Gnome gehören zur Allianz. Hier findest du alle Volksfähigkeiten mit den Werten aus den Spieldaten der Beta, die spielbaren Klassen mit den neuen Kombinationen und die ersten Quests im Startgebiet.
Fraktion: Allianz
Hauptstadt: Ironforge
Startgebiet: Dun Morogh
Klassen: 5
Volksfähigkeiten: 2 aktiv, 2 passiv
Volksfähigkeiten: Gnome
Entfesselungskünstler
Volksfähigkeit · Abklingzeit 2 Min.
Entkommt sofort den Effekten jeglicher bewegungseinschränkender Effekte und erhaltet 3 Sek. lang Immunität gegen diese Effekte.
Heureka! neu in WoW Forever
Volksfähigkeit · Abklingzeit 2 Min.
Die Wirkung hängt von der Klasse ab:
Krieger: Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Wut und verursachen 10% mehr Schaden.
Schurke: Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Energie und verursachen 10% mehr Schaden.
Priester: Eure Schadens- oder Heilfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Mana und verursachen 10% mehr Schaden oder Heilung.
Magier: Eure Schadensfähigkeiten kosten 10% weniger Mana und verursachen 10% mehr Schaden.
Hexenmeister: Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Mana und verursachen 10% mehr Schaden.
Technologist
Passive Volksfähigkeit
Euer gnomischer Erfindergeist verringert die Rate, mit der Gerätschaften der Ingenieurskunst versagen oder fehlschlagen, wenn Ihr sie verwendet, um 20%.
Wacher Geist
Passive Volksfähigkeit
Die Wirkung hängt von der Klasse ab:
Krieger: Maximale Wut um 5% erhöht.
Schurke: Maximale Energie um 5% erhöht.
Priester, Magier, Hexenmeister: Maximales Mana um 5% erhöht.
Namen, Werte und Abklingzeiten aus den Client-Daten der Beta (Build 1.60.1). Bis zum Start kann sich noch etwas ändern. aus den Spieldaten
„neu in WoW Forever“: Die Fähigkeit hat in den Spieldaten eine neue Zauber-ID, die es in Classic nicht gab.