Zum Inhalt springen
WoW Forever startet am 05.11.2026 um 00:00 Uhr: noch – Tg. – Std.Startzeit weltweit ›
Start in –T –Std
DE
DeutschEnglishFrançaisEspañolItalianoPortuguêsРусский한국어中文

Nachtelfen in WoW Forever: Volksfähigkeiten, Klassen und Start

Nachtelfen gehören zur Allianz. Hier findest du alle Volksfähigkeiten mit den Werten aus den Spieldaten der Beta, die spielbaren Klassen mit den neuen Kombinationen und die ersten Quests im Startgebiet.

Volksfähigkeiten: Nachtelfen

Schattenmimik

Volksfähigkeit · Abklingzeit 10 Sek.

Schlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.

Elunes Licht neu in WoW Forever

Volksfähigkeit · Abklingzeit 3 Min.

Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.

Schnelligkeit

Passive Volksfähigkeit

Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.

Irrwischgeist

Passive Volksfähigkeit

Verwandelt Euch beim Tod in einen Irrwisch, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% erhöht wird.

Namen, Werte und Abklingzeiten aus den Client-Daten der Beta (Build 1.60.1). Bis zum Start kann sich noch etwas ändern. aus den Spieldaten

„neu in WoW Forever“: Die Fähigkeit hat in den Spieldaten eine neue Zauber-ID, die es in Classic nicht gab.

Alle Völker im direkten Vergleich: Volksfähigkeiten im Vergleich.

Welche Klassen können Nachtelfen spielen?

KlasseStatusLeveln
Krieger● wie in ClassicLeveling-Guide
Jäger● wie in ClassicLeveling-Guide
Schurke● wie in ClassicLeveling-Guide
Priester● wie in ClassicLeveling-Guide
Druide● wie in ClassicLeveling-Guide

Klassen laut Ankündigung von Blizzard, ★ = neue Kombination in WoW Forever. laut Ankündigung

Nicht spielbar: Paladin, Schamane, Magier, Hexenmeister. Alle Kombinationen aus Volk und Klasse stehen unter Völker und Klassen.

Startgebiet und erste Quests

Nachtelfen beginnen im Startgebiet Teldrassil, die Hauptstadt ist Darnassus.

Die ersten Quests im Startgebiet laut unserer Questdatenbank (Stufe 1 bis 5):

  1. Die Beschützerin des Waldlandes Stufe 1
  2. Das Gleichgewicht der Natur Stufe 2
  3. Das Gleichgewicht der Natur Stufe 3
  4. Die Beschützerin des Waldlandes Stufe 3
  5. Ruf der Natur Stufe 3
  6. Waldwebergift Stufe 4
  7. Ein Freund in Not Stufe 4
  8. Iverrons Gegengift Stufe 4

Alle Quests mit Stufen und Questreihen: Teldrassil. Wie es danach weitergeht, steht im Leveling-Guide.

Häufige Fragen

Welche Klassen können Nachtelfen in WoW Forever spielen?

Krieger, Jäger, Schurke, Priester und Druide.

Welche Volksfähigkeiten haben Nachtelfen in WoW Forever?

Aktiv: Schattenmimik, Elunes Licht. Passiv: Schnelligkeit, Irrwischgeist. Werte laut Spieldaten der Beta (Build 1.60.1).

Wo starten Nachtelfen in WoW Forever?

Im Startgebiet Teldrassil. Die Hauptstadt ist Darnassus.

Weitere Völker

Stand: 15.10.2026. Datenquelle: Spieldaten Beta 1.60.1 (Build 1.60.1.70338). Bis zum Start kann sich noch etwas ändern.

Völker und KlassenVolksfähigkeiten im VergleichTeldrassil

Weitere Ratgeber zu WoW Forever

Folge unsNeue Guides, Clips und Launch-News zuerst auf unseren Kanälen.