O que fazer no nível 48 em WoW Forever?
Zonas adequadas ao nível 48: Selva do Espinhaço, Ermos, Ilhas Lançanegra, Feralas, Terras Agrestes, Tanaris, Garganta Abrasadora. Aqui você encontra as melhores missões solo para a Horda e a Aliança, as masmorras da sua faixa de nível e o que cada classe aprende de novo neste nível.
Pontos de talento: 39 de 517 zonas3 masmorras54 habilidades novas
Zonas para o nível 48
- Selva do Espinhaço 37–52Horda 137 · Aliança 141
- Ermos 39–52Horda 43 · Aliança 35
- Ilhas Lançanegra 39–54Nova zona em WoW Forever · Horda 14 · Aliança 14
- Feralas 44–50Horda 44 · Aliança 54
- Terras Agrestes 45–50Horda 33 · Aliança 17
- Tanaris 47–60Horda 95 · Aliança 92
- Garganta Abrasadora 48–52Horda 24 · Aliança 31
Melhores missões no nível 48
Missões solo, sem missões de masmorra, elite, raide e PvP, ordenadas por experiência. Missões um nível acima ou abaixo completam a lista.
Horda
| Missão | Zona | Nível | XP |
|---|---|---|---|
| Rescue OOX-09/HL! | Terras Agrestes | 48 | 5.450 |
| Rescue OOX-17/TN! | Tanaris | 48 | 5.450 |
| Rise of the Silithid | Tanaris | 48 | 5.450 |
| Fuel for the Zapping | Feralas | 48 | 4.400 |
| Gahz'ridian | Tanaris | 48 | 4.400 |
| Improved Quality | Feralas | 48 | 4.400 |
| STOLEN: Smithing Tuyere and Lookout's Spyglass | Garganta Abrasadora | 48 | 4.400 |
| Timbermaw Ally | Selva Maleva | 48 | 4.400 |
| Zapped Giants | Feralas | 48 | 4.400 |
| Zukk'ash Report | Feralas | 48 | 4.400 |
Aliança
| Missão | Zona | Nível | XP |
|---|---|---|---|
| Rescue OOX-09/HL! | Terras Agrestes | 48 | 5.450 |
| Rescue OOX-17/TN! | Tanaris | 48 | 5.450 |
| Fuel for the Zapping | Feralas | 48 | 4.400 |
| Gahz'ridian | Tanaris | 48 | 4.400 |
| Improved Quality | Feralas | 48 | 4.400 |
| STOLEN: Smithing Tuyere and Lookout's Spyglass | Garganta Abrasadora | 48 | 4.400 |
| Timbermaw Ally | Selva Maleva | 48 | 4.400 |
| Zapped Giants | Feralas | 48 | 4.400 |
| Find OOX-09/HL! | Terras Agrestes | 48 | 4.400 |
| Find OOX-17/TN! | Tanaris | 48 | 4.400 |
Masmorras para o nível 48
- Uldaman 41–51
- Zul'Farrak 44–54
- Maraudon 46–55
Habilidades novas no nível 48
GuerreiroSede de Sangue Grau 2, Trovoada Grau 5, Golpe Heroico Grau 7, Executar Grau 4, Escudada Grau 2, Golpe Mortal Grau 2
PaladinoAura de Resistência ao Fogo Grau 2, Redenção Grau 4, Selo da Sabedoria Grau 2
CaçadorAspecto do Falcão Grau 5, Sopro Elétrico Grau 5, Evocar Falcão Grau 3, Vigor Grande Grau 8, Escarro de Lava Grau 1, Armadura Natural Grau 8, Golpe do Raptor Grau 7, Desvencilhar Grau 3
LadinoEviscerar Grau 7, Aturdir Grau 3
SacerdotePrece da Fortitude Grau 1, Fogo Sagrado Grau 6, Palavra de Poder: Escudo Grau 8, Palavra de Poder: Fortitude Grau 5, Exaurir Mana Grau 4
XamãEscudo de Raios Grau 6, Choque Terreno Grau 6, Espírito Ancestral Grau 4, Cadeia de Raios Grau 3, Totem de Labaredas Grau 3, Totem de Vagalhão de Mana Grau 2, Totem da Garra de Pedra Grau 5, Arma da Marca Gélida Grau 4, Onda Curativa Grau 8
MagoMísseis Arcanos Grau 6, Lança de Gelo Grau 5, Bola de Fogo Grau 9, Golpe Flamejante Grau 5, Atenuar Magia Grau 4, Conjurar Citrino de Mana, Ignimpacto Grau 6
BruxoConflagrar Grau 4, Sifão de Vida Grau 3, Ruína da Agonia Grau 5, Sombra Ardente Grau 5, Fogo d'Alma Grau 1, Banir Grau 2, Criar Pedra Mágica Grau 2
DruidaEnredamento Grau 5, Garra Grau 4, Recrescimento Grau 7, Primal Bite Grau 3, Reviver Grau 4, Mordida Feroz Grau 3, Raízes Enredantes Grau 5