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Orcs in WoW Forever: Volksfähigkeiten, Klassen und Start
Orcs gehören zur Horde. Hier findest du alle Volksfähigkeiten mit den Werten aus den Spieldaten der Beta, die spielbaren Klassen mit den neuen Kombinationen und die ersten Quests im Startgebiet.
Fraktion: Horde Hauptstadt: Orgrimmar Startgebiet: Durotar Klassen: 6 Volksfähigkeiten: 2 aktiv, 2 passiv
Volksfähigkeiten: Orcs Kochendes Blut Volksfähigkeit · Abklingzeit 3 Min.
Erhöht die Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%.
Fluch brechen neu in WoW Forever Volksfähigkeit · Abklingzeit 3 Min.
Entfernt sofort alle Omen und Flüche und verringert den erlittenen Magieschaden 8 Sek. Sek. lang um 5%.
Zähigkeit Passive Volksfähigkeit
Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um 20%.
Wild Passive Volksfähigkeit
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.
Namen, Werte und Abklingzeiten aus den Client-Daten der Beta (Build 1.60.1). Bis zum Start kann sich noch etwas ändern. aus den Spieldaten
„neu in WoW Forever“: Die Fähigkeit hat in den Spieldaten eine neue Zauber-ID, die es in Classic nicht gab.
Alle Völker im direkten Vergleich: Volksfähigkeiten im Vergleich .
Welche Klassen können Orcs spielen? Klassen laut Ankündigung von Blizzard, ★ = neue Kombination in WoW Forever. laut Ankündigung
Nicht spielbar: Paladin, Priester, Druide. Alle Kombinationen aus Volk und Klasse stehen unter Völker und Klassen .
Neu in WoW Forever: Magier . Diese Kombination gab es in Classic nicht. laut Ankündigung
Häufige Fragen Welche Klassen können Orcs in WoW Forever spielen? Krieger, Jäger, Schurke, Schamane, Magier und Hexenmeister. Neu in WoW Forever ist Magier.
Welche Volksfähigkeiten haben Orcs in WoW Forever? Aktiv: Kochendes Blut, Fluch brechen. Passiv: Zähigkeit, Wild. Werte laut Spieldaten der Beta (Build 1.60.1).
Wo starten Orcs in WoW Forever? Im Startgebiet Durotar. Die Hauptstadt ist Orgrimmar.
Stand: 15.10.2026. Datenquelle: Spieldaten Beta 1.60.1 (Build 1.60.1.70338). Bis zum Start kann sich noch etwas ändern.
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