Raid-Vorbereitung für WoW Forever: Fläschchen, Elixiere, Essen
Alles für den Raidstart am 09.12.2026: Fläschchen, Elixiere, Tränke, Essen, Steine und Öle mit der Wirkung aus den Spieldaten, wer sie herstellt und welche Materialien sie brauchen. Dazu Empfehlungen je Rolle und eine Einkaufsliste für einen Raidabend.
- Raidstart: 09.12.2026
- Verbrauchsgüter: 103
- Fläschchen: 9
- Elixiere: 27
- Rollen: 5
Einkaufsliste für einen Raidabend
Wähle deine Rolle. Die Liste zeigt unsere Empfehlung mit Mengen für einen Abend von 3 Stunden. Du kannst jede Menge ändern; deine Liste bleibt in diesem Browser gespeichert. Einschätzung
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Empfehlungen nach Rolle
Unsere Auswahl je Rolle für Stufe 60. Wirkung und Dauer stammen aus den Spieldaten der Beta; welche Gegenstände am besten passen, ist unsere Einschätzung nach Classic-Erfahrung. Einschätzung
Tank
Mehr Gesundheit, Rüstung und Ausdauer, dazu Steinschild- und Heiltränke für gefährliche Phasen. Krieger nutzen Wuttränke. Einschätzung
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Menge | Herstellung |
|---|---|---|---|
| Fläschchen der Titanen | Erhöht die maximale Gesundheit des Spielercharakters 2 Std. lang um 1200. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. | 2× | Alchimie 300 |
| Elixier der großen Verteidigung | Erhöht die Rüstung 1 Std. lang um 450. | 3× | Alchimie 270 |
| Elixier der Phalanx neues Item | Trinken, um 400 maximale Gesundheit und 500 Rüstung zu erhalten. Hält 30 Min. lang an. | 6× | Alchimie 250 |
| Elixier der rohen Gewalt | Erhöht Stärke und Ausdauer 1 Std. lang um 18. | 3× | Alchimie 275 |
| Erhebliches Trollblutelixier | Alle 5 Sekunden 20 Punkt(e) Gesundheit regenerieren. Hält 1 Std. lang an. | 3× | Alchimie 290 |
| Großer Steinschildtrank | Erhöht die Rüstung 2 Min. lang um 2000. | 3× | Alchimie 280 |
| Erheblicher Heiltrank | Stellt 1400 Punkt(e) Gesundheit wieder her. | 5× | Erste Hilfe 275 |
| Mächtiger Wuttrank | Erhöht 20 Sek. lang Wut um 60 und Stärke um 60. | 5× | Alchimie 255 |
| Pikanter Schildkröteneintopf neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Ausdauer steigert. (+20 · 15 Min.) | 12× | Kochkunst 275 |
| Verdichteter Wetzstein | Den Schaden scharfer Waffen 30 Minuten lang um 8 erhöhen. | 6× | Schmiedekunst 225 |
| Rolle der Ausdauer IV | Erhöht 30 Min. lang die Ausdauer des Ziels um 16. | 6× | nicht herstellbar |
| Großer Feuerschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2× | Alchimie 290 |
Heiler
Mana, Willenskraft und Heilung: Fläschchen mit destillierter Weisheit, Klerikerelixier, Magierblut und Manaöl. Einschätzung
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Menge | Herstellung |
|---|---|---|---|
| Fläschchen mit destillierter Weisheit | Erhöht das maximale Mana des Spielercharakters 2 Std. lang um 2000. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. | 2× | Alchimie 300 |
| Großes Klerikerelixier neues Item | Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 40 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 6× | Alchimie 195 |
| Großes Magierblutelixier neues Item | Trinken, um alle 5 Sek. 20 Mana zu regenerieren. Hält 30 Min. lang an. | 6× | Alchimie 175 |
| Elixier der Eule neues Item | Trinken, um Eure Intelligenz um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 6× | Alchimie 280 |
| Erheblicher Manatrank | Stellt 1800 Punkt(e) Mana wieder her. | 8× | Alchimie 295 |
| Erheblicher Trank des Heilers neues Item | Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 88. | 3× | Alchimie 280 |
| Erheblicher Heiltrank | Stellt 1400 Punkt(e) Gesundheit wieder her. | 3× | Erste Hilfe 275 |
| Tee des Weisen neues Item | Ein köstliches Getränk hat Euch satt gemacht, was Eure Heilkraft steigert. (+44 · 15 Min.) | 12× | Kochkunst 250 |
| Hervorragendes Manaöl | Wird es auf eine Waffe angewendet, stellt es alle 5 Sek. 15 Mana wieder her und erhöht den Effekt von Heilzaubern um 30. Hält 30 Minuten lang an. | 6× | Verzauberkunst 300 |
| Rolle der Willenskraft IV | Erhöht 30 Min. lang die Willenskraft des Ziels um 15. | 6× | nicht herstellbar |
Nahkampf
Stärke, Beweglichkeit und Angriffskraft. Wuttränke nur für Krieger; Steine je nach Waffe (Wetzstein scharf, Gewichtsstein stumpf). Einschätzung
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Menge | Herstellung |
|---|---|---|---|
| Fläschchen der natürlichen Aggression neues Item | Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 4% kritische Trefferchance. | 2× | Alchimie 300 |
| Elixier des Mungos | Erhöht die Beweglichkeit um 25 und die Chance auf einen kritischen Treffer um 2%. Hält 30 Min. lang an. | 6× | Alchimie 280 |
| Elixier der Wildheit neues Item | Trinken, um Eure Stärke und Beweglichkeit um 18 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 6× | Alchimie 275 |
| Erheblicher Trank der Raserei neues Item | Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 80. | 4× | Alchimie 290 |
| Erheblicher Heiltrank | Stellt 1400 Punkt(e) Gesundheit wieder her. | 5× | Erste Hilfe 275 |
| Mächtiger Wuttrank | Erhöht 20 Sek. lang Wut um 60 und Stärke um 60. | 4× | Alchimie 255 |
| Flinkschlagsteak neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Beweglichkeit steigert. (+20 · 15 Min.) | 12× | Kochkunst 275 |
| Bärengeschnetzeltes neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Stärke steigert. (+20 · 15 Min.) | 12× | Kochkunst 275 |
| Verdichteter Wetzstein | Den Schaden scharfer Waffen 30 Minuten lang um 8 erhöhen. | 6× | Schmiedekunst 225 |
| Elementarwetzstein | Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer im Nahkampf für 30 Minuten um 2%. | 6× | Schmiedekunst 300 |
| Rolle der Beweglichkeit IV | Erhöht 30 Min. lang die Beweglichkeit des Ziels um 17. | 6× | nicht herstellbar |
| Rolle der Stärke IV | Erhöht 30 Min. lang die Stärke des Ziels um 17. | 6× | nicht herstellbar |
Zauberer
Zauberschaden, Intelligenz und kritische Treffer; Schattenmacht nur für Schattenzauber. Dazu Manatränke und Zauberöl. Einschätzung
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Menge | Herstellung |
|---|---|---|---|
| Fläschchen mit oberster Macht | Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden 2 Std. lang um bis zu 150. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. | 2× | Alchimie 300 |
| Großes Arkanelixier | Erhöht die Schadenswirkung von Zaubern 1 Std. lang um 35. | 3× | Alchimie 285 |
| Elixier der Schattenmacht | Erhöht die Schadenswirkung von Schattenzaubern 30 Min. lang um bis zu 40. | 6× | Alchimie 250 |
| Elixier der Eule neues Item | Trinken, um Eure Intelligenz um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 6× | Alchimie 280 |
| Erheblicher Trank des Zauberschlags neues Item | Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 47. | 4× | Alchimie 285 |
| Erheblicher Manatrank | Stellt 1800 Punkt(e) Mana wieder her. | 8× | Alchimie 295 |
| Erheblicher Heiltrank | Stellt 1400 Punkt(e) Gesundheit wieder her. | 3× | Erste Hilfe 275 |
| Gebackener Lachs | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Euren Zauberschaden steigert. (+28 · 15 Min.) | 12× | Kochkunst 275 |
| Hervorragendes Zauberöl | Wird es auf eine Waffe angewendet, erhöht es den Zauberschaden und die Heilung um bis zu 36 und die kritische Trefferchance von Zaubern um 1%. Hält 30 Minuten lang an. | 6× | Verzauberkunst 300 |
| Rolle der Intelligenz IV | Erhöht 30 Min. lang die Intelligenz des Ziels um 16. | 6× | nicht herstellbar |
Jäger
Beweglichkeit, Angriffskraft und Mana. Der Trank der Raserei erhöht laut Spieldaten auch die Distanzangriffskraft. Einschätzung
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Menge | Herstellung |
|---|---|---|---|
| Fläschchen der natürlichen Genauigkeit neues Item | Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 5% Trefferchance. | 2× | Alchimie 300 |
| Elixier des Mungos | Erhöht die Beweglichkeit um 25 und die Chance auf einen kritischen Treffer um 2%. Hält 30 Min. lang an. | 6× | Alchimie 280 |
| Elixier der Gerissenheit neues Item | Trinken, um 25 Beweglichkeit und Intellekt zu erhalten. Hält 30 Min. lang an. | 6× | Alchimie 275 |
| Erheblicher Trank der Raserei neues Item | Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 80. | 4× | Alchimie 290 |
| Erheblicher Manatrank | Stellt 1800 Punkt(e) Mana wieder her. | 5× | Alchimie 295 |
| Erheblicher Heiltrank | Stellt 1400 Punkt(e) Gesundheit wieder her. | 3× | Erste Hilfe 275 |
| Flinkschlagsteak neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Beweglichkeit steigert. (+20 · 15 Min.) | 12× | Kochkunst 275 |
| Rolle der Beweglichkeit IV | Erhöht 30 Min. lang die Beweglichkeit des Ziels um 17. | 6× | nicht herstellbar |
Was in Forever anders ist
- Heiltränke stellt die Erste Hilfe her: Schwacher Heiltrank, Geringer Heiltrank, Heiltrank, Großer Heiltrank, Überragender Heiltrank, Erheblicher Heiltrank. laut Spieldaten
- Die Alchimie behält nur verfärbte Heiltränke: Schwacher verfärbter Heiltrank, Geringer verfärbter Heiltrank, Großer verfärbter Heiltrank, Überragender verfärbter Heiltrank, Erheblicher verfärbter Heiltrank. Sie heilen sofort, ein Teil davon kommt danach als Schaden zurück. laut Spieldaten
- Neue Tränke mit Wirkdauer statt Sofortwirkung: Erheblicher Trank des Heilers, Erheblicher Trank des Zauberschlags, Erheblicher Trank der Raserei. Sie haben in den Spieldaten keine gemeinsame Abklingzeit mit Heil- und Manatränken. laut Spieldaten
- Vier neue Fläschchen geben Ausdauer und auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und in den Tiefengrabhügeln einen Zusatzbonus: Fläschchen der natürlichen Genauigkeit, Fläschchen der natürlichen Aggression, Fläschchen der natürlichen Präzision, Fläschchen der natürlichen Schnelligkeit. laut Spieldaten
- Neues Essen: Fast alle Rezepte der Kochkunst ab Stufe 45 machen satt und geben einen Wert wie Stärke, Beweglichkeit, Intelligenz, Ausdauer, Angriffskraft, Zauberschaden oder Heilung. laut Spieldaten
- Kampf- und Wächterelixiere gibt es in den Spieldaten nicht; wie in Classic wirkt immer nur ein Fläschchen. laut Spieldaten
- Alle Angaben stammen aus den Spieldaten der Beta (Client-Version 1.60.1). Bis zum Raidstart kann Blizzard Werte noch ändern.
Fläschchen
Fast alle Fläschchen wirken zwei Stunden lang und über den Tod hinaus; es wirkt immer nur eines. Alle stellt die Alchimie ab Fertigkeit 300 her. laut Spieldaten
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Dauer | Stufe | Herstellung | Materialien |
|---|---|---|---|---|---|
| Fläschchen der Versteinerung | Ihr verwandelt Euch in Stein und seid 1 Min. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. | 1 Min. | 50 | Alchimie 300 | 30× Steinschuppenöl, 10× Bergsilberweisling, 1× Schwarzer Lotus, 1× Kristallphiole |
| Fläschchen der Titanen | Erhöht die maximale Gesundheit des Spielercharakters 2 Std. lang um 1200. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. | 2 Std. | 50 | Alchimie 300 | 30× Gromsblut, 10× Steinschuppenöl, 1× Schwarzer Lotus, 1× Kristallphiole |
| Fläschchen mit destillierter Weisheit | Erhöht das maximale Mana des Spielercharakters 2 Std. lang um 2000. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. | 2 Std. | 50 | Alchimie 300 | 30× Traumblatt, 10× Eiskappe, 1× Schwarzer Lotus, 1× Kristallphiole |
| Fläschchen mit oberster Macht | Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden 2 Std. lang um bis zu 150. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an. | 2 Std. | 50 | Alchimie 300 | 30× Traumblatt, 10× Bergsilberweisling, 1× Schwarzer Lotus, 1× Kristallphiole |
| Fläschchen mit chromatischem Widerstand | Erhöht Euren Widerstand gegen alle Arten von Magie 2 Std. lang um 25. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an und ist mit allen anderen widerstandssteigernden Zaubern und Gegenständen stapelbar. | 2 Std. | 50 | Alchimie 300 | 30× Eiskappe, 10× Bergsilberweisling, 1× Schwarzer Lotus, 1× Kristallphiole |
| Fläschchen der natürlichen Genauigkeit neues Item | Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 5% Trefferchance. | 2 Std. | 55 | Alchimie 300 | 1× Todeslotus, 12× Dämonensalbei, 9× Goldener Sansam, 1× Magieerfüllte Phiole |
| Fläschchen der natürlichen Aggression neues Item | Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 4% kritische Trefferchance. | 2 Std. | 55 | Alchimie 300 | 1× Todeslotus, 18× Dämonensalbei, 6× Bergsilberweisling, 1× Magieerfüllte Phiole |
| Fläschchen der natürlichen Präzision neues Item | Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln ist die Chance, dass Eure Angriffe pariert oder ausgewichen werden, außerdem um 5% verringert. | 2 Std. | 55 | Alchimie 300 | 1× Todeslotus, 12× Mahrblatt, 9× Traumblatt, 1× Magieerfüllte Phiole |
| Fläschchen der natürlichen Schnelligkeit neues Item | Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 5% Tempo. | 2 Std. | 55 | Alchimie 300 | 1× Todeslotus, 18× Mahrblatt, 6× Eiskappe, 1× Magieerfüllte Phiole |
Elixiere
Elixiere für den Kampf ab Stufe 40, sortiert nach der benötigten Fertigkeit. Elixiere ohne Kampfwert (Wasseratmung, Entdeckung) lassen wir weg.
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Dauer | Stufe | Herstellung | Materialien |
|---|---|---|---|---|---|
| Elixier der Willenskraft neues Item | Trinken, um Eure Willenskraft um 10 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 45 | Alchimie 115 | 3× Khadgars Schnurrbart, 1× Königsblut, 1× Verbleite Phiole |
| Elixier der Intelligenz neues Item | Trinken, um Eure Intelligenz um 10 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 45 | Alchimie 135 | 3× Khadgars Schnurrbart, 1× Verbleite Phiole |
| Klerikerelixier neues Item | Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 30 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 45 | Alchimie 145 | 2× Winterbiss, 2× Feuerblüte, 1× Verbleite Phiole |
| Elixier der Seelenstärke neues Item | Trinken, um Eure maximale Gesundheit um 200 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 45 | Alchimie 150 | 4× Golddorn, 1× Verbleite Phiole |
| Elixier der Stärke neues Item | Trinken, um Eure Stärke um 10 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 45 | Alchimie 150 | 3× Wildstahlblume, 1× Golddorn, 1× Verbleite Phiole |
| Elixier der großen Willenskraft neues Item | Trinken, um Eure Willenskraft um 18 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 165 | 3× Arthas' Tränen, 2× Lila Lotus, 1× Kristallphiole |
| Großes Magierblutelixier neues Item | Trinken, um alle 5 Sek. 20 Mana zu regenerieren. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 175 | 3× Blindkraut, 2× Arthas' Tränen, 1× Kristallphiole |
| Großes Klerikerelixier neues Item | Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 40 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 195 | 3× Arthas' Tränen, 1× Lila Lotus, 1× Kristallphiole |
| Elixier der großen Seelenstärke neues Item | Trinken, um Eure maximale Gesundheit um 400 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 200 | 4× Sonnengras, 1× Kristallphiole |
| Elixier der großen Stärke | Erhöht Eure Stärke 1 Std. lang um 25. | 1 Std. | 48 | Alchimie 250 | 1× Sonnengras, 1× Gromsblut, 1× Kristallphiole |
| Trank des Dämonentötens | Erhöht die Angriffskraft gegen Dämonen um 180. Hält 5 Min. lang an. | 5 Min. | 40 | Alchimie 250 | 1× Gromsblut, 1× Geisterpilz, 1× Kristallphiole |
| Elixier der Schattenmacht | Erhöht die Schadenswirkung von Schattenzaubern 30 Min. lang um bis zu 40. | 30 Min. | 40 | Alchimie 250 | 3× Geisterpilz, 1× Kristallphiole |
| Destilliertes Feuerwasser neues Item | Erhöht 20 Min. lang Eure Nahkampfangriffskraft um 35 sowie auch Eure Größe. | 20 Min. | 45 | Alchimie 250 | 4× Winterbiss, 2× Gromsblut, 1× Verbleite Phiole |
| Elixier der Phalanx neues Item | Trinken, um 400 maximale Gesundheit und 500 Rüstung zu erhalten. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 250 | 2× Goldener Sansam, 4× Sonnengras, 1× Kristallphiole |
| Elixier der heiligen Kraft | Erhöht den Heiligzauberschaden 30 Min. lang um bis zu 40. | 30 Min. | 40 | Alchimie 255 | 3× Feueröl, 3× Feuerblüte, 1× Kristallphiole |
| Elixier der Weisen neues Item | Trinken, um Eure Willenskraft um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 270 | 4× Traumblatt, 2× Goldener Sansam, 1× Magieerfüllte Phiole |
| Elixier der rohen Gewalt | Erhöht Stärke und Ausdauer 1 Std. lang um 18. | 1 Std. | 45 | Alchimie 275 | 2× Gromsblut, 2× Pestblüte, 1× Kristallphiole |
| Magierblutelixier | Alle 5 Sekunden 12 Mana regenerieren. Hält 1 Std. lang an. | 1 Std. | 40 | Alchimie 275 | 1× Traumblatt, 2× Pestblüte, 1× Kristallphiole |
| Elixier der Gerissenheit neues Item | Trinken, um 25 Beweglichkeit und Intellekt zu erhalten. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 275 | 3× Traumblatt, 2× Gromsblut, 1× Kristallphiole |
| Elixier des Wals neues Item | Trinken, um Eure Willenskraft um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 275 | 3× Traumblatt, 1× Gromsblut, 1× Kristallphiole |
| Elixier der Wildheit neues Item | Trinken, um Eure Stärke und Beweglichkeit um 18 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 275 | 3× Gromsblut, 1× Geisterpilz, 1× Kristallphiole |
| Elixier des Mungos | Erhöht die Beweglichkeit um 25 und die Chance auf einen kritischen Treffer um 2%. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 46 | Alchimie 280 | 2× Bergsilberweisling, 2× Pestblüte, 1× Kristallphiole |
| Elixier der Eule neues Item | Trinken, um Eure Intelligenz um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 280 | 4× Traumblatt, 2× Bergsilberweisling, 1× Magieerfüllte Phiole |
| Großes Arkanelixier | Erhöht die Schadenswirkung von Zaubern 1 Std. lang um 35. | 1 Std. | 47 | Alchimie 285 | 3× Traumblatt, 1× Bergsilberweisling, 1× Kristallphiole |
| Elixier der bösartigen Regeneration neues Item | Trinken, um alle 5 Sek. 9 Gesundheit und 10 Mana zu regenerieren. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 285 | 3× Goldener Sansam, 2× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Elixier der Naturmacht neues Item | Trinken, um die Schadenswirkung von Naturzaubern um bis zu 40 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an. | 30 Min. | 55 | Alchimie 285 | 4× Goldener Sansam, 2× Sonnengras, 1× Kristallphiole |
| Erhebliches Trollblutelixier | Alle 5 Sekunden 20 Punkt(e) Gesundheit regenerieren. Hält 1 Std. lang an. | 1 Std. | 53 | Alchimie 290 | 1× Gromsblut, 2× Pestblüte, 1× Kristallphiole |
Tränke
Tränke ab Stufe 35. Heil-, Mana-, Schutz- und Wuttränke teilen sich laut Spieldaten eine Abklingzeit von 2 Minuten (21 Tränke in dieser Liste). laut Spieldaten
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Dauer | Stufe | Herstellung | Materialien |
|---|---|---|---|---|---|
| Großer Trank des Heilers neues Item | Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 44. | 30 Sek. | 35 | Alchimie 180 | 2× Arthas' Tränen, 1× Lila Lotus, 1× Kristallphiole |
| Trank des desorientierenden Dunstes neues Item | Schleudert ein instabiles Gemisch auf den Zielbereich, das für 8 Sek. eine Wolke desorientierenden Dunstes freigibt. Verringert die Trefferchance von Gegnern innerhalb der Wolke um 10%. | 8 Sek. | 45 | Alchimie 180 | 3× Geisterpilz, 2× Grabmoos, 1× Kristallphiole |
| Großer Trank des Zauberschlags neues Item | Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 23. | 30 Sek. | 35 | Alchimie 185 | 2× Königsblut, 1× Blassblatt, 1× Verbleite Phiole |
| Großer Trank der Raserei neues Item | Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 40. | 30 Sek. | 35 | Alchimie 190 | 3× Feuerblüte, 2× Blassblatt, 1× Verbleite Phiole |
| Überragender Heiltrank | Stellt 800 Punkt(e) Gesundheit wieder her. | – | 35 | Erste Hilfe 215 | 1× Kristallphiole, 1× Feine Gewürze, 1× Sonnengras |
| Überragender verfärbter Heiltrank neues Item | Stellt sofort 1600 Gesundheit wieder her, allerdings erleidet Ihr im Laufe der Zeit Schaden in Höhe von 75% des Werts. | – | 35 | Alchimie 220 | 1× Kristallphiole, 1× Sonnengras, 1× Murlocauge |
| Wildrankentrank | Stellt 750 Punkt(e) Gesundheit und 750 Punkt(e) Mana wieder her. | – | 35 | Alchimie 225 | 1× Wildranke, 1× Lila Lotus, 1× Kristallphiole |
| Überragender Trank des Heilers neues Item | Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 62. | 30 Sek. | 45 | Alchimie 230 | 2× Sonnengras, 1× Arthas' Tränen, 1× Kristallphiole |
| Trank des traumlosen Schlafs | Versetzt den Anwender 12 Sek. lang in einen traumlosen Schlaf. In dieser Zeit heilt der Anwender 1200 Punkte Gesundheit und 1200 Punkte Mana. | 12 Sek. | 35 | Alchimie 235 | 3× Lila Lotus, 1× Kristallphiole |
| Überragender Trank des Zauberschlags neues Item | Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 33. | 30 Sek. | 45 | Alchimie 235 | 2× Winterbiss, 2× Khadgars Schnurrbart, 1× Verbleite Phiole |
| Überragender Trank der Raserei neues Item | Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 56. | 30 Sek. | 45 | Alchimie 240 | 3× Blindkraut, 2× Feuerblüte, 1× Kristallphiole |
| Drachenfeuertrank neues Item | Entfesselt Drachenfeuer mit einem Rülpser, das innerhalb eines schmalen kegelförmigen Bereichs vor Euch 280 Feuerschaden verursacht. Betroffene Ziele erleiden zusätzlich 8 Sek. lang alle 2 Sek. 35 Schaden. | 8 Sek. | 35 | Alchimie 245 | 2× Bergsilberweisling, 2× Feuerblüte, 1× Kristallphiole |
| Begrenzter Unverwundbarkeitstrank | Der Anwender ist die nächsten 6 Sek. lang immun gegen körperliche Angriffe. | 6 Sek. | 45 | Alchimie 250 | 2× Blindkraut, 1× Geisterpilz, 1× Kristallphiole |
| Erheblicher verfärbter Heiltrank neues Item | Stellt sofort 2800 Gesundheit wieder her, allerdings erleidet Ihr im Laufe der Zeit Schaden in Höhe von 75% des Werts. | – | 60 | Alchimie 250 | 1× Kristallphiole, 1× Pestblüte, 1× Murlocauge |
| Mächtiger Wuttrank | Erhöht 20 Sek. lang Wut um 60 und Stärke um 60. | 20 Sek. | 46 | Alchimie 255 | 3× Gromsblut, 1× Kristallphiole |
| Überragender Manatrank | Stellt 1200 Punkt(e) Mana wieder her. | – | 41 | Alchimie 260 | 2× Sonnengras, 2× Blindkraut, 1× Kristallphiole |
| Trank des ätzenden Dunstes neues Item | Schleudert ein instabiles Gemisch auf den Zielbereich, das für 12 Sek. eine Wolke ätzenden Dunstes freigibt. Fügt Gegnern innerhalb der Wolke alle 1 Sek. 33 Naturschaden zu. | 12 Sek. | 45 | Alchimie 265 | 2× Geisterpilz, 2× Grabmoos, 1× Kristallphiole |
| Erheblicher Heiltrank | Stellt 1400 Punkt(e) Gesundheit wieder her. | – | 45 | Erste Hilfe 275 | 1× Kristallphiole, 3× Feine Gewürze, 1× Goldener Sansam |
| Großer Trank des traumlosen Schlafs | Versetzt den Anwender 12 Sek. lang in einen traumlosen Schlaf. In dieser Zeit heilt der Anwender 2100 Punkte Gesundheit und 2100 Punkte Mana. | 12 Sek. | 55 | Alchimie 275 | 2× Traumblatt, 1× Goldener Sansam, 1× Kristallphiole |
| Großer Steinschildtrank | Erhöht die Rüstung 2 Min. lang um 2000. | 2 Min. | 46 | Alchimie 280 | 3× Steinschuppenöl, 1× Thoriumerz, 1× Kristallphiole |
| Erheblicher Trank des Heilers neues Item | Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 88. | 30 Sek. | 55 | Alchimie 280 | 3× Traumblatt, 1× Sonnengras, 1× Magieerfüllte Phiole |
| Trank der Elementarbannung neues Item | Erhöht den Zauberschaden gegen Elementare um 105. Hält 5 Min. lang an. | 5 Min. | 40 | Alchimie 280 | 2× Feuerblüte, 2× Winterbiss, 1× Kristallphiole |
| Trank des Wildtiertötens neues Item | Erhöht die Angriffskraft gegen Wildtiere um 180. Hält 5 Min. lang an. | 5 Min. | 40 | Alchimie 280 | 2× Gromsblut, 2× Pestblüte, 1× Magieerfüllte Phiole |
| Läuterungstrank | Versucht, einen Fluch oder ein Omen, eine Krankheit und ein Gift vom Anwender zu entfernen. | – | 47 | Alchimie 285 | 2× Eiskappe, 2× Pestblüte, 1× Kristallphiole |
| Trank der lebhaften Aktion | Macht Euch 5 Sek. lang immun gegen betäubungs- und bewegungseinschränkende Effekte und entfernt alle bestehenden Effekte dieser Art von Euch. | 5 Sek. | 47 | Alchimie 285 | 2× Eiskappe, 2× Bergsilberweisling, 2× Herz der Wildnis, 1× Kristallphiole |
| Erheblicher Trank des Zauberschlags neues Item | Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 47. | 30 Sek. | 55 | Alchimie 285 | 2× Traumblatt, 1× Bergsilberweisling, 1× Magieerfüllte Phiole |
| Großer Frostschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Frostschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Elementarwasser, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Großer Feuerschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Elementarfeuer, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Großer Naturschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Naturschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Elementarerde, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Großer Schattenschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Schattenöl, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Großer Heiligschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Heiligschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Elementarluft, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Großer Arkanschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Arkanschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Traumstaub, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Erheblicher Trank der Raserei neues Item | Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 80. | 30 Sek. | 55 | Alchimie 290 | 3× Pestblüte, 2× Blindkraut, 1× Magieerfüllte Phiole |
| Erheblicher Manatrank | Stellt 1800 Punkt(e) Mana wieder her. | – | 49 | Alchimie 295 | 3× Traumblatt, 2× Eiskappe, 1× Kristallphiole |
| Erheblicher Verjüngungstrank | Stellt 1600 Punkt(e) Mana und Gesundheit wieder her. | – | 50 | Alchimie 300 | 1× Herz der Wildnis, 4× Goldener Sansam, 4× Traumblatt, 1× Magieerfüllte Phiole |
Essen
Essen ab Stufe 45 mit Satt-Effekt. Wer mindestens 10 Sekunden isst, wird satt und erhält den Wert in Klammern. Alles stellt die Kochkunst her. laut Spieldaten
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Dauer | Stufe | Herstellung | Materialien |
|---|---|---|---|---|---|
| Tee des Weisen neues Item | Ein köstliches Getränk hat Euch satt gemacht, was Eure Heilkraft steigert. (+44 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 250 | 1× Trichterwindentau, 2× Bergsilberweisling |
| Heftiger Smoothie neues Item | Ein köstliches Getränk hat Euch satt gemacht, was Eure Willenskraft steigert. (+20 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 250 | 1× Trichterwindentau, 4× Feine Gewürze, 1× Tückische Klaue |
| Hummereintopf | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Euren Zauberschaden steigert. (+28 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 1× Dunkelklauenhummer, 1× Erfrischendes Quellwasser |
| Machtfischsteak | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Angriffskraft steigert. (+40 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 1× Großer roher Machtfisch, 1× Scharfe Gewürze, 1× Feine Gewürze |
| Gebackener Lachs | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Euren Zauberschaden steigert. (+28 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 1× Roher Weißschuppenlachs, 1× Feine Gewürze |
| Erhabener Rollbraten neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Intelligenz steigert. (+20 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 3× Bussardflügel, 3× Feine Gewürze |
| Fledermausragout neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Intelligenz steigert. (+20 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 3× Fleischiger Fledermausflügel, 2× Feine Gewürze |
| Pikanter Schildkröteneintopf neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Ausdauer steigert. (+20 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 3× Schildkrötenfleisch, 3× Feine Gewürze |
| Pfefferflanke neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Beweglichkeit steigert. (+20 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 3× Rotes Wolfsfleisch, 3× Feine Gewürze |
| Bärengeschnetzeltes neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Stärke steigert. (+20 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 3× Großbärenfleisch, 3× Feine Gewürze |
| Dampfendes Hirschsteak neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Stärke steigert. (+20 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 3× Hirschfleisch, 4× Feine Gewürze |
| Flinkschlagsteak neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Beweglichkeit steigert. (+20 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 3× Tigerfleisch, 2× Feine Gewürze |
| Langsam gegarter prähistorischer Raptor neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Intelligenz steigert. (+20 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 275 | 3× Raptorfleisch, 4× Feine Gewürze |
| Süßtatzenmarmelade neues Item | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Bewegungsgeschwindigkeit steigert. (+15 % · 15 Min.) | 15 Min. | 55 | Kochkunst 275 | 3× Hyjalbeeren, 1× Feine Gewürze |
| Geräucherte Wüstenknödel | Ein nahrhaftes Mahl hat Euch satt gemacht, was Eure Stärke steigert. (+20 · 15 Min.) | 15 Min. | 45 | Kochkunst 300 | 1× Sandwurmfleisch, 1× Feine Gewürze |
| Dirges abgefahrene Chimaerokkoteletts | Stellt im Verlauf von 30 Sek. 425 Punkt(e) Gesundheit wieder her. Ihr müsst beim Essen sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sekunden lang mit Essen verbringt, werdet Ihr satt und erhaltet 15 Min. lang 25 Punkte Ausdauer. | 15 Min. | 45 | Kochkunst 300 | 1× Scharfe Gewürze, 1× Goblin-Raketentreibstoff, 1× Tiefsteinsalz, 1× Chimaeroklenden → 5× |
Steine und Öle
Wetzsteine für scharfe, Gewichtssteine für stumpfe Waffen (Schmiedekunst), Zauber- und Manaöle (Verzauberkunst). Die Wirkung hält 30 Minuten. laut Spieldaten
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Dauer | Stufe | Herstellung | Materialien |
|---|---|---|---|---|---|
| Verdichteter Wetzstein | Den Schaden scharfer Waffen 30 Minuten lang um 8 erhöhen. | 30 Min. | 35 | Schmiedekunst 225 | 1× Verdichteter Stein |
| Verdichteter Gewichtsstein | Den Schaden einer stumpfen Waffe 30 Minuten lang um 8 erhöhen. | 30 Min. | 35 | Schmiedekunst 225 | 1× Verdichteter Stein |
| Zauberöl | Wird es auf eine Waffe angewendet, erhöht es den Zauberschaden und die Heilung um bis zu 24. Hält 30 Minuten lang an. | 30 Min. | 40 | Verzauberkunst 275 | 3× Illusionsstaub, 2× Feuerblüte, 1× Kristallphiole |
| Elementarwetzstein | Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer im Nahkampf für 30 Minuten um 2%. | 30 Min. | 50 | Schmiedekunst 300 | 2× Elementarerde, 3× Verdichteter Stein |
| Hervorragendes Manaöl | Wird es auf eine Waffe angewendet, stellt es alle 5 Sek. 15 Mana wieder her und erhöht den Effekt von Heilzaubern um 30. Hält 30 Minuten lang an. | 30 Min. | 45 | Verzauberkunst 300 | 2× Großer glänzender Splitter, 3× Lila Lotus, 1× Magieerfüllte Phiole |
| Hervorragendes Zauberöl | Wird es auf eine Waffe angewendet, erhöht es den Zauberschaden und die Heilung um bis zu 36 und die kritische Trefferchance von Zaubern um 1%. Hält 30 Minuten lang an. | 30 Min. | 45 | Verzauberkunst 300 | 2× Großer glänzender Splitter, 3× Feuerblüte, 1× Magieerfüllte Phiole |
Schriftrollen
Die Rollen der Stufe IV lassen sich nicht herstellen und wirken 30 Minuten auf ein Ziel. In Classic stapeln sich die Rollen der Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft nicht mit den gleichen Werten aus Priester- und Magier-Buffs. Einschätzung
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Dauer | Stufe | Herstellung |
|---|---|---|---|---|
| Rolle des Schutzes IV | Erhöht 30 Min. lang die Rüstung des Ziels um 240. | 30 Min. | 45 | nicht herstellbar |
| Rolle der Willenskraft IV | Erhöht 30 Min. lang die Willenskraft des Ziels um 15. | 30 Min. | 45 | nicht herstellbar |
| Rolle der Ausdauer IV | Erhöht 30 Min. lang die Ausdauer des Ziels um 16. | 30 Min. | 50 | nicht herstellbar |
| Rolle der Intelligenz IV | Erhöht 30 Min. lang die Intelligenz des Ziels um 16. | 30 Min. | 50 | nicht herstellbar |
| Rolle der Beweglichkeit IV | Erhöht 30 Min. lang die Beweglichkeit des Ziels um 17. | 30 Min. | 55 | nicht herstellbar |
| Rolle der Stärke IV | Erhöht 30 Min. lang die Stärke des Ziels um 17. | 30 Min. | 55 | nicht herstellbar |
Widerstand und Schutztränke
- Ob die Tiefengrabhügel, der Hyjalgipfel oder Onyxia in Forever Widerstand verlangen, ist nicht angekündigt. unbestätigt
- In Classic speit Onyxia Feuer. Tanks nutzten dort Große Feuerschutztränke, für den ganzen Schlachtzug reichten meist normale Vorbereitungen. Einschätzung
- Schutztränke fangen Schaden einer Magieschule ab, das Fläschchen mit chromatischem Widerstand erhöht alle Widerstände. laut Spieldaten
| Gegenstand | Wirkung laut Spieldaten | Dauer | Stufe | Herstellung | Materialien |
|---|---|---|---|---|---|
| Feuerschutztrank | Absorbiert 1300 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 23 | Alchimie 165 | 1× Kleiner Flammenbeutel, 1× Feueröl, 1× Verbleite Phiole |
| Frostschutztrank | Absorbiert 1800 Punkt(e) Frostschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 28 | Alchimie 190 | 1× Winterbiss, 1× Golddorn, 1× Verbleite Phiole |
| Naturschutztrank | Absorbiert 1800 Punkt(e) Naturschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 28 | Alchimie 190 | 1× Lebenswurz, 1× Würgetang, 1× Verbleite Phiole |
| Großer Frostschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Frostschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Elementarwasser, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Großer Feuerschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Elementarfeuer, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Großer Naturschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Naturschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Elementarerde, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Großer Schattenschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Schattenöl, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Großer Arkanschutztrank | Absorbiert 2600 Punkt(e) Arkanschaden. Hält 2 Min. lang an. | 2 Min. | 48 | Alchimie 290 | 1× Traumstaub, 1× Traumblatt, 1× Kristallphiole |
| Fläschchen mit chromatischem Widerstand | Erhöht Euren Widerstand gegen alle Arten von Magie 2 Std. lang um 25. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an und ist mit allen anderen widerstandssteigernden Zaubern und Gegenständen stapelbar. | 2 Std. | 50 | Alchimie 300 | 30× Eiskappe, 10× Bergsilberweisling, 1× Schwarzer Lotus, 1× Kristallphiole |
| Magiewiderstandstrank | Erhöht Euren Widerstand gegen alle Arten von Magie 3 Min. lang um 50. | 3 Min. | 32 | Alchimie 215 | 1× Khadgars Schnurrbart, 1× Lila Lotus, 1× Kristallphiole |
Checkliste vor dem ersten Raid
- Ausrüstung: BiS-Listen und Talentplaner prüfen.
- Onyxias Hort braucht die Einstimmung: Onyxia-Einstimmung.
- Berufe rechtzeitig steigern: Fläschchen brauchen Alchimie 300, das beste Essen Kochkunst 275. Mehr dazu: Beste Berufe.
- Materialien früh sammeln oder kaufen; vor einem Raidstart steigen die Preise für Kräuter erfahrungsgemäß. Tipps: Gold verdienen.
- Alles zum Raidstart, zu Bossen und Größe: Raids.
Häufige Fragen
Wann öffnen die Raids in WoW Forever?
Am 09.12.2026. Blizzard hat bisher nur das Datum genannt, keine Uhrzeit. Zum Start öffnen die Tiefengrabhügel (10 Spieler), der Hyjalgipfel (20) und Onyxias Hort (40).
Wer stellt in Forever die Heiltränke her?
Die Erste Hilfe. In den Spieldaten der Beta stehen 6 Heiltränke bei der Ersten Hilfe, vom Schwachen bis zum Erheblichen Heiltrank. Die Alchimie stellt nur noch verfärbte Heiltränke her, die sofort heilen, danach aber einen Teil davon als Schaden zurückgeben.
Was ist an den neuen Fläschchen besonders?
Die 4 neuen Fläschchen erhöhen überall die Ausdauer. Auf dem Hyjal, auf dem Hyjalgipfel und in den Tiefengrabhügeln geben sie laut Spieltext zusätzlich Trefferchance, kritische Trefferchance, Tempo oder seltener ausgewichene und parierte Angriffe. Wie in Classic wirkt immer nur ein Fläschchen.
Gibt es Kampf- und Wächterelixiere?
In den Spieldaten der Beta nicht. Diese Einteilung kam erst mit späteren Erweiterungen. Für Fläschchen gilt laut Spieltext: Es wirkt immer nur eines. Wie Elixiere untereinander zusammenwirken, sehen wir nach dem Start nach.
Wie viele Verbrauchsgüter brauche ich für einen Raidabend?
Unsere Einkaufsliste rechnet mit einem Abend von 3 Stunden: Menge gleich Abenddauer geteilt durch die Wirkdauer laut Spieldaten, aufgerundet. Tränke ohne Dauer schätzen wir. Alle Mengen lassen sich anpassen und bleiben in deinem Browser gespeichert.
Brauche ich Feuerwiderstand für Onyxia?
Ob Onyxia oder die neuen Raids in Forever Widerstand verlangen, ist nicht angekündigt. In Classic speit Onyxia Feuer; Feuerschutztränke halfen dort vor allem den Tanks. Wir ergänzen das, sobald Blizzard Details nennt.
Stand: 14.10.2026. Gegenstände, Wirkung, Dauer, Stufen, Hersteller und Materialien stammen aus den Spieldaten der Beta. Empfehlungen und Mengen sind unsere Einschätzung und als solche markiert.
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Normal, PvP, RP, Hardcore und die Namensreservierung. - Völker und Klassen
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Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxia ab 09.12.2026. - PvP
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Quiz mit 8 Fragen und Klassenempfehlung. - BiS-Listen
Die beste Ausrüstung für jede Klasse und Spielweise. - Dungeons nach Stufe
Welcher Dungeon zu deiner Stufe passt, dazu die Raids. - Berufe 1–300
Routen für alle Berufe mit Materialien und Einkaufsliste. - Beste Berufe
Welcher Beruf zu welcher Klasse passt. - Gold verdienen
Ehrliche Wege zu Gold, ohne Kauf und Bots. - Release und Countdown
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Alle Pakete, Preise und was das Abo enthält. - Fahrplan
Termine und Phasen bis 2027, bestätigt oder offen. - Namensgenerator
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Fertige Makros für alle neun Klassen zum Kopieren. - Dungeon-Quests
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