와우 포에버 공격대 준비: 영약, 비약, 음식
2026년 12월 9일 공격대 개방 준비의 모든 것: 영약, 비약, 물약, 음식, 숫돌과 오일의 효과(게임 데이터 기준), 제작 전문 기술과 필요한 재료. 역할별 추천과 공격대 하룻밤 구매 목록도 있습니다.
- 공격대 개방: 2026년 12월 9일
- 소모품: 103
- 영약: 9
- 비약: 27
- 역할: 5
공격대 하룻밤 구매 목록
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역할별 추천
60레벨 역할별 추천입니다. 효과와 지속시간은 베타 게임 데이터에서 가져왔고, 어떤 아이템이 가장 좋은지는 클래식 경험에 따른 저희 평가입니다. 평가
탱커
생명력, 방어도, 체력을 높이고 위험한 단계에 대비해 돌가죽 물약과 치유 물약을 챙깁니다. 전사는 분노 물약을 사용합니다. 평가
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 수량 | 제작 |
|---|---|---|---|
| 티탄의 영약 | 2시간 동안 최대 생명력이 1200만큼 증가합니다. 영약은 동시에 하나만 사용할 수 있습니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다. | 2× | 연금술 300 |
| 상급 방어의 비약 | 1시간 동안 방어도를 450만큼 증가시킵니다. | 3× | 연금술 270 |
| 결사단원의 비약 신규 | 마시면 최대 생명력이 400만큼, 방어도가 500만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 연금술 250 |
| 야수 힘의 비약 | 1시간 동안 힘과 체력이 18만큼 증가합니다. | 3× | 연금술 275 |
| 일급 트롤의 피 비약 | 1시간 동안 매 5초마다 20의 생명력을 재생시킵니다. | 3× | 연금술 290 |
| 상급 돌방패 물약 | 2분 동안 방어도가 2000만큼 증가합니다. | 3× | 연금술 280 |
| 일급 치유 물약 | 1400의 생명력이 회복됩니다. | 5× | 응급치료 275 |
| 강력한 분노의 물약 | 20초 동안 분노가 60만큼, 힘이 60만큼 증가합니다. | 5× | 연금술 255 |
| 맛 좋은 거북이 스튜 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 체력이 증가합니다. (+20 · 15분) | 12× | 요리 275 |
| 강도 높은 숫돌 | 30분 동안 날있는 무기의 공격력을 8만큼 증가시킵니다. | 6× | 대장기술 225 |
| 체력의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 체력을 16만큼 증가시킵니다. | 6× | 제작 불가 |
| 상급 화염 보호 물약 | 2600의 화염 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2× | 연금술 290 |
힐러
마나, 정신력, 치유: 정제된 지혜의 영약, 성직자의 비약, 마법사의 피, 마나 오일. 평가
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 수량 | 제작 |
|---|---|---|---|
| 순수한 지혜의 영약 | 2시간 동안 최대 마나가 2000만큼 증가합니다. 영약은 동시에 하나만 사용할 수 있습니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다. | 2× | 연금술 300 |
| 상급 성직자의 비약 신규 | 마시면 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 40만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 연금술 195 |
| 상급 마법사의 피 비약 신규 | 마시면 5초마다 마나를 20만큼 회복합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 연금술 175 |
| 올빼미의 비약 신규 | 마시면 지능이 25만큼, 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 연금술 280 |
| 일급 마나 물약 | 1800의 마나가 회복됩니다. | 8× | 연금술 295 |
| 일급 치유사의 물약 신규 | 30초 동안 주문 치유가 88만큼 증가합니다. | 3× | 연금술 280 |
| 일급 치유 물약 | 1400의 생명력이 회복됩니다. | 3× | 응급치료 275 |
| 현자의 차 신규 | 맛있는 음료를 마셔 포만감을 느끼며, 치유력이 증가합니다. (+44 · 15분) | 12× | 요리 250 |
| 반짝이는 마나 오일 | 무기에 바르면 매 5초마다 15의 마나를 회복하고 치유 주문의 효과가 최대 30만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 마법부여 300 |
| 정신력의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 정신력을 15만큼 증가시킵니다. | 6× | 제작 불가 |
근접 전투
힘, 민첩성, 전투력. 분노 물약은 전사 전용이며 숫돌은 무기에 따라 고릅니다 (날붙이는 숫돌, 둔기는 무게추). 평가
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 수량 | 제작 |
|---|---|---|---|
| 자연의 공격성 영약 신규 | 체력이 60만큼 증가합니다. 하이잘 산과 하이잘 정상, 지하굴에서 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다. | 2× | 연금술 300 |
| 살쾡이의 비약 | 민첩성이 25만큼, 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 연금술 280 |
| 야성의 비약 신규 | 마시면 힘과 민첩성이 18만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 연금술 275 |
| 일급 광기의 물약 신규 | 30초 동안 전투력이 80만큼 증가합니다. | 4× | 연금술 290 |
| 일급 치유 물약 | 1400의 생명력이 회복됩니다. | 5× | 응급치료 275 |
| 강력한 분노의 물약 | 20초 동안 분노가 60만큼, 힘이 60만큼 증가합니다. | 4× | 연금술 255 |
| 신속 타격 스테이크 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 민첩성이 증가합니다. (+20 · 15분) | 12× | 요리 275 |
| 곰 브루스케타 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 힘이 증가합니다. (+20 · 15분) | 12× | 요리 275 |
| 강도 높은 숫돌 | 30분 동안 날있는 무기의 공격력을 8만큼 증가시킵니다. | 6× | 대장기술 225 |
| 원소 숫돌 | 30분 동안 근접 무기의 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다. | 6× | 대장기술 300 |
| 민첩성의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 민첩성을 17만큼 증가시킵니다. | 6× | 제작 불가 |
| 힘의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 힘을 17만큼 증가시킵니다. | 6× | 제작 불가 |
주문 시전자
주문 공격력, 지능, 치명타. 암흑 마력 비약은 암흑 주문 전용입니다. 여기에 마나 물약과 마술사 오일을 더합니다. 평가
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 수량 | 제작 |
|---|---|---|---|
| 강력한 마력의 영약 | 2시간 동안 모든 마법 주문과 효과의 공격력이 150만큼 증가합니다. 영약은 동시에 하나만 사용할 수 있습니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다. | 2× | 연금술 300 |
| 상급 신비의 비약 | 1시간 동안 마법의 공격력이 최대 35까지 증가합니다. | 3× | 연금술 285 |
| 암흑 강화의 비약 | 30분 동안 암흑 마법의 공격력이 최대 40만큼 증가합니다. | 6× | 연금술 250 |
| 올빼미의 비약 신규 | 마시면 지능이 25만큼, 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 연금술 280 |
| 일급 주문 작렬 물약 신규 | 30초 동안 주문 공격력이 47만큼 증가합니다. | 4× | 연금술 285 |
| 일급 마나 물약 | 1800의 마나가 회복됩니다. | 8× | 연금술 295 |
| 일급 치유 물약 | 1400의 생명력이 회복됩니다. | 3× | 응급치료 275 |
| 훈제 연어 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 주문 공격력이 증가합니다. (+28 · 15분) | 12× | 요리 275 |
| 반짝이는 마술사 오일 | 무기에 바르면 주문 공격력과 치유량이 최대 36만큼 증가하고 주문 극대화 확률이 1%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 마법부여 300 |
| 지능의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 지능을 16만큼 증가시킵니다. | 6× | 제작 불가 |
사냥꾼
민첩성, 전투력, 마나. 게임 데이터에 따르면 광란의 물약은 원거리 전투력도 높여 줍니다. 평가
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 수량 | 제작 |
|---|---|---|---|
| 자연의 정확성 영약 신규 | 체력이 60만큼 증가합니다. 하이잘 산과 하이잘 정상, 지하굴에서 적중률이 5%만큼 증가합니다. | 2× | 연금술 300 |
| 살쾡이의 비약 | 민첩성이 25만큼, 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 연금술 280 |
| 교활의 비약 신규 | 마시면 민첩성 및 지능이 25만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 6× | 연금술 275 |
| 일급 광기의 물약 신규 | 30초 동안 전투력이 80만큼 증가합니다. | 4× | 연금술 290 |
| 일급 마나 물약 | 1800의 마나가 회복됩니다. | 5× | 연금술 295 |
| 일급 치유 물약 | 1400의 생명력이 회복됩니다. | 3× | 응급치료 275 |
| 신속 타격 스테이크 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 민첩성이 증가합니다. (+20 · 15분) | 12× | 요리 275 |
| 민첩성의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 민첩성을 17만큼 증가시킵니다. | 6× | 제작 불가 |
Forever에서 달라진 점
- 치유 물약은 응급치료에서 만듭니다: 최하급 치유 물약, 하급 치유 물약, 치유 물약, 상급 치유 물약, 최상급 치유 물약, 일급 치유 물약. 게임 데이터 기준
- 연금술에는 오염된 치유 물약만 남습니다: 최하급 변색된 치유 물약, 하급 변색된 치유 물약, 상급 변색된 치유 물약, 최상급 변색된 치유 물약, 빛바랜 상급 치유 물약. 즉시 치유하지만 이후 일부가 피해로 돌아옵니다. 게임 데이터 기준
- 즉시 효과 대신 지속 효과가 있는 새 물약: 일급 치유사의 물약, 일급 주문 작렬 물약, 일급 광기의 물약. 게임 데이터상 치유 물약·마나 물약과 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다. 게임 데이터 기준
- 새 영약 4종은 체력을 주고 하이잘 산, 하이잘 정상, 지하굴에서 추가 효과를 줍니다: 자연의 정확성 영약, 자연의 공격성 영약, 자연의 정밀함 영약, 자연의 신속함 영약. 게임 데이터 기준
- 새 음식: 45레벨 이상 요리 제조법은 거의 모두 포만감을 주며 힘, 민첩성, 지능, 체력, 전투력, 주문 공격력, 치유량 같은 능력치를 올립니다. 게임 데이터 기준
- 게임 데이터에는 전투 비약과 수호 비약 구분이 없습니다. 클래식처럼 영약은 하나만 적용됩니다. 게임 데이터 기준
- 모든 정보는 베타 게임 데이터(클라이언트 버전 1.60.1) 기준입니다. 공격대 개방 전까지 수치가 바뀔 수 있습니다.
영약
영약은 대부분 2시간 동안 지속되고 죽어도 유지되며, 하나만 적용됩니다. 모두 연금술 숙련도 300에서 만듭니다. 게임 데이터 기준
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 지속시간 | 레벨 | 제작 | 재료 |
|---|---|---|---|---|---|
| 석화의 영약 | 돌로 변신합니다. 1분 동안 모든 물리 공격 및 주문으로부터 보호받습니다. 하지만 이 동안은 공격하거나 이동하거나 주문을 시전하지 못합니다. 영약은 동시에 하나만 사용할 수 있습니다. | 1분 | 50 | 연금술 300 | 30× 돌비늘 오일, 10× 은초롱이, 1× 검은 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 티탄의 영약 | 2시간 동안 최대 생명력이 1200만큼 증가합니다. 영약은 동시에 하나만 사용할 수 있습니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다. | 2시간 | 50 | 연금술 300 | 30× 그롬의 피, 10× 돌비늘 오일, 1× 검은 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 순수한 지혜의 영약 | 2시간 동안 최대 마나가 2000만큼 증가합니다. 영약은 동시에 하나만 사용할 수 있습니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다. | 2시간 | 50 | 연금술 300 | 30× 꿈풀, 10× 얼음송이, 1× 검은 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 강력한 마력의 영약 | 2시간 동안 모든 마법 주문과 효과의 공격력이 150만큼 증가합니다. 영약은 동시에 하나만 사용할 수 있습니다. 이 효과는 죽어도 지속됩니다. | 2시간 | 50 | 연금술 300 | 30× 꿈풀, 10× 은초롱이, 1× 검은 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 마력 저항의 영약 | 2시간 동안 모든 계열의 마법 저항이 25만큼 증가합니다. 영약은 동시에 하나만 사용할 수 있습니다. 이 효과는 죽어도 지속되며 다른 모든 저항력 관련 주문이나 아이템과 중복 적용됩니다. | 2시간 | 50 | 연금술 300 | 30× 얼음송이, 10× 은초롱이, 1× 검은 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 자연의 정확성 영약 신규 | 체력이 60만큼 증가합니다. 하이잘 산과 하이잘 정상, 지하굴에서 적중률이 5%만큼 증가합니다. | 2시간 | 55 | 연금술 300 | 1× 죽음 연꽃, 12× 악마현자, 9× 황금 산삼, 1× 마법 약병 |
| 자연의 공격성 영약 신규 | 체력이 60만큼 증가합니다. 하이잘 산과 하이잘 정상, 지하굴에서 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다. | 2시간 | 55 | 연금술 300 | 1× 죽음 연꽃, 18× 악마현자, 6× 은초롱이, 1× 마법 약병 |
| 자연의 정밀함 영약 신규 | 체력이 60만큼 증가합니다. 하이잘 산과 하이잘 정상, 지하굴에서 공격이 회피되거나 무기 막기에 막힐 확률이 5%만큼 감소합니다. | 2시간 | 55 | 연금술 300 | 1× 죽음 연꽃, 12× 악몽풀, 9× 꿈풀, 1× 마법 약병 |
| 자연의 신속함 영약 신규 | 체력이 60만큼 증가합니다. 하이잘 산과 하이잘 정상, 지하굴에서 가속이 5%만큼 증가합니다. | 2시간 | 55 | 연금술 300 | 1× 죽음 연꽃, 18× 악몽풀, 6× 얼음송이, 1× 마법 약병 |
비약
40레벨 이상 전투용 비약을 필요 숙련도 순으로 정리했습니다. 전투에 쓸모없는 비약(수중 호흡, 탐지)은 뺐습니다.
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 지속시간 | 레벨 | 제작 | 재료 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정신력의 비약 신규 | 마시면 정신력이 10만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 45 | 연금술 115 | 3× 카드가의 수염, 1× 왕꽃잎풀, 1× 가연 약병 |
| 지능의 비약 신규 | 마시면 지능이 10만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 45 | 연금술 135 | 3× 카드가의 수염, 1× 가연 약병 |
| 성직자의 비약 신규 | 마시면 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 30만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 45 | 연금술 145 | 2× 겨울서리풀, 2× 화염초 꽃잎, 1× 가연 약병 |
| 인내의 비약 신규 | 마시면 최대 생명력이 200만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 45 | 연금술 150 | 4× 황금가시, 1× 가연 약병 |
| 힘의 비약 신규 | 마시면 힘이 10만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 45 | 연금술 150 | 3× 야생 철쭉, 1× 황금가시, 1× 가연 약병 |
| 상급 정신력의 비약 신규 | 마시면 정신력이 18만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 165 | 3× 아서스의 눈물, 2× 보라 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 상급 마법사의 피 비약 신규 | 마시면 5초마다 마나를 20만큼 회복합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 175 | 3× 실명초, 2× 아서스의 눈물, 1× 수정 약병 |
| 상급 성직자의 비약 신규 | 마시면 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 40만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 195 | 3× 아서스의 눈물, 1× 보라 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 상급 인내의 비약 신규 | 마시면 최대 생명력이 400만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 200 | 4× 태양풀, 1× 수정 약병 |
| 상급 힘의 비약 | 1시간 동안 힘이 25만큼 증가합니다. | 1시간 | 48 | 연금술 250 | 1× 태양풀, 1× 그롬의 피, 1× 수정 약병 |
| 악마 사냥의 물약 | 악마에 대한 전투력이 180만큼 증가합니다. 5분 동안 지속됩니다. | 5분 | 40 | 연금술 250 | 1× 그롬의 피, 1× 유령버섯, 1× 수정 약병 |
| 암흑 강화의 비약 | 30분 동안 암흑 마법의 공격력이 최대 40만큼 증가합니다. | 30분 | 40 | 연금술 250 | 3× 유령버섯, 1× 수정 약병 |
| 증류된 화주 신규 | 20분 동안 근접 전투력을 35만큼 증가시키고 거대해집니다. | 20분 | 45 | 연금술 250 | 4× 겨울서리풀, 2× 그롬의 피, 1× 가연 약병 |
| 결사단원의 비약 신규 | 마시면 최대 생명력이 400만큼, 방어도가 500만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 250 | 2× 황금 산삼, 4× 태양풀, 1× 수정 약병 |
| 신성 강화의 비약 | 30분 동안 주문의 신성 공격력이 최대 40만큼 증가합니다. | 30분 | 40 | 연금술 255 | 3× 화염 오일, 3× 화염초 꽃잎, 1× 수정 약병 |
| 현자의 비약 신규 | 마시면 정신력이 25만큼, 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 270 | 4× 꿈풀, 2× 황금 산삼, 1× 마법 약병 |
| 야수 힘의 비약 | 1시간 동안 힘과 체력이 18만큼 증가합니다. | 1시간 | 45 | 연금술 275 | 2× 그롬의 피, 2× 역병초 꽃잎, 1× 수정 약병 |
| 마법사의 피 비약 | 1시간에 걸쳐 매 5초마다 12의 마나를 회복합니다. | 1시간 | 40 | 연금술 275 | 1× 꿈풀, 2× 역병초 꽃잎, 1× 수정 약병 |
| 교활의 비약 신규 | 마시면 민첩성 및 지능이 25만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 275 | 3× 꿈풀, 2× 그롬의 피, 1× 수정 약병 |
| 고래의 비약 신규 | 마시면 정신력이 25만큼, 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 275 | 3× 꿈풀, 1× 그롬의 피, 1× 수정 약병 |
| 야성의 비약 신규 | 마시면 힘과 민첩성이 18만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 275 | 3× 그롬의 피, 1× 유령버섯, 1× 수정 약병 |
| 살쾡이의 비약 | 민첩성이 25만큼, 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 46 | 연금술 280 | 2× 은초롱이, 2× 역병초 꽃잎, 1× 수정 약병 |
| 올빼미의 비약 신규 | 마시면 지능이 25만큼, 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 280 | 4× 꿈풀, 2× 은초롱이, 1× 마법 약병 |
| 상급 신비의 비약 | 1시간 동안 마법의 공격력이 최대 35까지 증가합니다. | 1시간 | 47 | 연금술 285 | 3× 꿈풀, 1× 은초롱이, 1× 수정 약병 |
| 사악한 재생의 비약 신규 | 마시면 5초마다 생명력을 9만큼, 마나를 10만큼 회복합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 285 | 3× 황금 산삼, 2× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 자연 강화의 비약 신규 | 마시면 자연 주문 공격력이 최대 40만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 55 | 연금술 285 | 4× 황금 산삼, 2× 태양풀, 1× 수정 약병 |
| 일급 트롤의 피 비약 | 1시간 동안 매 5초마다 20의 생명력을 재생시킵니다. | 1시간 | 53 | 연금술 290 | 1× 그롬의 피, 2× 역병초 꽃잎, 1× 수정 약병 |
물약
35레벨 이상 물약입니다. 게임 데이터상 치유, 마나, 보호, 분노 물약은 2분 재사용 대기시간을 공유합니다 (이 목록의 21종). 게임 데이터 기준
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 지속시간 | 레벨 | 제작 | 재료 |
|---|---|---|---|---|---|
| 상급 치유사의 물약 신규 | 30초 동안 주문 치유가 44만큼 증가합니다. | 30초 | 35 | 연금술 180 | 2× 아서스의 눈물, 1× 보라 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 혼란의 매연 물약 신규 | 대상 지역에 불안정한 혼합물을 던져 8초 동안 혼란의 매연 구름을 드러냅니다. 구름 안에 서 있는 적은 적중률이 10%만큼 감소합니다. | 8초 | 45 | 연금술 180 | 3× 유령버섯, 2× 무덤이끼, 1× 수정 약병 |
| 상급 주문 작렬 물약 신규 | 30초 동안 주문 공격력이 23만큼 증가합니다. | 30초 | 35 | 연금술 185 | 2× 왕꽃잎풀, 1× 미명초잎, 1× 가연 약병 |
| 상급 광기의 물약 신규 | 30초 동안 전투력이 40만큼 증가합니다. | 30초 | 35 | 연금술 190 | 3× 화염초 꽃잎, 2× 미명초잎, 1× 가연 약병 |
| 최상급 치유 물약 | 생명력이 800만큼 회복됩니다. | – | 35 | 응급치료 215 | 1× 수정 약병, 1× 독특한 양념, 1× 태양풀 |
| 최상급 변색된 치유 물약 신규 | 즉시 1600의 생명력을 회복하지만 지속적으로 치유량의 75%에 해당하는 피해를 받습니다. | – | 35 | 연금술 220 | 1× 수정 약병, 1× 태양풀, 1× 멀록 눈알 |
| 야생덩굴 물약 | 750의 생명력과 750의 마나를 회복합니다. | – | 35 | 연금술 225 | 1× 야생덩굴, 1× 보라 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 최상급 치유사의 물약 신규 | 30초 동안 주문 치유가 62만큼 증가합니다. | 30초 | 45 | 연금술 230 | 2× 태양풀, 1× 아서스의 눈물, 1× 수정 약병 |
| 숙면의 물약 | 12초 동안 꿈꾸지 않는 깊은 잠에 빠져듭니다. 이 동안 1200의 생명력과 1200의 마나가 회복됩니다. | 12초 | 35 | 연금술 235 | 3× 보라 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 최상급 주문 작렬 물약 신규 | 30초 동안 주문 공격력이 33만큼 증가합니다. | 30초 | 45 | 연금술 235 | 2× 겨울서리풀, 2× 카드가의 수염, 1× 가연 약병 |
| 최상급 광기의 물약 신규 | 30초 동안 전투력이 56만큼 증가합니다. | 30초 | 45 | 연금술 240 | 3× 실명초, 2× 화염초 꽃잎, 1× 수정 약병 |
| 용불꽃 물약 신규 | 전방 좁은 부채꼴 범위로 용의 불꽃을 내뿜어 즉시 280의 화염 피해를 입힙니다. 영향을 받는 대상은 8초 동안 2초마다 35의 추가 피해를 받습니다. | 8초 | 35 | 연금술 245 | 2× 은초롱이, 2× 화염초 꽃잎, 1× 수정 약병 |
| 제한된 무적 물약 | 6초 동안 물리 공격에 대해 어떤 피해도 입지 않습니다. | 6초 | 45 | 연금술 250 | 2× 실명초, 1× 유령버섯, 1× 수정 약병 |
| 빛바랜 상급 치유 물약 신규 | 즉시 2800의 생명력을 회복하지만 지속적으로 치유량의 75%에 해당하는 피해를 받습니다. | – | 60 | 연금술 250 | 1× 수정 약병, 1× 역병초 꽃잎, 1× 멀록 눈알 |
| 강력한 분노의 물약 | 20초 동안 분노가 60만큼, 힘이 60만큼 증가합니다. | 20초 | 46 | 연금술 255 | 3× 그롬의 피, 1× 수정 약병 |
| 최상급 마나 물약 | 1200의 마나가 회복됩니다. | – | 41 | 연금술 260 | 2× 태양풀, 2× 실명초, 1× 수정 약병 |
| 부식성 매연 물약 신규 | 대상 지역에 불안정한 혼합물을 던져 12초 동안 부식성 매연 구름을 드러냅니다. 구름 안에 서 있는 적은 1초마다 33의 자연 피해를 받습니다. | 12초 | 45 | 연금술 265 | 2× 유령버섯, 2× 무덤이끼, 1× 수정 약병 |
| 일급 치유 물약 | 1400의 생명력이 회복됩니다. | – | 45 | 응급치료 275 | 1× 수정 약병, 3× 독특한 양념, 1× 황금 산삼 |
| 상급 숙면의 물약 | 12초 동안 꿈꾸지 않는 깊은 잠에 빠져듭니다. 이 동안 2100의 생명력과 2100의 마나가 회복됩니다. | 12초 | 55 | 연금술 275 | 2× 꿈풀, 1× 황금 산삼, 1× 수정 약병 |
| 상급 돌방패 물약 | 2분 동안 방어도가 2000만큼 증가합니다. | 2분 | 46 | 연금술 280 | 3× 돌비늘 오일, 1× 토륨 광석, 1× 수정 약병 |
| 일급 치유사의 물약 신규 | 30초 동안 주문 치유가 88만큼 증가합니다. | 30초 | 55 | 연금술 280 | 3× 꿈풀, 1× 태양풀, 1× 마법 약병 |
| 정기 정화의 물약 신규 | 정령에게 주문으로 입히는 피해가 105만큼 증가합니다. 5분 동안 지속됩니다. | 5분 | 40 | 연금술 280 | 2× 화염초 꽃잎, 2× 겨울서리풀, 1× 수정 약병 |
| 야수 사냥의 물약 신규 | 야수에 대한 전투력이 180만큼 증가합니다. 5분 동안 지속됩니다. | 5분 | 40 | 연금술 280 | 2× 그롬의 피, 2× 역병초 꽃잎, 1× 마법 약병 |
| 정화 물약 | 저주 또는 파멸 1개와 질병 1개, 독 1개의 제거를 시도합니다. | – | 47 | 연금술 285 | 2× 얼음송이, 2× 역병초 꽃잎, 1× 수정 약병 |
| 자유 행동의 물약 | 5초 동안 기절 및 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 또한 현재 걸려 있는 기절 및 이동 방해 효과를 해제합니다. | 5초 | 47 | 연금술 285 | 2× 얼음송이, 2× 은초롱이, 2× 야생의 싹, 1× 수정 약병 |
| 일급 주문 작렬 물약 신규 | 30초 동안 주문 공격력이 47만큼 증가합니다. | 30초 | 55 | 연금술 285 | 2× 꿈풀, 1× 은초롱이, 1× 마법 약병 |
| 상급 냉기 보호 물약 | 2600의 냉기 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 물의 원소, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 상급 화염 보호 물약 | 2600의 화염 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 불의 원소, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 상급 자연 보호 물약 | 2600의 자연 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 대지의 원소, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 상급 암흑 보호 물약 | 2600의 암흑 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 암흑 오일, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 상급 신성 보호 물약 | 2600의 신성 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 바람의 원소, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 상급 비전 보호 물약 | 2600의 비전 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 꿈가루, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 일급 광기의 물약 신규 | 30초 동안 전투력이 80만큼 증가합니다. | 30초 | 55 | 연금술 290 | 3× 역병초 꽃잎, 2× 실명초, 1× 마법 약병 |
| 일급 마나 물약 | 1800의 마나가 회복됩니다. | – | 49 | 연금술 295 | 3× 꿈풀, 2× 얼음송이, 1× 수정 약병 |
| 일급 회복 물약 | 마나와 생명력을 1600만큼 회복합니다. | – | 50 | 연금술 300 | 1× 야생의 싹, 4× 황금 산삼, 4× 꿈풀, 1× 마법 약병 |
음식
포만감 효과가 있는 45레벨 이상 음식입니다. 10초 이상 먹으면 포만감과 괄호 안의 능력치를 얻습니다. 모두 요리로 만듭니다. 게임 데이터 기준
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 지속시간 | 레벨 | 제작 | 재료 |
|---|---|---|---|---|---|
| 현자의 차 신규 | 맛있는 음료를 마셔 포만감을 느끼며, 치유력이 증가합니다. (+44 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 250 | 1× 아침 이슬, 2× 은초롱이 |
| 사악한 스무디 신규 | 맛있는 음료를 마셔 포만감을 느끼며, 정신력이 증가합니다. (+20 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 250 | 1× 아침 이슬, 4× 독특한 양념, 1× 뾰족한 발톱 |
| 랍스터 스튜 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 주문 공격력이 증가합니다. (+28 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 1× 검은발톱 랍스터, 1× 맑은 샘물 |
| 망둥어 스테이크 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 전투력이 증가합니다. (+40 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 1× 큰 망둥어, 1× 매운 양념, 1× 독특한 양념 |
| 훈제 연어 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 주문 공격력이 증가합니다. (+28 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 1× 유리비늘연어, 1× 독특한 양념 |
| 치솟는 팜플로나 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 지능이 증가합니다. (+20 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 3× 대머리수리 날개, 3× 독특한 양념 |
| 박쥐 아셰 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 지능이 증가합니다. (+20 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 3× 살이 많은 박쥐 날개, 2× 독특한 양념 |
| 맛 좋은 거북이 스튜 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 체력이 증가합니다. (+20 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 3× 거북이 고기, 3× 독특한 양념 |
| 후추 양념 옆구리살 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 민첩성이 증가합니다. (+20 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 3× 붉은 늑대 고기, 3× 독특한 양념 |
| 곰 브루스케타 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 힘이 증가합니다. (+20 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 3× 큰 곰 고기, 3× 독특한 양념 |
| 김이 피어오르는 수사슴 스테이크 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 힘이 증가합니다. (+20 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 3× 사슴 고기, 4× 독특한 양념 |
| 신속 타격 스테이크 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 민첩성이 증가합니다. (+20 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 3× 호랑이 고기, 2× 독특한 양념 |
| 태고의 랩터 고기찜 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 지능이 증가합니다. (+20 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 275 | 3× 랩터 고기, 4× 독특한 양념 |
| 달콤발 잼 신규 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 이동 속도가 증가합니다. (+15% · 15분) | 15분 | 55 | 요리 275 | 3× 하이잘 열매, 1× 독특한 양념 |
| 훈제 사막 경단 | 영양가 있는 식사를 해서 포만감을 느끼며, 힘이 증가합니다. (+20 · 15분) | 15분 | 45 | 요리 300 | 1× 미늘벌레 고기, 1× 독특한 양념 |
| 더지의 기똥찬 키메로크 찹스테이크 | 30초에 걸쳐 총 425의 생명력이 회복됩니다. 음식을 먹으려면 앉아 있어야 합니다. 음식을 꾸준히 10초 이상 먹게 되면 포만감을 느끼게 되고 15분 동안 체력이 25만큼 증가합니다. | 15분 | 45 | 요리 300 | 1× 매운 양념, 1× 고블린 로켓 연료, 1× 깊은바다 소금, 1× 키메로크 안심 → 5× |
숫돌과 오일
날붙이 무기용 숫돌, 둔기용 무게추(대장기술), 마술사 오일과 마나 오일(마법부여). 효과는 30분간 지속됩니다. 게임 데이터 기준
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 지속시간 | 레벨 | 제작 | 재료 |
|---|---|---|---|---|---|
| 강도 높은 숫돌 | 30분 동안 날있는 무기의 공격력을 8만큼 증가시킵니다. | 30분 | 35 | 대장기술 225 | 1× 강도 높은 암석 |
| 강도 높은 무게추 | 30분 동안 둔기 무기의 피해를 8만큼 증가시킵니다. | 30분 | 35 | 대장기술 225 | 1× 강도 높은 암석 |
| 마술사 오일 | 무기에 바르면 주문 공격력과 치유량이 최대 24만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 40 | 마법부여 275 | 3× 환영 가루, 2× 화염초 꽃잎, 1× 수정 약병 |
| 원소 숫돌 | 30분 동안 근접 무기의 치명타 적중률이 2%만큼 증가합니다. | 30분 | 50 | 대장기술 300 | 2× 대지의 원소, 3× 강도 높은 암석 |
| 반짝이는 마나 오일 | 무기에 바르면 매 5초마다 15의 마나를 회복하고 치유 주문의 효과가 최대 30만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 45 | 마법부여 300 | 2× 눈부신 큰 결정, 3× 보라 연꽃, 1× 마법 약병 |
| 반짝이는 마술사 오일 | 무기에 바르면 주문 공격력과 치유량이 최대 36만큼 증가하고 주문 극대화 확률이 1%만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다. | 30분 | 45 | 마법부여 300 | 2× 눈부신 큰 결정, 3× 화염초 꽃잎, 1× 마법 약병 |
두루마리
4단계 두루마리는 제작할 수 없고 대상 하나에 30분간 적용됩니다. 클래식에서는 체력, 지능, 정신력 두루마리가 사제·마법사 강화 효과의 같은 능력치와 중첩되지 않았습니다. 평가
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 지속시간 | 레벨 | 제작 |
|---|---|---|---|---|
| 보호의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 방어도를 240만큼 증가시킵니다. | 30분 | 45 | 제작 불가 |
| 정신력의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 정신력을 15만큼 증가시킵니다. | 30분 | 45 | 제작 불가 |
| 체력의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 체력을 16만큼 증가시킵니다. | 30분 | 50 | 제작 불가 |
| 지능의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 지능을 16만큼 증가시킵니다. | 30분 | 50 | 제작 불가 |
| 민첩성의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 민첩성을 17만큼 증가시킵니다. | 30분 | 55 | 제작 불가 |
| 힘의 두루마리 IV | 30분 동안 대상의 힘을 17만큼 증가시킵니다. | 30분 | 55 | 제작 불가 |
저항과 보호 물약
- Forever의 지하굴, 하이잘 정상, 오닉시아에 저항이 필요한지는 발표되지 않았습니다. 미확인
- 클래식에서 오닉시아는 화염을 뿜습니다. 탱커는 상급 화염 보호 물약을 썼고, 나머지 공격대원은 보통 일반 준비로 충분했습니다. 평가
- 보호 물약은 한 가지 마법 계열의 피해를 흡수하고, 오색 저항의 영약은 모든 저항력을 높입니다. 게임 데이터 기준
| 아이템 | 효과 (게임 데이터 기준) | 지속시간 | 레벨 | 제작 | 재료 |
|---|---|---|---|---|---|
| 화염 보호 물약 | 1300의 화염 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 23 | 연금술 165 | 1× 작은 불꽃주머니, 1× 화염 오일, 1× 가연 약병 |
| 냉기 보호 물약 | 1800의 냉기 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 28 | 연금술 190 | 1× 겨울서리풀, 1× 황금가시, 1× 가연 약병 |
| 자연 보호 물약 | 1800의 자연 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 28 | 연금술 190 | 1× 생명의 뿌리, 1× 갈래물풀, 1× 가연 약병 |
| 상급 냉기 보호 물약 | 2600의 냉기 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 물의 원소, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 상급 화염 보호 물약 | 2600의 화염 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 불의 원소, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 상급 자연 보호 물약 | 2600의 자연 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 대지의 원소, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 상급 암흑 보호 물약 | 2600의 암흑 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 암흑 오일, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 상급 비전 보호 물약 | 2600의 비전 피해를 흡수합니다. 2분 동안 지속됩니다. | 2분 | 48 | 연금술 290 | 1× 꿈가루, 1× 꿈풀, 1× 수정 약병 |
| 마력 저항의 영약 | 2시간 동안 모든 계열의 마법 저항이 25만큼 증가합니다. 영약은 동시에 하나만 사용할 수 있습니다. 이 효과는 죽어도 지속되며 다른 모든 저항력 관련 주문이나 아이템과 중복 적용됩니다. | 2시간 | 50 | 연금술 300 | 30× 얼음송이, 10× 은초롱이, 1× 검은 연꽃, 1× 수정 약병 |
| 마법 저항 물약 | 3분 동안 모든 마법에 대한 저항력이 50만큼 증가합니다. | 3분 | 32 | 연금술 215 | 1× 카드가의 수염, 1× 보라 연꽃, 1× 수정 약병 |
첫 공격대 전 체크리스트
자주 묻는 질문
와우 포에버 공격대는 언제 열리나요?
2026년 12월 9일입니다. 블리자드는 날짜만 발표했고 시간은 아직 없습니다. 처음에는 Barrow Deeps(10인)와 Hyjal Summit(20인)이 열리며, 언론 보도에 따르면 Onyxia’s Lair(40인)도 같은 날 열립니다.
Forever에서 치유 물약은 누가 만드나요?
응급치료입니다. 베타 게임 데이터에는 응급치료에 치유 물약 6종이 있으며, 최하급부터 최상급까지 있습니다. 연금술은 오염된 치유 물약만 만들며, 즉시 치유하지만 이후 일부를 피해로 돌려받습니다.
새 영약은 무엇이 특별한가요?
새 영약 4종은 어디서나 체력을 높입니다. 게임 문구에 따르면 하이잘 산, 하이잘 정상, 지하굴에서는 추가로 적중률, 치명타율, 가속 또는 적이 공격을 회피하거나 무기로 막을 확률 감소를 줍니다. 클래식과 마찬가지로 영약은 하나만 적용됩니다.
전투 비약과 수호 비약이 있나요?
베타 게임 데이터에는 없습니다. 이 구분은 이후 확장팩에서 생겼습니다. 영약은 게임 문구상 하나만 적용됩니다. 비약끼리 어떻게 겹치는지는 출시 후 확인하겠습니다.
공격대 하룻밤에 소모품이 얼마나 필요한가요?
구매 목록은 3시간짜리 공격대를 기준으로 합니다. 수량 = 공격대 시간 ÷ 게임 데이터의 지속시간(올림)입니다. 지속시간이 없는 물약은 저희 추정치입니다. 모든 수량은 바꿀 수 있고 브라우저에 저장됩니다.
오닉시아에 화염 저항이 필요한가요?
Forever의 오닉시아나 새 공격대에 저항이 필요한지는 발표되지 않았습니다. 클래식에서 오닉시아는 화염을 뿜었고, 화염 보호 물약은 주로 탱커에게 도움이 됐습니다. 블리자드가 세부 내용을 공개하면 보완하겠습니다.
2026년 10월 14일 기준. 아이템, 효과, 지속시간, 레벨, 제작 기술, 재료는 베타 게임 데이터에서 가져왔습니다. 추천과 수량은 저희 평가이며 그렇게 표시했습니다.
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스카이본과 모든 종족·직업 조합. - 공격대
2026년 12월 9일부터 Barrow Deeps와 Hyjal Summit이 열리며, Onyxia's Lair도 포함됩니다. - PvP
명예, 계급 점수, 1–14계급과 새 전장. - 레거시 시스템
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도적이 어디서 무엇을 훔칠 수 있는지. - 추천 애드온
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