místicodesde nivel 20

Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

  1. Ídolo de las mareas cambiantes

Arma de dos manos o mano principal más mano secundaria: elige la combinación con mejores atributos.

Encantamientos

RanuraEncantamientoProcedencia
CuelloEncantado: +6 Poder con hechizos

Encantar collar: poder con hechizos (Encantamiento 210)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 120 Favores del mercader.

EspaldaEncantado: +60 Armadura

Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Se aprende con el instructor.

PechoEncantado: +8 Aguante

Encantar torso: aguante excelente (Encantamiento 220)Se aprende con el instructor.

MuñecaEncantado: +5 Aguante

Encantar brazal: aguante (Encantamiento 170)Se aprende con el instructor.

ManosEncantado: +3 Aguante y +24 Armadura

Complemento pesado para armadura (Peletería 150)Se aprende con el instructor.

PiernasEncantado: +4 Aguante y +32 Armadura

Complemento grueso para armadura (Peletería 200)Se aprende con el instructor.

PiesEncantado: Aumento de velocidad menor

Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Se aprende con el instructor.

Dos manos, Mano principalEncantado: Revelación

Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 45 Favores del mercader. La frecuencia con la que se activa no figura en ningún archivo del juego y nadie la ha medido todavía. Para un arma de una mano no hay nada más con esta habilidad, y en un bastón, los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que recibiría el bastón en su lugar.

Consumibles

ObjetoProcedencia
Elixir Arcano inferior

Alquimia (120)

Elixir de entereza inferior

Alquimia (175)

Misión: Stinky's EscapeAlianza, nivel 37 en Classic, desde nivel 30

+ 1 procedencias más

Delicia de sabiolas

Cocina (175)

Ron Rumsey etiqueta negra

Pesca en la Vega de Tuercespina, las Montañas de Alterac o TanarisAproximadamente 1 captura de cada 40 en la Vega de Tuercespina, en Classic

Ron Rumsey ligero

Misión: Soggy BusinessCadena del saco de dormir cómodo, desde el nivel 14, ambas facciones

Pergamino de Intelecto II

Vendido por Adair Gilroy, Ciudad de VentormentaAlianza, en Classic, solo unos pocos a la vez

Vendido por Salazar Bloch, EntrañasHorda, en Classic, solo unos pocos a la vez

Aceite de zahorí inferior

Encantamiento (200)

Poción de acción libre

Alquimia (150)

Poción de explosión de hechizos

Alquimia (135)

Poción de maná

Alquimia

Spider Swarm

Creepthess, la araña rara de las Laderas de TrabalomasNotificado, no verificado

Polvo mágico

Botín de los remolinos de polvo de los Páramos de PonienteAproximadamente una de cada 5 muertes, en Classic

Lista para Alianza

Conflictos conocidos
  • Esta lista requiere 3 profesiones de fabricación: Peletería (Cintura), Ingeniería (Alhaja), Encantamiento (Dos manos, Reliquia). Solo puedes aprender dos. Elige dos y usa la siguiente alternativa para las piezas de las demás profesiones.

La lista no cambia, para que veas qué pieza es la más fuerte en cada ranura.

Equipo ranura por ranura

RanuraMejor opciónProcedenciaAlternativas
Cabeza
  1. Yelmo de cuero totémico
  2. Mourning Veil
  3. Cofia Piel de Cardo
  4. Caperuza de cuero de trampero
  5. Cobertura nublada hilada por el viento
Cuello

Vendido por Gezzy Gunkgear en Bahía del BotínRequiere Honorable con Bahía del Botín

  1. Talismán de piedra verde
  2. Talismán de fragmento fantasmal
  3. Mención de honor de la Liga de Expedicionarios
  4. Gargantilla Orgullo de Río
  5. Medallón estrellafuego de cristal
Hombro

Misión: A Vengeful FateHorda, nivel 34 en Classic, desde nivel 29

Misión: The Crone of the KraulAlianza, nivel 34 en Classic, desde nivel 29

  1. Manto Piel de Cardo
  2. Manto de médium
  3. Manto ala de murciélago
  4. Manto de mago de sangre
  5. Scorched Grove Shoulderpads
Espalda

Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de AlteracAún no se sabe quién la da

  1. Manteo del Crepúsculo
  2. Faerie Dragon's Skin
  3. Vine Pruner's Cloak
  4. Chal de luto
  5. Capa de maestro vigía
Pecho

Enemigos comunes, Uldaman

  1. Mono de mecánico
  2. Garb of Fallen Felbark
  3. Violet Sorcerer's Robes
  4. Armadura acolchada de anciano
  5. Togas de médium
Muñeca

Enemigos comunes, Uldaman

Sufijo aleatorio, uno de 35Busca el nombre completo en la casa de subastas

  1. Brazales de punzada mental
  2. Trapo grasiento de tanque araña
  3. Ataduras de paño de piedra
Manos

Misión: Syndicate AssassinsAlianza, nivel 33 en Classic, desde nivel 26

  1. Guantes Cielo Nocturno
  2. Ephemeral Grips
  3. Guantes de arquero
  4. Guantes de piloto célebre
  5. Guantes de prospector
Cintura

Peletería (150)Solo puede llevarlo quien lo fabrica. Patrón: no hace falta, los instructores de peletería enseñan la receta desde 150. Requiere: Bastidor para pieles. El plano es un botín raro de Garrafilada el Carnicero, Castillo de Colmillo Oscuro.

  1. Ajustador caprichoso
  2. Cinturón de cuero de hostigador
  3. Cinturón de cuero de ensalmador
  4. Cinturón de insignia
  5. Blightleaf Rope
Piernas

Misión: Stromgarde BadgesAlianza, desde nivel 30, notificado, no verificado

  1. Violet Sorcerer's Leggings
  2. Leotardos de necromántico
  3. Pantalones Piel de Cardo
  4. Leotardos prístinos
  5. Leotardos de cuero totémicos
Pies

Misión: Heart of DisruptionDalaran, Alianza, desde nivel 24

  1. Violet Sorcerer's Sandals
  2. Zapatillas áureas
  3. Botas de gnomobot
  4. Zapatos de implorador
Dedo

Enemigos comunes, Horado Rajacieno0,07% en Classic

Botín aleatorio del mundo, a la venta en la casa de subastas

Misión de la Alianza Gleaning Our Future, Los Humedales, nivel 32Élite, desde el nivel 24: ve en grupo

  1. Anillo cerúleo
  2. Anillo de filántropo
  3. Dark Horde Band
Alhaja
  1. Mortero de bronce EZ-Thro
  2. Worgenbane Talisman
  3. Roogug's Severed Head
Dos manos

Encantamiento (140)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

  1. Death Prophet Spine
  2. Spine of the Devourer
  3. Bastón de sanador
  4. Bastón de las almas
  5. Cetro de dragón caído
Mano principal
  1. Cetro con emblema
  2. Tendonscraper Dagger
  3. Cetro de corredor de apuestas
Sostener con la mano izquierda
  1. Bastón ámbar de anciano
  2. Orbe de perspicacia mística
  3. Ramo de flores de Auberdine
  4. Orbe de canalización de Mathystra
Reliquia
Champiñón místicodesde nivel 20

Encantamiento (130)Solo puede llevarlo quien lo fabrica

  1. Ídolo de las mareas cambiantes

Arma de dos manos o mano principal más mano secundaria: elige la combinación con mejores atributos.

Encantamientos

RanuraEncantamientoProcedencia
CuelloEncantado: +6 Poder con hechizos

Encantar collar: poder con hechizos (Encantamiento 210)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 120 Favores del mercader.

EspaldaEncantado: +60 Armadura

Encantar capa: defensa superior (Encantamiento 205)Se aprende con el instructor.

PechoEncantado: +8 Aguante

Encantar torso: aguante excelente (Encantamiento 220)Se aprende con el instructor.

MuñecaEncantado: +5 Aguante

Encantar brazal: aguante (Encantamiento 170)Se aprende con el instructor.

ManosEncantado: +3 Aguante y +24 Armadura

Complemento pesado para armadura (Peletería 150)Se aprende con el instructor.

PiernasEncantado: +4 Aguante y +32 Armadura

Complemento grueso para armadura (Peletería 200)Se aprende con el instructor.

PiesEncantado: Aumento de velocidad menor

Encantar botas: velocidad menor (Encantamiento 225)Se aprende con el instructor.

Dos manos, Mano principalEncantado: Revelación

Encantar arma: revelación (Encantamiento 140)Fórmula vendida por Alynsia (Montañas Crestagrana) y Beneris (Los Baldíos) por 45 Favores del mercader. La frecuencia con la que se activa no figura en ningún archivo del juego y nadie la ha medido todavía. Para un arma de una mano no hay nada más con esta habilidad, y en un bastón, los jugadores que lo usan lo prefieren a los 5 de Intelecto que recibiría el bastón en su lugar.

Consumibles

ObjetoProcedencia
Elixir Arcano inferior

Alquimia (120)

Elixir de entereza inferior

Alquimia (175)

Misión: Stinky's EscapeAlianza, nivel 37 en Classic, desde nivel 30

+ 1 procedencias más

Delicia de sabiolas

Cocina (175)

Ron Rumsey etiqueta negra

Pesca en la Vega de Tuercespina, las Montañas de Alterac o TanarisAproximadamente 1 captura de cada 40 en la Vega de Tuercespina, en Classic

Ron Rumsey ligero

Misión: Soggy BusinessCadena del saco de dormir cómodo, desde el nivel 14, ambas facciones

Pergamino de Intelecto II

Vendido por Adair Gilroy, Ciudad de VentormentaAlianza, en Classic, solo unos pocos a la vez

Vendido por Salazar Bloch, EntrañasHorda, en Classic, solo unos pocos a la vez

Aceite de zahorí inferior

Encantamiento (200)

Poción de acción libre

Alquimia (150)

Poción de explosión de hechizos

Alquimia (135)

Poción de maná

Alquimia

Spider Swarm

Creepthess, la araña rara de las Laderas de TrabalomasNotificado, no verificado

Polvo mágico

Botín de los remolinos de polvo de los Páramos de PonienteAproximadamente una de cada 5 muertes, en Classic

Preguntas frecuentes sobre Druida Equilibrio JcJ

¿Cuál es el arma BiS para Druida Equilibrio JcJ?

Dos manos: la mejor opción es Bastón de luz trémula (Encantamiento (140)). Buenas alternativas: Death Prophet Spine, Spine of the Devourer, Bastón de sanador.

¿Dónde consigo el equipo BiS para Druida Equilibrio JcJ?

Botín de mazmorra: 3 de 18 objetos, por ejemplo Yelmo de cuero de trampero (Gelihast, Cavernas de Brazanegra), Carne de Colmillosucio (Agathelos the Raging, Horado Rajacieno). Recompensas de misión: 3 de 18 objetos, por ejemplo Protectores de berilio (Misión: A Vengeful Fate), Capa brillante (Strahnbrad Mystery, una misión de las Montañas de Alterac). Fabricados: 5 de 18 objetos, por ejemplo Cinturón de cuero de clamacielos (Peletería (150)), Recombobulador menor (Ingeniería (140)). Botín del mundo, vendedores y otras fuentes: 7 de 18 objetos.

¿Qué profesiones necesito para Druida Equilibrio JcJ?

Las mejores opciones requieren 3 profesiones de fabricación: Peletería (Cintura), Ingeniería (Alhaja), Encantamiento (Dos manos, Reliquia). Solo puedes aprender dos; usa la siguiente alternativa para las piezas de las demás profesiones.

¿Qué encantamientos y consumibles merecen la pena para Druida Equilibrio JcJ?

Encantamientos: Encantado: +6 Poder con hechizos (Cuello), Encantado: +60 Armadura (Espalda), Encantado: +8 Aguante (Pecho), Encantado: +5 Aguante (Muñeca). Consumibles: Elixir Arcano inferior, Elixir de entereza inferior, Delicia de sabiolas, Ron Rumsey etiqueta negra.

¿A partir de qué nivel puedo llevar los objetos BiS para Druida Equilibrio JcJ?

Los objetos con nivel requerido conocido piden nivel 20 a 30. Lo primero que puedes llevar es Champiñón místico (desde nivel 20); la lista completa se puede usar desde nivel 30.

¿Cómo se elabora esta lista BiS?

Cada ranura muestra el objeto más fuerte disponible a nivel 30 (beta), valorado según las estadísticas que importan para Druida Equilibrio JcJ. Debajo aparecen alternativas por si el mejor objeto es difícil de conseguir. La lista se actualiza continuamente cuando cambian las estadísticas o el botín. Si la Horda y la Alianza difieren, la página muestra ambas versiones; las respuestas de arriba se refieren a la versión de la Horda.

Más sobre Druida

Estado de las listas: build beta 1.60.1, nivel máximo 30. Aún no se han descubierto algunos objetos, así que las listas seguirán cambiando. Un proyecto de fans, sin relación con Blizzard Entertainment.